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〆(H) - (2017/02/14 (火) 20:26:30) の最新版との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HiTECH|〆|lapix|160||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 詐称。配置は素直なので正規推奨。連皿と2連打があることは頭に入れておいたほうがいい。 -- 名無しさん (2017-02-14 20:26:30) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HiTECH|〆|lapix|160|1194|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 詐称。配置は素直なので正規推奨。連皿と2連打があることは頭に入れておいたほうがいい。 -- 名無しさん (2017-02-14 20:26:30) - ノーツ数は多いけど配置は親切だし、密度も☆9を逸脱してるわけじゃない -- 名無しさん (2017-02-14 21:36:42) - 色々な要素の詰まった良譜面で、ノーツ数も多く練習・指慣らしに適している。ただハード挑戦段階だと階段を雑に押してしまいがちなので癖がつきやすそう。一つひとつ丁寧に押すことを心掛けよう -- 名無しさん (2017-02-16 20:47:59) - ☆9を逸脱するほどではないものの物量を感じる譜面 -- 名無しさん (2017-02-19 18:21:01) - 下からの目線だと詐称に見えても仕方ないなと感じた -- 名無しさん (2017-02-19 18:21:35) - 穴に難ついてるがこれ楽しいな。Nや灰譜面は基本FCしたら放置だけどこいつは時々触りたくなりそう。 -- 名無しさん (2017-02-19 20:01:03) - 総ノーツ1194です -- 名無しさん (2017-02-21 12:30:30) - 道中は階段で削られて同色同時で回復してを繰り返し、BSS後にある終盤の乱打が結構な密度でかなり苦しい。独特なリズム取りもあるので最初のうちはつまづきやすい。ラストはちょっとだけ回復可能 -- 名無しさん (2017-03-15 22:04:06) - 乱の当たり外れが大きい。当たるとスコアめっちゃ伸びるし外れると運指練習になる。ただ物量あるから外れた場合かなり疲れるのである程度指慣らししてからで -- 名無しさん (2017-08-01 03:54:32) - 総合地力譜面 -- 名無しさん (2018-11-19 20:34:40) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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