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Devil's Gear(A) - (2015/12/10 (木) 16:27:45) の最新版との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |MAINSTREAM HARDCORE|Devil's Gear|DJ Myosuke|180|1793|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 軸、微縦連、皿絡みが難しく、ラストもエグい配置。某表でいうノマゲ地力B+〜Aあたりか?ハードも同じくらい難しく感じた。 -- 名無しさん (2015-12-10 16:11:57) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |MAINSTREAM HARDCORE|Devil's Gear|DJ Myosuke|180|1793|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 軸、微縦連、皿絡みが難しく、ラストもエグい配置。某表でいうノマゲ地力B+〜Aあたりか?ハードも同じくらい難しく感じた。 -- 名無しさん (2015-12-10 16:11:57) - 乱ハズレはマジで悲惨です・・・ -- 名無しさん (2015-12-10 16:45:07) - 殺しの長さを鑑みても最低でもB+はありそう。皿絡みの配置がとてもいやらしい。 -- 名無しさん (2015-12-10 21:47:01) - 乱外れが怖すぎる譜面。正規でも割と見切りやすいのでオススメ。ラストに突然白鍵のみの高速階段+皿がきます白壁のように餡蜜してしまいましょう。 -- 名無しさん (2015-12-10 22:26:46) - 正規は無難な当たりではあるけど癖がつくと悲惨。乱をかけるとものすごい練習になると思うけど安定はキツいかな -- 名無しさん (2015-12-11 00:07:09) - ハード点けたいだけだったら正規かミラーで。 -- 名無しさん (2015-12-11 04:49:39) - 難逃げしたいところだけどラストあたりから皿複合や白鍵盤のトリルみたいなものが降ってきて難化するのでキツイ、ただ他のデフォ☆12に比べたらCNがないので地力譜面なのが救い -- 名無しさん (2015-12-11 08:09:31) - ラストさえ対策しておけばノマゲまでならsol cosine job 2(A)に毛が生えた程度。初見は脅威になりかねないので動画くらいは見ておこう。一方で道中は皿絡みも多く削りどころ満載なためハード以上は☆12でもそこそこ強い。 -- 名無しさん (2015-12-11 18:37:46) - 体感的にはハードAよりのB+って感じ。皿複合ができないとハードは厳しい。とりあえずちょいちょい微高速のグチャっとしたのが降ってくるからそこでリズム崩さないことがコツです -- 名無しさん (2015-12-11 21:35:19) - この曲ノリノリでプレイできて好きすぎる。BP67ですが、難許容はどれくらいになるでしょう。 -- 名無しさん (2015-12-17 09:52:16) - ↑73でハードついたからいける -- 名無しさん (2015-12-17 18:10:13) - ↑ありがとう。ラストのトリル(階段?)で死亡するので正規でも試してみます。 -- 名無しさん (2015-12-18 11:36:35) - クエルと同等 -- 名無しさん (2015-12-18 23:00:31) - 2P鏡がオススメ BP10でEXHできた -- 名無しさん (2015-12-19 00:21:25) - 85小節目までに70%くらいはほしいところ -- 名無しさん (2016-01-07 19:21:17) - ラストのドコドコ地帯は対策さえしておけばそこまで脅威にはならない。ハードラスト前の皿が絡む高密度でゲージ少しでも保てればチャンスあり30%くらいで突入したけど抜けられた -- 名無しさん (2016-01-12 23:54:15) - そこそこ高速、皿絡み、局所難。地力あっても皿絡みできないとどのオプションでもごっそりゲージ削られる感じ。主に皿絡み地力の有り無しで上と同じくハード地力B+~Aかね・・・ -- 名無しさん (2016-02-05 02:39:20) - 一見正規鏡が無難そうに見えるけど、乱でもそこまで外れない。難易度は地力Aの弱め位と思ってくれればいいと思う。 -- 名無しさん (2016-02-05 03:02:04) - ↑終盤の軸押しとトリルが苦手だと上位になると思う。 -- 名無しさん (2016-02-05 06:45:07) - 上にあるように正規鏡だけが当たりではない感じ。乱にてエクハした。とりあえず前半連皿×2、後半に3111みたいな皿ともう一度連皿が来るという構成だけは覚えておくと安定しやすい。皿はできるだけおまけで認識して鍵盤地力勝負に持ち込むことが重要。何はともあれEXHはラスト次第なので、全体でBP20くらいは出してもいける -- 名無しさん (2016-02-05 07:55:15) - ハードはバドマニより苦戦した 唐突な連皿でリズムを崩されやすい気がする -- 名無しさん (2016-02-05 09:42:59) - 正規BP 37で難……というかラス殺し100%近くで突入して思考停止のワシャワシャ2%抜けだったから、予習や対策次第で相当楽になりそう。 -- 1P 十段 (2016-04-20 18:54:13) - ラスト殺しのため難推奨だけど、ラストどころか後半から難易度が急激に上がる感じなので地力が無いと難でも逃げ切れない。乱皿複合+トリルみたいな何かで脳内ショックして手が止まると危険 -- 名無しさん (2016-04-20 19:20:45) - クリアレート20%なんで、ラス殺し、しかし難抜けも楽ではない困った譜面。 -- 名無しさん (2016-05-14 19:35:06) - 未難20強でこれもハードしてるけどASですら割と死ぬ。下手な地力A+,Sより安定しない -- 名無しさん (2017-07-21 15:54:39) - 実は中盤以降回復がほとんどないので見た目以上に難しい -- 名無しさん (2017-11-27 08:56:49) - R乱BP57でハード 下手に正規鏡で粘着するよりいいかもしれない -- 名無しさん (2020-03-16 19:13:10) - R乱でラストの1or7軸+皿を自分の得意な配置に置ければラス殺しは相当マシになる。1P側だと17軸を21軸に置き換えると押しやすくなるのでおススメ。 -- 名無しさん (2021-08-12 17:13:52) - S乱遊び、この難易度帯としては比較的マシな譜面が振ってきやすい。まあ遊ぶとしたら全白とか冥で当たりならある程度の勝率でハード出来るぐらいの地力だが。2重乱打が少ないので異常な連打になりにくい。ジャリジャリも補正が掛かる -- 名無しさん (2022-11-30 23:38:57) #comment()

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