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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |J-POP|Don't be afraid myself|platoniX with ray.D|165|1155|73%(2013/10/26)| **攻略・コメント - ノマゲハード共に☆10としてはかなり強い開幕とラストが殺しで道中も回復と言える箇所が少ない難狙いなら少なくとも中盤の階段地帯でゲージが保てないと話にならない &br()まずは灰難で安定させる所から -- 名無しさん (2011-06-18 08:54:53) - HARDの方が逃げ切れるかも -- 名無しさん (2011-07-04 20:15:45) - 最後のところは1鍵に重心を置いてしっかりとること。リズムがずれたらいくら叩けてもゲージは増えない。そしてこの曲の最大の攻略ポイントは、ムービーの「永遠をこえて」の辺りで髪の毛を食ってるのを見て笑わないことだ。 -- 名無しさん (2011-12-25 02:39:35) - ハードは前半の更とトリルが鬼門 抜けたらウイニングラン  -- 名無しさん (2012-04-07 23:25:08) - 参考程度に、BP55でギリギリハード抜け。 開幕・間奏・ラストにそれぞれタイプの違う難所があり、それ以外も地味に崩れたような譜面が続いて結構嫌らしい。ハードは間奏を耐えればもうひとふんばり、ラストの左寄りの殺しが苦手なら地力次第ではノマゲより安定してくるかも知れない -- 名無しさん (2013-07-12 11:07:29) - 11でも遜色のない譜面。 序盤とラストに殺しあり。 中盤の階段も押しにい+見難いのでHARDも10としてはかなり強いかと。 -- 名無しさん (2013-11-03 19:26:13) - R乱当たり待ちでハードできました -- 名無しさん (2014-10-14 23:35:02) - 2Pはイントロが難地雷 -- 名無しさん (2014-10-15 00:42:53) - 下手な11より全然難しい。てか11で良い。エクハは前半ゲー。 -- 名無しさん (2015-03-09 03:38:31) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //73%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |J-POP|Don't be afraid myself|platoniX with ray.D|165|1155|73%(2013/10/26)| **攻略・コメント - ノマゲハード共に☆10としてはかなり強い開幕とラストが殺しで道中も回復と言える箇所が少ない難狙いなら少なくとも中盤の階段地帯でゲージが保てないと話にならない &br()まずは灰難で安定させる所から -- 名無しさん (2011-06-18 08:54:53) - HARDの方が逃げ切れるかも -- 名無しさん (2011-07-04 20:15:45) - 最後のところは1鍵に重心を置いてしっかりとること。リズムがずれたらいくら叩けてもゲージは増えない。そしてこの曲の最大の攻略ポイントは、ムービーの「永遠をこえて」の辺りで髪の毛を食ってるのを見て笑わないことだ。 -- 名無しさん (2011-12-25 02:39:35) - ハードは前半の更とトリルが鬼門 抜けたらウイニングラン  -- 名無しさん (2012-04-07 23:25:08) - 参考程度に、BP55でギリギリハード抜け。 開幕・間奏・ラストにそれぞれタイプの違う難所があり、それ以外も地味に崩れたような譜面が続いて結構嫌らしい。ハードは間奏を耐えればもうひとふんばり、ラストの左寄りの殺しが苦手なら地力次第ではノマゲより安定してくるかも知れない -- 名無しさん (2013-07-12 11:07:29) - 11でも遜色のない譜面。 序盤とラストに殺しあり。 中盤の階段も押しにい+見難いのでHARDも10としてはかなり強いかと。 -- 名無しさん (2013-11-03 19:26:13) - R乱当たり待ちでハードできました -- 名無しさん (2014-10-14 23:35:02) - 2Pはイントロが難地雷 -- 名無しさん (2014-10-15 00:42:53) - 下手な11より全然難しい。てか11で良い。エクハは前半ゲー。 -- 名無しさん (2015-03-09 03:38:31) - ☆10だし曲的にそんな大したことないだろと軽い気持ちで難でやったら開始10秒足らずで落ちて赤っ恥かいた…それくらいイントロがヤバイです… -- 名無しさん (2015-10-22 00:43:04) - フルコン狙う段階だとかなり序盤ゲーなのでタイムハザードとの相性がかなり良い。 -- 名無しさん (2016-12-13 21:15:00) - 隠れた地雷曲。序盤が難しく、八段でも余裕で秒殺されうるので初見ハードは危険。R乱が有効か -- 名無しさん (2021-06-06 18:14:44) - 開幕の皿複合の発狂を初め、R乱で1鍵が絡んだ難所がずれてくれると左の負担が大分減る。ただどのOPを使っても純粋に☆11に片足突っ込んでる難しさがあるので、挑戦はこれよりクリアレートが高い曲を固めてからでも全然遅くない -- 名無しさん (2022-04-25 20:57:26) - EXHは11中位レベル。とにかく前半が月光とやり口が似た理不尽配置でアホみたいにムズい。道中もふたした瞬間に変な配置が来るので、EXHだとラスサビに入るまでは油断できない。 -- 名無しさん (2022-08-08 22:51:42) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //73%(2013/10/26)

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