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**AC BISTROVER SP&color(#FF6666){九段} 2020/11/19追加 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Override(A)]]|175|1471|11| |2nd|[[BroGamer(A)]]|207|1568|11| |3rd|[[ALBA -黎明-(A)]]|165|1631|11| |FINAL|[[少年A(A)]]|90-192|1449|12| // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - まさかのALBAと少年Aが残留。1、2曲目は前回より少し優しくなったので実質3、4曲目ゲーか。 -- 名無しさん (2020-11-19 07:35:19) - 全体的に鍵盤よりになったか?BroGamerは挑戦段階だとかなり辛そう -- 名無しさん (2020-11-19 08:20:48) - Overrideは前作ライトニング先行だから知らない人もいるかもしれない。しかし後ろ二つがそのままだから結局前作と大差ないかな…ブロゲは高速皿出てはくるけどリトスマほど皿に比重があるわけではないから地力でどうにかなる度合いが高まった -- 名無しさん (2020-11-19 08:21:39) - 全曲入れ替えにならなかった九段は4作ぶり。少年A苦手だけどどうせ次回作で変わるからいいや、と思ってた人にとっては絶望か -- 名無しさん (2020-11-19 08:23:58) - アルバ、少年Aコンビが全ての9段かな。他は空気って感じ。前作9段なら間違いなく合格できる。 -- 名無しさん (2020-11-19 08:25:53) - 少年A継続は勘弁してくれ。。まあ3曲目4曲目変わらないので前作と大差なし -- 名無しさん (2020-11-19 09:02:53) - ラストが少年Aの時点でもう何も変わらないと言ってもいい -- 名無しさん (2020-11-19 09:28:31) - 他の段位がどんどん変わる中二曲しか変わってない上、HCN枠も皿枠も無いのは意外 ブロゲのラストで削られてもALBAの前半は回復だし、結局前作とそこまで差はない気がする -- 名無しさん (2020-11-19 09:36:48) - 前半が変わっただけなので実質2曲のみと言っていい。結局は少年Aゲーがより強くなった印象。 -- 名無しさん (2020-11-19 10:06:40) - 皿曲が無くなり鍵盤中心になったことで総ノート数はAC初の6000超え。曲の合間の休憩も積極的に活用したい -- 名無しさん (2020-11-19 10:25:53) - これからは少年Aが新9段ボスとして名乗りをあげるのか、、、EX段位としては皿曲のリトスマが居なくなった事によって易化。ブロゲも高速皿はあるがそこまで脅威では無いので落とさなければ問題は無い -- 名無しさん (2020-11-19 10:50:12) - 1,2曲目は空気(でないと無理) アルバは終盤難しいけど結局少年Aゲー -- 名無しさん (2020-11-19 13:28:59) - 98-100-72-56で合格してきた。後半2曲ゲーだった... -- 名無しさん (2020-11-19 14:16:17) - 前作九段90→68→24→16少年AランクC、BP155で合格 少年Aの序盤トリルやればやるほどできなくなって加速後ずっと補正で耐えてた 前2曲は空気 -- 名無しさん (2020-11-19 15:46:43) - 100-100-72-26でEX9段合格。ブロゲでゲージを貯めやすくなったのでアバズレも抜けやすくなって易化。少年Aは結構階段が細かいのでユーバーとか練習して挑みましょう -- 名無しさん (2020-11-19 16:50:05) - 1〜2曲目は所々クセが強いけどALBA前半が回復なので耐えれば勝ち。などと思っているようなら少年Aで多分落ちる -- 名無しさん (2020-11-19 17:26:12) - 着実にかつての8段のギガデリ枠になりつつある -- 名無しさん (2020-11-19 18:50:54) - 前作で受かってるなら今回もいける、逆に前回がダメなら多分今回も無理 -- 名無しさん (2020-11-19 19:02:39) - 2曲目が地力寄りになってゲージを維持しやすくなったが、結局は少年Aの加速後を耐え切ることができるかどうかのみが問われてる感じ。そこまででゲージをほぼ満タンにできることが事実上の足切りライン -- 名無しさん (2020-11-19 19:12:35) - 前作九段で88-76-30-16。今作でも言える事だけどHで良いので少年Aのギアチェン予習は忘れずに。 -- 名無しさん (2020-11-19 19:57:38) - 前作ALBAで落とされてた8段ですが、90-86-74-22で合格しました。少年Aの加速地帯開始時点でゲージ100%で22%でクリアしたので、階段苦手でも100%で入って食らいつけば抜けられそう。皆さん言ってますけど結局少年Aゲーな印象です -- 名無しさん (2020-11-19 20:15:37) - まさかの少年A続投。1P正規は後半死ぬほど叩きづらいので1Pは鏡がオススメ。いずれにせよ癖がつきやすく今後常連化する可能性を考えても地力で倒したい -- 名無しさん (2020-11-19 21:33:34) - 十段受かったけど少年Aで死んだ -- 名無しさん (2020-11-19 22:07:17) - 結局ALBAと少年Aゲーなので難易度は変わってない -- 名無しさん (2020-11-20 03:59:43) - 毎回9段を楽しみにしてるんですがまさかアバズレと少年エース残留とは思わなかった。今回は前回に比べて合格しやすくなったかと思う。あくまで個人的意見だが。 -- 名無しさん (2020-11-20 09:36:28) - オーバーライドは空気、ブロゲーはラストの同時押しをしっかりと把握しておけば何とかなる。やはりアルバ→少年Aゲーだな。 -- 名無しさん (2020-11-20 09:40:04) - 着実にインフレし続けた9段もいったんひと段落、とはいえリトスマのベホマがなくなったので難化と言えるか -- 名無しさん (2020-11-20 10:16:44) - 中盤ベホマしたとしても結局減る訳で、量産型にはブロゲのほうが楽じゃないかと 96-100-100-30 ALBAラスト押せなくても少年Aのソフランはあってないようなもので低速が回復になるから少年Aゲーということで -- 名無しさん (2020-11-20 15:27:47) - 本当に少年Aゲーと言ってもいいくらい難しすぎる… -- 名無しさん (2020-11-20 16:54:25) - 八段に連皿枠入ったから今作も皿かと思ったら皿消えたし十段も高速物量ばっかだし今作の赤段位はガチガチに地力要求してくるな -- 名無しさん (2020-11-20 18:08:13) - 100-74-86-10で合格。前作から少年A下手すぎて配信した時コース構成を見たら本当に絶望した…結局刺された人は気合次第だと思う… -- 名無しさん (2020-11-20 20:31:59) - 78-64-40-2で合格。前作も九段でしたが少年Aがさらにできなくなっててなんとか抜けられて本当によかった。少年Aボスにするのはもう今回きりにしてほしい... -- 名無しさん (2020-11-21 00:39:38) - 1曲目も簡単とはいえ物量はそれなりにあるので序盤から体力を使ってしまうと最後まで持たない可能性があります。今回の九段は前作のと比べ物量もある気がしますね。 -- 名無しさん (2020-11-21 00:41:01) - 前作と比べて少しだけ物量寄りになっており、体力が求められるようになった。とはいえボスが少年Aのままなので結局少年Aゲー。癖の塊で人によっては100→0や十段ボスのAAreより達成率やBPが酷くなるくらいの譜面なので可能な限り一発で抜けたいところ。 -- 名無しさん (2020-11-21 00:58:41) - 2Pで80-84-44-26で合格 ALBAの後半をなんとか耐えてからの少年Aの速くなるところまでにどれだけ回復出来るか鍵 速い部分は階段もさることながら皿複合も絡んでくるのでしっかり取りましょう 余談ですが皿複合さっぱり出来なかったときCheer Train(A)のフルコン狙いとMake Me Your Own(A)の乱HARD狙いをずっとやってました -- 名無しさん (2020-11-21 08:27:39) - 前作ALBAまで何とか行けてたけど今作一曲目から無理過ぎる、本当に易化なのか分からない -- 名無しさん (2020-11-21 11:03:15) - 少年Aが据え置かれているのは乱偏重に対する制作サイドからのメッセージなのかも…というのはともかく正規系オプションでの階段譜面の経験が乏しいと相当苦戦するだろう。どうしてもできないなら飛び級で十段を目指すのも一つの手 -- 名無しさん (2020-11-21 11:26:18) - 飛び級十段は高ノーツ譜面に対する体力が必要だし、九段は3、4曲目がかなりテクニカルだしでなかなか厄介な段位。 -- 名無しさん (2020-11-21 15:50:50) - Overrideは中盤さえ抜けられれば後半は回復できる。 -- 名無しさん (2020-11-21 18:21:55) - BroGamerは中盤までしっかり回復して、後半の同時押しでいかにゲージを減らさないかの勝負。高速になれた状態でALBAに入れるので前作より楽に感じた。 結局はALBA-少年Aゲー -- 名無しさん (2020-11-21 18:26:51) - 前作コメ欄から。&br()『高速が苦手な人はprompt穴、ビアヒーロー穴、黒ペン灰、rumrum穴、snow goose穴、IX灰あたりやってみるといいかも』&br()『少年Aが駄目なら、スノグ・ROZA DE ANDALUCIA・FIRE BALLあたりの☆11高速階段譜面を“誤魔化さずに”乱で押せる練習をすべき。多分皿以前に階段とか折返しとか折返しもどきトリルがべっちゃべちゃの押し方になってるはず』&br()『murmurがちょっと遅くして皿抜いた少年Aみたいな譜面してるのでこれすら押せないなら皿複合以前の問題。正規粘着は辞めるべきだけど』&br() ここまで来てればただの階段なら押せてるはず。だから問題は階段ではなくてちゃんと指が動いてないこと。九段落ち動画はだいたい折返しor3連階段ずっと続くところで打鍵遅れからのBADハマり(もしくは皿複合ワシャワシャしすぎ)だし。正規階段がーとか言わずに高速曲の乱。 -- 名無しさん (2020-11-22 03:19:11) - 片手目線だと前作より難化してる気がする -- 名無しさん (2020-11-22 23:53:57) - 90-90-96-60で達成率92%合格。3曲目ラスト辺りからが本番と言わんばかりの露骨な3~4曲目段位。1~2曲目で補正入るようなら九段受けるのは時期尚早。☆12に何曲か易付ける位で挑戦するのが吉。少年Aで前半ゲージ80%位までに回復したのならギアチェン後いくつかの皿捨てて鍵盤特化してもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2020-11-23 09:22:48) - 乱常備で脳死プレーしている奴には少年Aはきついだろうな -- 名無しさん (2020-11-23 09:38:51) - 少年Aはむしろここまで正規一本で来たら一番見ない配置な気がするけどね 乱常備でハズレ譜面もしっかり叩いている人があっさりいけそう -- 名無しさん (2020-11-23 10:31:38) - 前作からずっとちゃんと乱やれって言われてたし、ちょっと上にコメント移植してきてるんだから正規やれってのなら理由もつけて欲しい。地力に対して正規階段““だけ””駄目な人以外は乱でいい、そんなの居るか知らんが。 -- 名無しさん (2020-11-23 11:06:25) - 正規も乱も(何なら鏡やR乱も)バランス良くやればいいじゃん。その方が地力ついて良いと思う。少年Aも地力ありゃ耐えられるでしょ -- 名無しさん (2020-11-23 20:17:29) - 100➡100➡70➡24で合格。少年A正規押しにく過ぎんよー。 -- 名無しさん (2020-11-23 21:43:15) - 少年Aは階段だけならまだしもそこに何枚も皿が絡んでくるから…。そこで鍵盤がおろそかになるから崩されるんだろうけど。 -- 名無しさん (2020-11-24 00:19:10) - ALBA30%抜けから少年A加速までに100%まで回復して12%残してなんとか抜けれた。結局少年Aゲー。加速前のトリル。BPM低いので焦ってると早入りBADハマりするので気持ち遅めでいいかも -- 名無しさん (2020-11-24 09:40:38) - 少年は低速で80くらい回復したらあとは、認識出来る「そこらへん」をずっと追い続ける事。コンボ切れてもBADが出ても手を止めない事。皿は回すというより届く範囲で良いから撫でる。な・で・な・で。12分っぽい気持ち悪い片側3連と4連はちょっと気合入れて始点と終点をしっかり見る。これで最終的に10%は残るはず。 -- 名無しさん (2020-11-25 02:50:08) - 2P鏡で98-76-24-24で合格しました。brogamerで70残せればALBAのラストで60~80辺りのゲージが残せて押せなくてもギリギリ耐えれると思います。少年Aは加速抜けて60あって終わってみたら20%台を維持し続けたまま合格。4曲とも局所的にゲージを落としやすいところがあるが回復もしやすいので、 -- 名無しさん (2020-11-25 12:59:44) - 連投、結局はALBAのラストと少年Aの加速後ゲーでした。ALBAのラストで補正値まで減るくらいエグい為に完全回復出来ないのでそこからが勝負だと感じました。 -- 名無しさん (2020-11-25 13:03:41) - 1,2曲目が空気に思えるくらいの地力はないとクリアはかなり厳しい。やはりALBA⇒少年Aが強すぎる。 -- 名無しさん (2020-11-25 21:53:49) - 少年 Aが癖曲なので苦手な人は正規階段譜面慣れないときついか -- 名無しさん (2020-11-26 13:29:09) - ↑どちらかというと少年Aの正規がハズレ譜面だから正規階段というよりは上にもある通り☆11の高速曲を乱常備ノックし、ハズレ譜面が来ても捌ける地力と高速耐性が欲しいかも。 -- 名無しさん (2020-11-26 21:06:30) - 90-80-72-40で合格、 -- 名無しさん (2020-11-26 23:03:44) - 1P側90-80-72-40で合格、ALBA得意でも苦手でもないけどクエ穴.青雨の発狂地帯とかLv12下位曲をしっかり追えるように練習して前作より20%多く残せたから試すのもアリかも -- 名無しさん (2020-11-27 12:46:10) - ↑続き、ちなみにALBA自体は全く触れてなかったから自然と叩けるようになる -- 名無しさん (2020-11-27 12:48:19) - 幸いリトスマもなくなったんだし手首皿固定にすればいい -- 名無しさん (2020-11-27 19:26:39) - 後半二曲が変わらないせいで結局は後半ゲーっていうのはどうなんだろう、ALBAはCN+炎体験版だからまだしも少年Aは完全に9段版ギガデリに近い何かで地力ガン無視譜面だし… -- 名無しさん (2020-11-27 23:03:07) - こういう、押しにくくとも綺麗で密度低めな譜面は認識をサボれるので、地力上げ度外視の正規厨ならサンパラよりマシかも。自分はそれ -- 名無しさん (2020-11-28 00:23:03) - むしろ少年Aは、押しにくくて綺麗だけど皿もガシガシ来るし切れてるところ多くて認識サボった瞬間に崩壊するタイプだけどね 上に行くにつれて汚ったない配置増えてくるからそれを見切って捌くのも地力。上コメに目線変えないように意識しろってあるけどマジで挑戦段階はそれだと思う。回復なくてキツい段位だけどがんばれ! -- 名無しさん (2020-11-28 14:49:56) - ダーティやSAY BAYがあった2作前に比べたらかなり落ち着いてきたと思う、1〜3曲は地力、4曲目は気合い、今作初九段狙うのもありなんじゃないかな -- 名無しさん (2020-11-28 17:23:55) - 個人差あるけど少年Aは低速抜けて100%あったけど最終的には36%まで落とされた。センスを4%抜けでクッキーを36%で抜けた。どう考えても段位ならクッキーとかそこら辺の地力Bより少年Aの方が強い。何より回復が一切ないのがきつい。 -- 名無しさん (2020-11-30 02:20:45) - 前々作九段、前作正規九段落ちてミラーで合格、十段も前作で初合格して今作も十段になれたけど九段は少年A高速100%スタートで結局また落ちた。1Pでどうしても少年Aの正規譜面だけができない人は道中の難易度が上がるかもしれないけどミラーを試すことをオススメする。 -- 名無しさん (2020-11-30 04:10:55) - 上の方でも言われてるけど少年A然り、愚痴るほど苦手なら愚痴る前に苦手を潰したほうがずっといい。それに攻略ページなんだから何が苦手とかをちゃんと書いていったほうが他の人のためになるし自分でも何を鍛えないといけないのか整理が付きやすい -- 名無しさん (2020-11-30 19:23:08) - おそらくBrogamerの増えてく同時押し地帯でゲージ削られる人だと思う。つまり、皿複合で削られる訳じゃないのかと。あそこは練習譜面無いから、☆9と☆10のエクハ埋めをして正確性を上げるのが一番いいと思います。ただBrogamer出来るようになってもラストの少年Aが超癖付きやすいので粘着厳禁。☆11をプレイしまくるのではなく☆8~☆10のエクハ埋めも織り混ぜつつ焦らず臨みましょう。 -- 名無しさん (2020-12-01 19:08:31) - kamikazeに乱打さかけてやりこめば、ブロゲ同時は潰せる -- 名無しさん (2020-12-04 23:01:39) - 右手の指の独立性の無い人間にとっては地獄のような段位。☆11が200曲くらいハードつくくらいの地力なら2曲目で削られることはほとんど無いので前作よりは易化といえる。とはいえそのくらいの地力を持っていても隣接配置や皿複合が苦手なら突破は難しいので、普段から乱を常備するなどしてそれらの不快な配置に慣れておく必要はあるかも。 -- 名無しさん (2020-12-07 19:51:41) - 実質ボス曲二連戦。二曲目時点で補正いってるようだと挑戦するのは早いと思う -- 名無しさん (2020-12-10 08:31:06) - ALBAも少年も、あ、ダメだってなって手を緩めると一気に終わる。認識出来なくなってきても最後まで喰らいつくのが大事 -- 名無しさん (2020-12-15 12:40:54) - 少年Aは最後だけ若干BPMが遅くなることに注意。挑戦レベルだと瀕死になってることが多いからここで削られて落ちる可能性が高い -- 名無しさん (2020-12-27 11:34:12) - 90-86-30-4正規合格 少年Aが完全に運ゲー、上でもあるように最後まで諦めないことが大事 -- 名無しさん (2021-01-01 22:35:19) - 地力Dの地力系(AA、broken)とか狂い咲けや紫陽花のような階段混じりも易着いてるけど少年Aで落ちます。高速皿複合がかなり下手みたいなんですが何か良い練習曲は無いでしょうか? -- 名無しさん (2021-01-03 15:30:00) - コメント上から読もうね -- 名無しさん (2021-01-03 15:41:02) - 言葉足らずですみません。上記の練習曲は見て普段から取り入れています。 -- 名無しさん (2021-01-03 16:13:10) - すみません続きです。乱かけたら皿複合も取れることが多いのですが階段に皿が着くと途端にダメなのでお聞きしました。 -- 名無しさん (2021-01-03 16:19:29) - もういっそのこと地力Cに易が付くくらい地力モリモリ上げて十段取った方がいいと思う。AA,Brokenに易が付くなら地力上げのノウハウも掴めていると思うし、少年Aだけで落ち続けるのは精神的にも良くないと思う -- 名無しさん (2021-01-03 21:14:41) - ↑2どうしても九段取りたいなら今作☆11のPOLꞰAMAИIAがおすすめ。高速ではないけど細かい階段に皿が来続ける譜面してるから少しだけ少年Aに配置が似てる。多分「皿と純正階段」のブロックを間違った形で押すクセが着いてるから抜けられない、って感じだと思うから似たのをやり込みまくってしっかり認識するクセつけてから一発勝負で挑むといいと思う。POLꞰAMAИIA自体で苦戦するなら高速皿じゃなくて皿複合全体的に足りないから上記の皿練習曲やるしかない -- 名無しさん (2021-01-03 22:51:30) - 九段ページに書くのもアレだけどAA易つくなら十段射程圏内だし、1000クレ前なら八段も九段も変わらないから、十段受けたらどうかな -- 名無しさん (2021-01-03 22:59:17) - 100→90→26→0 90くらいまで戻して高速入りしてダメならもう何やりゃ合格できるのかわからなくなってきた -- 名無しさん (2021-01-26 10:56:03) - ↑どこで落ちるかにもよるけど、皿複合+階段で落ちるならサンフィバンブーリトスタ、3連地帯で落ちるならアポカリ夕焼けとか?補正耐えしてるとラストで殺される曲だから、補正なしでゲージを保てる正確性が欲しいね。何%でラストに入れば抜けられるか逆算してみるのも良さそう。 -- 名無しさん (2021-01-26 12:38:47) - 少年A高速地帯は見た目こそ派手だけど階段内の同時押しがほとんど無く、鍵盤だけの密度はそこまででもない。今まで高速曲を騙し騙しミスを出しつつ捌いてきた人にとっては、頭では出来てると思ってても実際は早入りしすぎや認識できず見逃し、片手力不足などでミスが出ていつの間にか落ちてるってなりがち。(※個人の感想です) グングニル灰やⅨ灰辺りにR乱かけて素早い打鍵速度が求められる場所を誤魔化さずしっかり押す力を育てたらいける……かもしれない。 -- 名無しさん (2021-01-26 19:50:26) - 92→72→24→14 正規66%で合格 前3曲と比べて少年Aだけ -- 名無しさん (2021-01-31 21:57:57) - 途中送信失礼 少年AだけSLOW多めだったのでそれに合わせて判定をマイナス寄りにしてみたのがよかったかもしれない。なかなか抜けられない人はFAST/SLOWの出方を見て判定調整をしてみるのも一考。 -- 名無しさん (2021-01-31 22:01:08) - 84→82→38→12で初の九段です ALBAでべちゃ押し使って4つ以上の同時をできるだけ零さないように意識したらだいぶ残せて少年Aの高速に94%で突入できました 2曲目がリトスマじゃなくなったおかげで個人的にかなり楽になりました -- 名無しさん (2021-02-06 00:17:16) - 80-84-90-8 70%で合格 明らかに古い九段より難しいね... -- 名無しさん (2021-02-09 22:33:42) - ひっさびさに復帰したCopula10段です。結構きつい構成だと思う。ALBAはごっそり減らすタイプの譜面で少年Aはじわ減り譜面。OverrideはV2がしっかり抜けれるならそこまで苦戦はしないかも。BroはBPこそ出やすいけどゲージは減りにくい。最後2曲にどれだけ食いつけるかって感じの段位 -- 名無しさん (2021-02-19 18:33:09) - 少年Aの序盤トリルはガン見したらはまるので判定気にせず目線ずらして流したほうがいい。ALBAで削られてるからといって回復狙いすぎるとかえって減る。 -- 名無しさん (2021-02-19 18:35:25) - 28-32-0 ALBAの後半もまだまだ全然だめだけど、Overrideのテケテー地帯と二重階段がごまかしで適当すぎる あの手のは同時押し曲に乱かけてくのがいいのかな? -- 名無しさん (2021-03-05 18:45:48) - ↑Overrideで補正まで行くのは単純に地力不足。同時押し曲とか関係なくランダムで色んな曲回すのが先。 -- 名無しさん (2021-03-09 14:36:55) - 1P鏡90-54-32-2で合格。正規で78-82-66-0(少年A加速時88%スタート)でダメだったが、なんとなくミラーで受けてみたら一発だった。Brogamer、ALBA、少年Aの低速はだいぶ難化するが、高速区間は1P正規より若干マシになるので試す価値はあると思う。 -- 名無しさん (2021-03-09 17:44:02) - 少年Aがあと数小節まで来たけどゲージが持たないので録画して確かめたら、思った以上に指が追いついてないことが見えてきた HVのページ -- 名無しさん (2021-03-14 21:45:11) - ↑続き HVのページにもこのページにもある通り、階段というよりも「BPM192の単鍵中心の高速乱打ができない」と考えて、高速譜面に指を追っつけるための練習したほうが良さそう、ということが分かった コメントアドバイスしてくれてる人ありがとう -- 名無しさん (2021-03-14 21:48:20) - 1P正規98-56-22-20で合格、初九段 ALBA2回目サビ前80%くらい、少年A加速前60%くらいまで回復 上にあるように、少年AについていくためにCandy Galy(H)やyellow head joe(A)、Go Beyond!!(H)あたりの乱で指を動くように練習してから受けたら抜けられた 地力上げに中速乱打ばかりやってて、高速乱打練習をほとんどやってなかったのがマズかったっぽい ☆10でいいから、乱ハズレでも頑張って指を動かしたほうがいいね -- 名無しさん (2021-03-15 22:22:51) - 少年Aは加速後100%からでも落ちる人は落ちるし50%くらいからでも受かる人は受かる。まぁ前2曲で補正入っちゃうレベルだと流石に地力不足感はあるが... -- 名無しさん (2021-04-03 23:37:51) - Brogamerまでで50%残らない人は、そもそもALBAが抜けられないと思う。少年Aに関してはALBA抜ければ、そこから先は高速耐性と個人差も込みなので、明確な数字は言い難いかと -- 名無しさん (2021-04-04 00:06:44) - 九段に必要な高速耐性なら前作から言われてる通り、スノグ、rumrum、ROZA、黒ペン灰を乱で練習。☆12だけど易以上付いてるならA穴も練習に使えると思う。 -- 名無しさん (2021-04-07 08:14:02) - BroGamerno -- 名無しさん (2021-04-09 01:42:26) - BroGamerで変な癖ついて10%くらいまで削られちゃう( ノД`)シクシク…。ALBAが終わると30%位になれるけどいつも少年Aの減速が来たくらいまでしか耐えられない!2曲目がいなければ。。。 -- 名無しさん (2021-04-09 01:45:59) - ALBA70%ぐらい残して抜けて少年A加速前100%あるけど落ちる -- 名無しさん (2021-04-15 08:18:46) - ブロゲの癖はポゼ灰、神風、スペファイ辺りでリハビリしよう。横に広い譜面を、音ごとに認識をリセットする意識でやると良いかも。ただ、ALBA30%残しは十分に合格圏内で、結局は高速曲をやりながら癖が抜けるのを待つっていうシンプルな攻略になるかなw -- 名無しさん (2021-04-15 12:51:20) - 上のひとありがとうございます!!神風だけ白だったのですが、ほかのやつにも挑戦してみることにします! -- 名無しさん (2021-04-18 01:32:42) - ALBAを2%でもいいから残せる地力があればあとは少年Aができるかどうかだけの勝負、適性があれば2%でも残るしないなら60くらい残してもダメ -- 名無しさん (2021-04-19 12:31:52) - 96→68→32→10 -- 名無しさん (2021-04-24 11:23:45) - ↑で合格、ALBA60%でも落ちたことあるし結局少年Aゲー。変に粘着するよりも上から殴れるぐらいの地力付けて殴り倒した方がいい。 -- 名無しさん (2021-04-24 11:28:56) - 少年Aの攻略としては、前半は5.1.1、Beautiful Harmony 、Harmony and Lovely、後半は螺旋っぽい所や階段折り返しの隣接トリルでハマる人はprompt 、ユミル、moon_child 皿階段がダメな人はNight! Night! Night!、four pieces of heaven、Aがおすすめ。 あと、一応8段~中伝まで合格していますが飛び段は相当難しいと思います。少年Aができない人にAAreが出来るとは思えない… -- 名無しさん (2021-05-05 21:09:37) - 少年A正規はかなり難易度高いからできなくてもリビルド耐えるぐらいはできると思う。飛び段できるかどうかはクッキー終盤がどれだけ押せるかが重要 -- 名無しさん (2021-05-05 22:35:49) - 散々少年Aに地力との相関性ようなコメントが並んでるのにリビルドを対象にするのおかしいでしょ。少年A抜けられても地力がなきゃ十段は通らんよ -- 名無しさん (2021-05-06 01:31:02) #comment() //コメント一部だけ復活させました、『愚痴る前に何が苦手かを見直すべき』というのは純粋にアドバイスとして通るんじゃないでしょうか。
**AC BISTROVER SP&color(#FF6666){九段} 2020/11/19追加 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Override(A)]]|175|1471|11| |2nd|[[BroGamer(A)]]|207|1568|11| |3rd|[[ALBA -黎明-(A)]]|165|1631|11| |FINAL|[[少年A(A)]]|90-192|1449|12| // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - まさかのALBAと少年Aが残留。1、2曲目は前回より少し優しくなったので実質3、4曲目ゲーか。 -- 名無しさん (2020-11-19 07:35:19) - 全体的に鍵盤よりになったか?BroGamerは挑戦段階だとかなり辛そう -- 名無しさん (2020-11-19 08:20:48) - Overrideは前作ライトニング先行だから知らない人もいるかもしれない。しかし後ろ二つがそのままだから結局前作と大差ないかな…ブロゲは高速皿出てはくるけどリトスマほど皿に比重があるわけではないから地力でどうにかなる度合いが高まった -- 名無しさん (2020-11-19 08:21:39) - 全曲入れ替えにならなかった九段は4作ぶり。少年A苦手だけどどうせ次回作で変わるからいいや、と思ってた人にとっては絶望か -- 名無しさん (2020-11-19 08:23:58) - アルバ、少年Aコンビが全ての9段かな。他は空気って感じ。前作9段なら間違いなく合格できる。 -- 名無しさん (2020-11-19 08:25:53) - 少年A継続は勘弁してくれ。。まあ3曲目4曲目変わらないので前作と大差なし -- 名無しさん (2020-11-19 09:02:53) - ラストが少年Aの時点でもう何も変わらないと言ってもいい -- 名無しさん (2020-11-19 09:28:31) - 他の段位がどんどん変わる中二曲しか変わってない上、HCN枠も皿枠も無いのは意外 ブロゲのラストで削られてもALBAの前半は回復だし、結局前作とそこまで差はない気がする -- 名無しさん (2020-11-19 09:36:48) - 前半が変わっただけなので実質2曲のみと言っていい。結局は少年Aゲーがより強くなった印象。 -- 名無しさん (2020-11-19 10:06:40) - 皿曲が無くなり鍵盤中心になったことで総ノート数はAC初の6000超え。曲の合間の休憩も積極的に活用したい -- 名無しさん (2020-11-19 10:25:53) - これからは少年Aが新9段ボスとして名乗りをあげるのか、、、EX段位としては皿曲のリトスマが居なくなった事によって易化。ブロゲも高速皿はあるがそこまで脅威では無いので落とさなければ問題は無い -- 名無しさん (2020-11-19 10:50:12) - 1,2曲目は空気(でないと無理) アルバは終盤難しいけど結局少年Aゲー -- 名無しさん (2020-11-19 13:28:59) - 98-100-72-56で合格してきた。後半2曲ゲーだった... -- 名無しさん (2020-11-19 14:16:17) - 前作九段90→68→24→16少年AランクC、BP155で合格 少年Aの序盤トリルやればやるほどできなくなって加速後ずっと補正で耐えてた 前2曲は空気 -- 名無しさん (2020-11-19 15:46:43) - 100-100-72-26でEX9段合格。ブロゲでゲージを貯めやすくなったのでアバズレも抜けやすくなって易化。少年Aは結構階段が細かいのでユーバーとか練習して挑みましょう -- 名無しさん (2020-11-19 16:50:05) - 1〜2曲目は所々クセが強いけどALBA前半が回復なので耐えれば勝ち。などと思っているようなら少年Aで多分落ちる -- 名無しさん (2020-11-19 17:26:12) - 着実にかつての8段のギガデリ枠になりつつある -- 名無しさん (2020-11-19 18:50:54) - 前作で受かってるなら今回もいける、逆に前回がダメなら多分今回も無理 -- 名無しさん (2020-11-19 19:02:39) - 2曲目が地力寄りになってゲージを維持しやすくなったが、結局は少年Aの加速後を耐え切ることができるかどうかのみが問われてる感じ。そこまででゲージをほぼ満タンにできることが事実上の足切りライン -- 名無しさん (2020-11-19 19:12:35) - 前作九段で88-76-30-16。今作でも言える事だけどHで良いので少年Aのギアチェン予習は忘れずに。 -- 名無しさん (2020-11-19 19:57:38) - 前作ALBAで落とされてた8段ですが、90-86-74-22で合格しました。少年Aの加速地帯開始時点でゲージ100%で22%でクリアしたので、階段苦手でも100%で入って食らいつけば抜けられそう。皆さん言ってますけど結局少年Aゲーな印象です -- 名無しさん (2020-11-19 20:15:37) - まさかの少年A続投。1P正規は後半死ぬほど叩きづらいので1Pは鏡がオススメ。いずれにせよ癖がつきやすく今後常連化する可能性を考えても地力で倒したい -- 名無しさん (2020-11-19 21:33:34) - 十段受かったけど少年Aで死んだ -- 名無しさん (2020-11-19 22:07:17) - 結局ALBAと少年Aゲーなので難易度は変わってない -- 名無しさん (2020-11-20 03:59:43) - 毎回9段を楽しみにしてるんですがまさかアバズレと少年エース残留とは思わなかった。今回は前回に比べて合格しやすくなったかと思う。あくまで個人的意見だが。 -- 名無しさん (2020-11-20 09:36:28) - オーバーライドは空気、ブロゲーはラストの同時押しをしっかりと把握しておけば何とかなる。やはりアルバ→少年Aゲーだな。 -- 名無しさん (2020-11-20 09:40:04) - 着実にインフレし続けた9段もいったんひと段落、とはいえリトスマのベホマがなくなったので難化と言えるか -- 名無しさん (2020-11-20 10:16:44) - 中盤ベホマしたとしても結局減る訳で、量産型にはブロゲのほうが楽じゃないかと 96-100-100-30 ALBAラスト押せなくても少年Aのソフランはあってないようなもので低速が回復になるから少年Aゲーということで -- 名無しさん (2020-11-20 15:27:47) - 本当に少年Aゲーと言ってもいいくらい難しすぎる… -- 名無しさん (2020-11-20 16:54:25) - 八段に連皿枠入ったから今作も皿かと思ったら皿消えたし十段も高速物量ばっかだし今作の赤段位はガチガチに地力要求してくるな -- 名無しさん (2020-11-20 18:08:13) - 100-74-86-10で合格。前作から少年A下手すぎて配信した時コース構成を見たら本当に絶望した…結局刺された人は気合次第だと思う… -- 名無しさん (2020-11-20 20:31:59) - 78-64-40-2で合格。前作も九段でしたが少年Aがさらにできなくなっててなんとか抜けられて本当によかった。少年Aボスにするのはもう今回きりにしてほしい... -- 名無しさん (2020-11-21 00:39:38) - 1曲目も簡単とはいえ物量はそれなりにあるので序盤から体力を使ってしまうと最後まで持たない可能性があります。今回の九段は前作のと比べ物量もある気がしますね。 -- 名無しさん (2020-11-21 00:41:01) - 前作と比べて少しだけ物量寄りになっており、体力が求められるようになった。とはいえボスが少年Aのままなので結局少年Aゲー。癖の塊で人によっては100→0や十段ボスのAAreより達成率やBPが酷くなるくらいの譜面なので可能な限り一発で抜けたいところ。 -- 名無しさん (2020-11-21 00:58:41) - 2Pで80-84-44-26で合格 ALBAの後半をなんとか耐えてからの少年Aの速くなるところまでにどれだけ回復出来るか鍵 速い部分は階段もさることながら皿複合も絡んでくるのでしっかり取りましょう 余談ですが皿複合さっぱり出来なかったときCheer Train(A)のフルコン狙いとMake Me Your Own(A)の乱HARD狙いをずっとやってました -- 名無しさん (2020-11-21 08:27:39) - 前作ALBAまで何とか行けてたけど今作一曲目から無理過ぎる、本当に易化なのか分からない -- 名無しさん (2020-11-21 11:03:15) - 少年Aが据え置かれているのは乱偏重に対する制作サイドからのメッセージなのかも…というのはともかく正規系オプションでの階段譜面の経験が乏しいと相当苦戦するだろう。どうしてもできないなら飛び級で十段を目指すのも一つの手 -- 名無しさん (2020-11-21 11:26:18) - 飛び級十段は高ノーツ譜面に対する体力が必要だし、九段は3、4曲目がかなりテクニカルだしでなかなか厄介な段位。 -- 名無しさん (2020-11-21 15:50:50) - Overrideは中盤さえ抜けられれば後半は回復できる。 -- 名無しさん (2020-11-21 18:21:55) - BroGamerは中盤までしっかり回復して、後半の同時押しでいかにゲージを減らさないかの勝負。高速になれた状態でALBAに入れるので前作より楽に感じた。 結局はALBA-少年Aゲー -- 名無しさん (2020-11-21 18:26:51) - 前作コメ欄から。&br()『高速が苦手な人はprompt穴、ビアヒーロー穴、黒ペン灰、rumrum穴、snow goose穴、IX灰あたりやってみるといいかも』&br()『少年Aが駄目なら、スノグ・ROZA DE ANDALUCIA・FIRE BALLあたりの☆11高速階段譜面を“誤魔化さずに”乱で押せる練習をすべき。多分皿以前に階段とか折返しとか折返しもどきトリルがべっちゃべちゃの押し方になってるはず』&br()『murmurがちょっと遅くして皿抜いた少年Aみたいな譜面してるのでこれすら押せないなら皿複合以前の問題。正規粘着は辞めるべきだけど』&br() ここまで来てればただの階段なら押せてるはず。だから問題は階段ではなくてちゃんと指が動いてないこと。九段落ち動画はだいたい折返しor3連階段ずっと続くところで打鍵遅れからのBADハマり(もしくは皿複合ワシャワシャしすぎ)だし。正規階段がーとか言わずに高速曲の乱。 -- 名無しさん (2020-11-22 03:19:11) - 片手目線だと前作より難化してる気がする -- 名無しさん (2020-11-22 23:53:57) - 90-90-96-60で達成率92%合格。3曲目ラスト辺りからが本番と言わんばかりの露骨な3~4曲目段位。1~2曲目で補正入るようなら九段受けるのは時期尚早。☆12に何曲か易付ける位で挑戦するのが吉。少年Aで前半ゲージ80%位までに回復したのならギアチェン後いくつかの皿捨てて鍵盤特化してもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2020-11-23 09:22:48) - 乱常備で脳死プレーしている奴には少年Aはきついだろうな -- 名無しさん (2020-11-23 09:38:51) - 少年Aはむしろここまで正規一本で来たら一番見ない配置な気がするけどね 乱常備でハズレ譜面もしっかり叩いている人があっさりいけそう -- 名無しさん (2020-11-23 10:31:38) - 前作からずっとちゃんと乱やれって言われてたし、ちょっと上にコメント移植してきてるんだから正規やれってのなら理由もつけて欲しい。地力に対して正規階段““だけ””駄目な人以外は乱でいい、そんなの居るか知らんが。 -- 名無しさん (2020-11-23 11:06:25) - 正規も乱も(何なら鏡やR乱も)バランス良くやればいいじゃん。その方が地力ついて良いと思う。少年Aも地力ありゃ耐えられるでしょ -- 名無しさん (2020-11-23 20:17:29) - 100➡100➡70➡24で合格。少年A正規押しにく過ぎんよー。 -- 名無しさん (2020-11-23 21:43:15) - 少年Aは階段だけならまだしもそこに何枚も皿が絡んでくるから…。そこで鍵盤がおろそかになるから崩されるんだろうけど。 -- 名無しさん (2020-11-24 00:19:10) - ALBA30%抜けから少年A加速までに100%まで回復して12%残してなんとか抜けれた。結局少年Aゲー。加速前のトリル。BPM低いので焦ってると早入りBADハマりするので気持ち遅めでいいかも -- 名無しさん (2020-11-24 09:40:38) - 少年は低速で80くらい回復したらあとは、認識出来る「そこらへん」をずっと追い続ける事。コンボ切れてもBADが出ても手を止めない事。皿は回すというより届く範囲で良いから撫でる。な・で・な・で。12分っぽい気持ち悪い片側3連と4連はちょっと気合入れて始点と終点をしっかり見る。これで最終的に10%は残るはず。 -- 名無しさん (2020-11-25 02:50:08) - 2P鏡で98-76-24-24で合格しました。brogamerで70残せればALBAのラストで60~80辺りのゲージが残せて押せなくてもギリギリ耐えれると思います。少年Aは加速抜けて60あって終わってみたら20%台を維持し続けたまま合格。4曲とも局所的にゲージを落としやすいところがあるが回復もしやすいので、 -- 名無しさん (2020-11-25 12:59:44) - 連投、結局はALBAのラストと少年Aの加速後ゲーでした。ALBAのラストで補正値まで減るくらいエグい為に完全回復出来ないのでそこからが勝負だと感じました。 -- 名無しさん (2020-11-25 13:03:41) - 1,2曲目が空気に思えるくらいの地力はないとクリアはかなり厳しい。やはりALBA⇒少年Aが強すぎる。 -- 名無しさん (2020-11-25 21:53:49) - 少年 Aが癖曲なので苦手な人は正規階段譜面慣れないときついか -- 名無しさん (2020-11-26 13:29:09) - ↑どちらかというと少年Aの正規がハズレ譜面だから正規階段というよりは上にもある通り☆11の高速曲を乱常備ノックし、ハズレ譜面が来ても捌ける地力と高速耐性が欲しいかも。 -- 名無しさん (2020-11-26 21:06:30) - 90-80-72-40で合格、 -- 名無しさん (2020-11-26 23:03:44) - 1P側90-80-72-40で合格、ALBA得意でも苦手でもないけどクエ穴.青雨の発狂地帯とかLv12下位曲をしっかり追えるように練習して前作より20%多く残せたから試すのもアリかも -- 名無しさん (2020-11-27 12:46:10) - ↑続き、ちなみにALBA自体は全く触れてなかったから自然と叩けるようになる -- 名無しさん (2020-11-27 12:48:19) - 幸いリトスマもなくなったんだし手首皿固定にすればいい -- 名無しさん (2020-11-27 19:26:39) - 後半二曲が変わらないせいで結局は後半ゲーっていうのはどうなんだろう、ALBAはCN+炎体験版だからまだしも少年Aは完全に9段版ギガデリに近い何かで地力ガン無視譜面だし… -- 名無しさん (2020-11-27 23:03:07) - こういう、押しにくくとも綺麗で密度低めな譜面は認識をサボれるので、地力上げ度外視の正規厨ならサンパラよりマシかも。自分はそれ -- 名無しさん (2020-11-28 00:23:03) - むしろ少年Aは、押しにくくて綺麗だけど皿もガシガシ来るし切れてるところ多くて認識サボった瞬間に崩壊するタイプだけどね 上に行くにつれて汚ったない配置増えてくるからそれを見切って捌くのも地力。上コメに目線変えないように意識しろってあるけどマジで挑戦段階はそれだと思う。回復なくてキツい段位だけどがんばれ! -- 名無しさん (2020-11-28 14:49:56) - ダーティやSAY BAYがあった2作前に比べたらかなり落ち着いてきたと思う、1〜3曲は地力、4曲目は気合い、今作初九段狙うのもありなんじゃないかな -- 名無しさん (2020-11-28 17:23:55) - 個人差あるけど少年Aは低速抜けて100%あったけど最終的には36%まで落とされた。センスを4%抜けでクッキーを36%で抜けた。どう考えても段位ならクッキーとかそこら辺の地力Bより少年Aの方が強い。何より回復が一切ないのがきつい。 -- 名無しさん (2020-11-30 02:20:45) - 前々作九段、前作正規九段落ちてミラーで合格、十段も前作で初合格して今作も十段になれたけど九段は少年A高速100%スタートで結局また落ちた。1Pでどうしても少年Aの正規譜面だけができない人は道中の難易度が上がるかもしれないけどミラーを試すことをオススメする。 -- 名無しさん (2020-11-30 04:10:55) - 上の方でも言われてるけど少年A然り、愚痴るほど苦手なら愚痴る前に苦手を潰したほうがずっといい。それに攻略ページなんだから何が苦手とかをちゃんと書いていったほうが他の人のためになるし自分でも何を鍛えないといけないのか整理が付きやすい -- 名無しさん (2020-11-30 19:23:08) - おそらくBrogamerの増えてく同時押し地帯でゲージ削られる人だと思う。つまり、皿複合で削られる訳じゃないのかと。あそこは練習譜面無いから、☆9と☆10のエクハ埋めをして正確性を上げるのが一番いいと思います。ただBrogamer出来るようになってもラストの少年Aが超癖付きやすいので粘着厳禁。☆11をプレイしまくるのではなく☆8~☆10のエクハ埋めも織り混ぜつつ焦らず臨みましょう。 -- 名無しさん (2020-12-01 19:08:31) - kamikazeに乱打さかけてやりこめば、ブロゲ同時は潰せる -- 名無しさん (2020-12-04 23:01:39) - 右手の指の独立性の無い人間にとっては地獄のような段位。☆11が200曲くらいハードつくくらいの地力なら2曲目で削られることはほとんど無いので前作よりは易化といえる。とはいえそのくらいの地力を持っていても隣接配置や皿複合が苦手なら突破は難しいので、普段から乱を常備するなどしてそれらの不快な配置に慣れておく必要はあるかも。 -- 名無しさん (2020-12-07 19:51:41) - 実質ボス曲二連戦。二曲目時点で補正いってるようだと挑戦するのは早いと思う -- 名無しさん (2020-12-10 08:31:06) - ALBAも少年も、あ、ダメだってなって手を緩めると一気に終わる。認識出来なくなってきても最後まで喰らいつくのが大事 -- 名無しさん (2020-12-15 12:40:54) - 少年Aは最後だけ若干BPMが遅くなることに注意。挑戦レベルだと瀕死になってることが多いからここで削られて落ちる可能性が高い -- 名無しさん (2020-12-27 11:34:12) - 90-86-30-4正規合格 少年Aが完全に運ゲー、上でもあるように最後まで諦めないことが大事 -- 名無しさん (2021-01-01 22:35:19) - 地力Dの地力系(AA、broken)とか狂い咲けや紫陽花のような階段混じりも易着いてるけど少年Aで落ちます。高速皿複合がかなり下手みたいなんですが何か良い練習曲は無いでしょうか? -- 名無しさん (2021-01-03 15:30:00) - コメント上から読もうね -- 名無しさん (2021-01-03 15:41:02) - 言葉足らずですみません。上記の練習曲は見て普段から取り入れています。 -- 名無しさん (2021-01-03 16:13:10) - すみません続きです。乱かけたら皿複合も取れることが多いのですが階段に皿が着くと途端にダメなのでお聞きしました。 -- 名無しさん (2021-01-03 16:19:29) - もういっそのこと地力Cに易が付くくらい地力モリモリ上げて十段取った方がいいと思う。AA,Brokenに易が付くなら地力上げのノウハウも掴めていると思うし、少年Aだけで落ち続けるのは精神的にも良くないと思う -- 名無しさん (2021-01-03 21:14:41) - ↑2どうしても九段取りたいなら今作☆11のPOLꞰAMAИIAがおすすめ。高速ではないけど細かい階段に皿が来続ける譜面してるから少しだけ少年Aに配置が似てる。多分「皿と純正階段」のブロックを間違った形で押すクセが着いてるから抜けられない、って感じだと思うから似たのをやり込みまくってしっかり認識するクセつけてから一発勝負で挑むといいと思う。POLꞰAMAИIA自体で苦戦するなら高速皿じゃなくて皿複合全体的に足りないから上記の皿練習曲やるしかない -- 名無しさん (2021-01-03 22:51:30) - 九段ページに書くのもアレだけどAA易つくなら十段射程圏内だし、1000クレ前なら八段も九段も変わらないから、十段受けたらどうかな -- 名無しさん (2021-01-03 22:59:17) - 100→90→26→0 90くらいまで戻して高速入りしてダメならもう何やりゃ合格できるのかわからなくなってきた -- 名無しさん (2021-01-26 10:56:03) - ↑どこで落ちるかにもよるけど、皿複合+階段で落ちるならサンフィバンブーリトスタ、3連地帯で落ちるならアポカリ夕焼けとか?補正耐えしてるとラストで殺される曲だから、補正なしでゲージを保てる正確性が欲しいね。何%でラストに入れば抜けられるか逆算してみるのも良さそう。 -- 名無しさん (2021-01-26 12:38:47) - 少年A高速地帯は見た目こそ派手だけど階段内の同時押しがほとんど無く、鍵盤だけの密度はそこまででもない。今まで高速曲を騙し騙しミスを出しつつ捌いてきた人にとっては、頭では出来てると思ってても実際は早入りしすぎや認識できず見逃し、片手力不足などでミスが出ていつの間にか落ちてるってなりがち。(※個人の感想です) グングニル灰やⅨ灰辺りにR乱かけて素早い打鍵速度が求められる場所を誤魔化さずしっかり押す力を育てたらいける……かもしれない。 -- 名無しさん (2021-01-26 19:50:26) - 92→72→24→14 正規66%で合格 前3曲と比べて少年Aだけ -- 名無しさん (2021-01-31 21:57:57) - 途中送信失礼 少年AだけSLOW多めだったのでそれに合わせて判定をマイナス寄りにしてみたのがよかったかもしれない。なかなか抜けられない人はFAST/SLOWの出方を見て判定調整をしてみるのも一考。 -- 名無しさん (2021-01-31 22:01:08) - 84→82→38→12で初の九段です ALBAでべちゃ押し使って4つ以上の同時をできるだけ零さないように意識したらだいぶ残せて少年Aの高速に94%で突入できました 2曲目がリトスマじゃなくなったおかげで個人的にかなり楽になりました -- 名無しさん (2021-02-06 00:17:16) - 80-84-90-8 70%で合格 明らかに古い九段より難しいね... -- 名無しさん (2021-02-09 22:33:42) - ひっさびさに復帰したCopula10段です。結構きつい構成だと思う。ALBAはごっそり減らすタイプの譜面で少年Aはじわ減り譜面。OverrideはV2がしっかり抜けれるならそこまで苦戦はしないかも。BroはBPこそ出やすいけどゲージは減りにくい。最後2曲にどれだけ食いつけるかって感じの段位 -- 名無しさん (2021-02-19 18:33:09) - 少年Aの序盤トリルはガン見したらはまるので判定気にせず目線ずらして流したほうがいい。ALBAで削られてるからといって回復狙いすぎるとかえって減る。 -- 名無しさん (2021-02-19 18:35:25) - 28-32-0 ALBAの後半もまだまだ全然だめだけど、Overrideのテケテー地帯と二重階段がごまかしで適当すぎる あの手のは同時押し曲に乱かけてくのがいいのかな? -- 名無しさん (2021-03-05 18:45:48) - ↑Overrideで補正まで行くのは単純に地力不足。同時押し曲とか関係なくランダムで色んな曲回すのが先。 -- 名無しさん (2021-03-09 14:36:55) - 1P鏡90-54-32-2で合格。正規で78-82-66-0(少年A加速時88%スタート)でダメだったが、なんとなくミラーで受けてみたら一発だった。Brogamer、ALBA、少年Aの低速はだいぶ難化するが、高速区間は1P正規より若干マシになるので試す価値はあると思う。 -- 名無しさん (2021-03-09 17:44:02) - 少年Aがあと数小節まで来たけどゲージが持たないので録画して確かめたら、思った以上に指が追いついてないことが見えてきた HVのページ -- 名無しさん (2021-03-14 21:45:11) - ↑続き HVのページにもこのページにもある通り、階段というよりも「BPM192の単鍵中心の高速乱打ができない」と考えて、高速譜面に指を追っつけるための練習したほうが良さそう、ということが分かった コメントアドバイスしてくれてる人ありがとう -- 名無しさん (2021-03-14 21:48:20) - 1P正規98-56-22-20で合格、初九段 ALBA2回目サビ前80%くらい、少年A加速前60%くらいまで回復 上にあるように、少年AについていくためにCandy Galy(H)やyellow head joe(A)、Go Beyond!!(H)あたりの乱で指を動くように練習してから受けたら抜けられた 地力上げに中速乱打ばかりやってて、高速乱打練習をほとんどやってなかったのがマズかったっぽい ☆10でいいから、乱ハズレでも頑張って指を動かしたほうがいいね -- 名無しさん (2021-03-15 22:22:51) - 少年Aは加速後100%からでも落ちる人は落ちるし50%くらいからでも受かる人は受かる。まぁ前2曲で補正入っちゃうレベルだと流石に地力不足感はあるが... -- 名無しさん (2021-04-03 23:37:51) - Brogamerまでで50%残らない人は、そもそもALBAが抜けられないと思う。少年Aに関してはALBA抜ければ、そこから先は高速耐性と個人差も込みなので、明確な数字は言い難いかと -- 名無しさん (2021-04-04 00:06:44) - 九段に必要な高速耐性なら前作から言われてる通り、スノグ、rumrum、ROZA、黒ペン灰を乱で練習。☆12だけど易以上付いてるならA穴も練習に使えると思う。 -- 名無しさん (2021-04-07 08:14:02) - BroGamerno -- 名無しさん (2021-04-09 01:42:26) - BroGamerで変な癖ついて10%くらいまで削られちゃう( ノД`)シクシク…。ALBAが終わると30%位になれるけどいつも少年Aの減速が来たくらいまでしか耐えられない!2曲目がいなければ。。。 -- 名無しさん (2021-04-09 01:45:59) - ALBA70%ぐらい残して抜けて少年A加速前100%あるけど落ちる -- 名無しさん (2021-04-15 08:18:46) - ブロゲの癖はポゼ灰、神風、スペファイ辺りでリハビリしよう。横に広い譜面を、音ごとに認識をリセットする意識でやると良いかも。ただ、ALBA30%残しは十分に合格圏内で、結局は高速曲をやりながら癖が抜けるのを待つっていうシンプルな攻略になるかなw -- 名無しさん (2021-04-15 12:51:20) - 上のひとありがとうございます!!神風だけ白だったのですが、ほかのやつにも挑戦してみることにします! -- 名無しさん (2021-04-18 01:32:42) - ALBAを2%でもいいから残せる地力があればあとは少年Aができるかどうかだけの勝負、適性があれば2%でも残るしないなら60くらい残してもダメ -- 名無しさん (2021-04-19 12:31:52) - 96→68→32→10で合格、ALBA60%でも落ちたことあるし結局少年Aゲー。変に粘着するよりも上から殴れるぐらいの地力付けて殴り倒した方がいい。 -- 名無しさん (2021-04-24 11:28:56) - 少年Aの攻略としては、前半は5.1.1、Beautiful Harmony 、Harmony and Lovely、後半は螺旋っぽい所や階段折り返しの隣接トリルでハマる人はprompt 、ユミル、moon_child 皿階段がダメな人はNight! Night! Night!、four pieces of heaven、Aがおすすめ。 -- 名無しさん (2021-05-05 21:09:37) - Overrideは真ん中がちょっと難しいぐらいで削られても回復できる、BroGamerは最後難し目だけど少し削られてもALBA前半で回復が狙え、ALBAは終盤がガチで難しいけど生き残れば少年Aの低速で回復が狙えると難所越えれば回復が狙える構成になってる。まあ少年A苦手過ぎて加速後100%で突入しても死にかけるんだけど。 -- 名無しさん (2021-05-16 22:54:42) - SINOBUZ(当時九段)以来やっていなくて今作で復帰、当時易付かなかった地力D〜Cが易できてもこの段位無理ぽ 癖ついたんで放置します… -- 名無しさん (2021-05-18 10:44:51) - 4pがあった頃から、どこかで高速耐性を測るのが近年の九段。高速階段的乱打は押せてるようで実は速さに追いつけてない事が多いので、BPM190~200付近の曲をとにかく触りまくって慣れるのが近道。とはいえ今後必要になってくる打鍵速度を考えると、これが超えられるようになって近年の高速化する☆12のに挑戦できる感じなので、現代の段位構成としては妥当なのかもしれない -- 名無しさん (2021-05-18 23:46:14) - 100→76→26→16で合格。後半2曲ゲー。少年Aは原曲Aの強化版のような譜面ではあるのでこれにノマゲ付くくらいだと合格フラグ、と言う印象。ポルカマニア穴も弱体化少年Aみたいな譜面なのでこっちも練習になるかもしれない。 -- 名無しさん (2021-07-19 15:34:16) - 94→90→62→6で合格。CBから久しぶりに復帰したのもあって、敢えてステップアップで適正?な譜面を触ってた。そうしたら自然と地力がついてきて色々押せるようになってた。ステップアップは最終的に地力Dに数曲、易が付くくらいまでやってたんだけど少年Aだけは本当に押せる気がしなかった...。こいつだけ別ゲーに感じる -- 名無しさん (2021-07-24 00:13:08) - 98-78-44-26で合格。ALBAの終盤は適当にガチャガチャするとかなりエグく減る。個人的な意見でALBAが補正いかなければ少年Aも貯金でそこそこ健闘できるかも -- 名無しさん (2021-08-24 07:54:32) - 82→72→16→12で合格できました!!個人的に勝負はブロゲの最後の同時押しからです。ALBAの最後はごまかしすぎないよう注意 -- 名無しさん (2021-09-02 18:49:08) - 88→38→28→18で合格 ポップン出身のせいかとにかく皿複合が苦手すぎる -- 名無しさん (2021-09-02 22:48:26) - 自分もポップンから来たから分かるけどポップンから来た人は運指組んでない人が多いから認識力は足りててもポップンに無い要素の皿複合でやられる、固定運指覚えたら皆伝まですぐ行ける人は多い -- 名無しさん (2021-09-06 22:34:57) - 12に6曲イージー点いたけど、アルバが抜けられない...ブロゲのラストで補正突っ込むか突っ込まないかになっちゃうのもなんとかしたい... -- 名無しさん (2021-09-19 17:23:28) - 2p正規56→68→54→0。OverRideの緑数字間違えてプレイ。少年Aの59小節目で落ち。11231123123みたいな配置をどうすればいいのか教えてもらえませんかね… -- 名無しさん (2021-10-04 14:50:07) - どうすればいいって上にある練習曲やるだけだけど -- 名無しさん (2021-10-04 15:20:47) - ALBAが58%残せるってことは少年Aの加速前には100%に全快してるはず。それなのに高速区間のど真ん中で閉店するのはあまりに早すぎる。特定の場所の押し方云々より、高速譜面に対する耐性がなさすぎるので素直に地力を上げて出直しましょう。 -- 名無しさん (2021-10-05 01:23:57) - 1p正規82、82、32、12で初の赤段位取得できた!!!作変わる寸前だけどようやく抜けられた。長かった…… -- 名無しさん (2021-10-10 00:22:12) #comment() //コメント一部だけ復活させました、『愚痴る前に何が苦手かを見直すべき』というのは純粋にアドバイスとして通るんじゃないでしょうか。

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