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Carmina(H) - (2019/04/06 (土) 23:18:25) の最新版との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYMPHONIC TRANCECORE|Carmina|CANVAS feat. Quimär|195||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - <('ヮ')> -- 名無しさん (2019-04-06 01:41:16) - ☆10にしてはかなり難しいと思う。 -- 名無しさん (2019-04-06 07:59:46) - クロペン灰の下位互換か。高速トリル、縦連といった事故りやすい配置も少なくないためハードは☆11レベル -- 名無しさん (2019-04-06 16:27:06) - ☆11のIX灰と大して変わらない -- 名無しさん (2019-04-06 19:44:29) - 皿が絡まない分IXよりマシだと思う -- 名無しさん (2019-04-06 23:18:25) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYMPHONIC TRANCECORE|Carmina|CANVAS feat. Quimär|195|1292|68.1%(2019/10/15)| **攻略・コメント - <('ヮ')> -- 名無しさん (2019-04-06 01:41:16) - ☆10にしてはかなり難しいと思う。 -- 名無しさん (2019-04-06 07:59:46) - クロペン灰の下位互換か。高速トリル、縦連といった事故りやすい配置も少なくないためハードは☆11レベル -- 名無しさん (2019-04-06 16:27:06) - ☆11のIX灰と大して変わらない -- 名無しさん (2019-04-06 19:44:29) - 皿が絡まない分IXよりマシだと思う -- 名無しさん (2019-04-06 23:18:25) - 難もEX難もIX灰よりキツい -- 名無しさん (2019-04-08 19:40:08) - 難なら断然こっちの方が楽だと思うが…正規は連打やCNが押し易い配置になってるし、階段もこの譜面より難しい10は結構ある。レベル10上位ではあるけど最上位ではない譜面だと思うが -- 名無しさん (2019-04-08 20:10:26) - 灰10では久々に難しいと思った。焔極ぐらいかな -- 名無しさん (2019-04-09 16:30:16) - 個人差はあれど11下位クラスはありそう 穴みたいに飛びぬけた難所はないもののあまり簡単な部分も無かった -- 名無しさん (2019-04-09 19:51:08) - ☆11へのステップアップにいい譜面 -- 名無しさん (2019-04-09 20:51:25) - マッチョモンキーとどっちが難しい?って質問きたらどう答えますか? -- 名無しさん (2019-05-03 14:40:19) - エクハは細かいミスが命取り。かなり難しい。 -- 名無しさん (2019-06-03 20:22:05) - ところどころ☆11の譜面が降ってくる。かなり詐称だと思う -- 名無しさん (2019-06-08 02:58:00) - ☆10ノマゲ残り数曲だけど逆ボした…CNとリズム難と階段でロクに光らずわけわからんまま曲が終わってた 階段の得手不得手によるかも知れないけど、個人的にはマッチョより数段やり辛い -- 名無しさん (2019-06-09 17:52:14) - 各書庫の最終解禁曲手強いのばっかりだな…ギリギリ☆10に収まってる感じなのかなこいつは -- 名無しさん (2019-06-22 00:52:01) - ハード難易度としては☆11の中位くらいはある。中盤の同時交互地帯が最大の難所なので正規鏡以外は厳しい。 -- 名無しさん (2020-07-19 00:48:24) - 穴と違ってとびぬけて難しい箇所は無いけど全体的に☆10としては難しいのとトリル縦連CNと要素が多め メインは高速階段乱打で光らせづらいのでゲージは思うように増えないかも -- 名無しさん (2020-08-28 21:11:28) - テクニカルな要素が多い、☆10の難所をかき集めましたみたいな譜面。速度が速いが誤魔化しにくく、寧ろ零しやすいになっている。形を認識するよりは食らいつくくらいのイメージの方がハードまではいいかも?エクハは全部見切って全部押せ -- 名無しさん (2020-11-05 15:00:35) - 難は11、ノマゲ以下なら10上位かなーと -- 名無しさん (2021-01-16 22:14:01) - 1P正規でフルコン。4鍵CN押しながら8分の7鍵連打があるところは4鍵を皿側の手で取った方が楽。(具体的には開幕から2つ目とブレイクの1つ目)しかし、ブレイクの2つ目だけは絶対に皿側の手で取ってはいけない。他は階段主体で、CN地帯の鍵盤も多くはないが、同時交互がかなり多めでラストもそれなのであまり乱はオススメはできない。76小節にある12分縦連を忘れないように。 -- 名無しさん (2021-07-10 23:33:57) - R乱BP52でハード。ハードは下手な☆11より難しいけど、全体難かつ地力系ではあるので補正で耐えゲーはしやすい方だと思う。序盤の二重乱打っぽいところで補正入りしたけどそのまま低空飛行でいけました。 -- 名無しさん (2022-05-05 22:53:25) - BP43で難、ずっと地道な耐えゲーで最後は18%だった 階段メインなのに1300ノーツはかなり詰まってる部類で、バテてると最終盤のギターソロ~交互押し×4でトドメも普通にあり得る。特に一番最後の三角押しをうっかり外してしまうと目も当てられない -- 名無しさん (2022-09-18 22:07:32) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //68.1%(2019/10/15)

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