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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BLOOM FUSION|デンドロビウム|TAG|110-144||m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - アルストロメリア系の階段メイン譜面。難易度も同等。ソフランは曲終了後BPMが下がるだけなのでギアチェン不要。 -- 名無しさん (2014-09-18 01:07:17) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BLOOM FUSION|デンドロビウム|TAG|110-144||m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - アルストロメリア系の階段メイン譜面。難易度も同等。ソフランは曲終了後BPMが下がるだけなのでギアチェン不要。 -- 名無しさん (2014-09-18 01:07:17) - ソフランはプレーしてても気付かないレベルなので気にしないでOK -- 名無しさん (2014-09-18 02:53:10) - アルストロメリア2 さわやかな曲だし押していて楽しいね -- 名無しさん (2014-09-20 20:40:46) - 階段メインではあるがあっちと違ってスコアに影響するほど階段ラッシュというわけではなく、またCNもあるので正規推奨。とは言え、スコア狙いに入る段階の人ならこの程度のCNは乱でも押せると思う。 -- 名無しさん (2014-09-20 22:18:16) - 皿が苦手だと、何度も降ってくる鍵盤×3+皿にガシガシ削られる恐れがあるので注意 -- 名無しさん (2014-09-24 20:49:17) - 最後の減速で早く押してBADとか出さないように注意、初見で切りました。 -- 名無しさん (2014-09-24 23:48:05) - フルコンは10の中でも比較的優しめ。正規推奨で注意点は4鍵微縦連、CN、Toy Cubeと同じラストにいきなり減速する事くらいか。同アーティストのアルストロメリアよりフルコンは楽 -- 名無しさん (2014-10-12 23:31:00) - ラストが若干難しい程度で全体的には平坦な難易度の譜面。CNはそれ程難しい配置じゃないのであまり気にしなくても良いと思う。 -- 名無しさん (2014-10-18 11:41:40) - ゆったりした割に物量があり指ならしにとてもいい曲。フライアバブ穴は光らせようと気張りたくないならこちらで。 -- 名無しさん (2014-11-13 16:38:14) - 乱だと縦連、同時、CNがかなり押しにくくなる -- 名無しさん (2015-08-14 13:22:35) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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