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Nightmare before oversleep(H) - (2016/01/06 (水) 19:32:25) の最新版との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SORROW STEP|Nightmare before oversleep|猫叉Master|190|988|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 前半は同時押し多めに若干階段が降ってくる程度。悲鳴皿の後からは大階段が頻発しやや難しくなる。ノマゲもハードもここが勝負所。苦手なら乱もアリだが要所要所で降ってくる同時押し皿複合が難化する可能性もある。 -- 名無しさん (2016-01-06 19:31:35) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SORROW STEP|Nightmare before oversleep|猫叉Master|190|988|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 前半は同時押し多めに若干階段が降ってくる程度。悲鳴皿の後からは大階段が頻発しやや難しくなる。ノマゲもハードもここが勝負所。苦手なら乱もアリだが要所要所で降ってくる同時押し皿複合が難化する可能性もある。 -- 名無しさん (2016-01-06 19:31:35) - M.D.穴みたいな階段が苦手だとラストがかなりキツイかもしれない。自分は☆10全白ですが初見難でやってラストの階段ラッシュで落ちかけました。 -- 名無しさん (2016-01-06 22:40:18) - 全然賑わってないってことはこれは攻略大したことないって曲ってことか…そりゃ乱入れたらかなり楽になるだろうけど正規縛りで10埋めやってる自分には未難20に入るぐらいにムズい。中盤までさんざんスカスカな譜面叩かせといてサビからイキナリ来る折り返し階段+αで削られてラスト1小節で落ちる。 -- 名無しさん (2016-03-13 18:13:59) - 階段が大得意でないなら正規はH, EXH地雷 ランダムで大幅弱体化 -- 名無しさん (2016-08-31 16:16:40) - 乱で楽にはなるけどたまに階段以上にとんでもないハズレ譜面が来る時がある。基本安定ですが難乱でまさかの2%まで下がった時があってビビった…。 -- 名無しさん (2016-09-24 23:11:24) - 正規と乱の難易度の違いを感じる。正規はクリアレート60%台が示す通りかなり厳しいのでランプ狙いなら乱推奨。かといって乱でも最後は☆11でもいいような鍵盤ラッシュになるので注意。なお最後で10%以上は回復できる -- 名無しさん (2017-04-12 00:33:47) - 乱で易化とあるけどノマゲ狙うくらいの下から目線だと正規が無難に感じた。階段が苦手なら乱当たり待ちもありだけどラストの4連大階段はかなりの高速乱打になるので当たり引けなかった時は大抵ここだけでゲージごっそり持っていかれて回復が間に合わない。 -- 名無しさん (2020-08-23 22:37:37) - 1P正規でフルコン。ほとんどが単鍵階段なので、乱でやるのが常套手段。猫叉によくある24分も最後以外は片手で数えられるほど。ただ皿が入ってくるときの階段の位置はほとんど非皿側で回数も少ない。穴を正規で抜けられる人は癖ついたら乱、くらいでいいと思う。 -- 名無しさん (2021-07-10 21:13:54) - 中伝だが正規はノマゲすらできない、それくらい正規は難しい。もちろん乱だと☆10相当ではある。 -- 名無しさん (2023-05-04 17:48:54) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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