|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYNTHETIC PROGRESSIVE ROCK|100% minimoo-G|Sota Fujimori|252| 871 |n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 譜面の性質がANOTHERと大幅に異なる。総ノーツ数がANOTHERと比べて30ほど少ないだけだが、全体的にほとんど癖が無くスコア・フルコン共に狙いやすいため、DJpointの加算にはこちらのHYPERの分が適用されることが多い。特殊なリズムと後半のいちいち絡んでくる皿が厄介だが、特筆すべき難所は無い。 -- 名無しさん (2010-07-07 16:36:41) - 速いのでHS調整がしにくい、そして終盤に長い皿が絡む高密度な譜面が降ってくる &br()挑戦レベルだとガシガシ削られる -- 名無しさん (2011-03-06 12:57:01) - 地力があればラストゲー。だが皿絡みの殺しはやけに長いので、100%で突入しても閉店…なんてことも。 -- 名無しさん (2011-11-14 22:28:49) - 終盤にある皿絡みの殺しが強力なのでHARDの方がノマゲより楽か。HARDで挑む場合、終盤の皿絡み地帯に突入前にゲージを80%以上残せるようになるのが最低条件っぽい。なお、小節線が表示されないので、何気にリズムが掴みづらい・・・。 -- 名無しさん (2012-04-28 21:06:43) - 乱で北斗の練習になる -- 名無しさん (2012-07-03 11:58:17) - S乱で2~4連の練習になる -- 名無しさん (2012-08-10 22:12:38) - 超絶逆詐称曲 初見の時簡単すぎてびっくりした ☆8が妥当 -- 名無しさん (2013-01-30 02:33:43) - ↑あのラストで☆8はねーよwwwww -- 名無しさん (2013-01-30 19:41:06) - ☆8はいくらなんでも過小評価し過ぎ。ただ、初出は☆9だったんよね。 ハイスピードのカスタマイズが充実した今なら多少やり易くなったのはごもっともですが。☆8適性の4,5段レベルではキツイ。6段でEasy,Normalクリア,7段でHardクリアが視野に入りだすと思う。ただ、皿+鍵盤の分業は求められるので出来なきゃクリアさせてくれない。 -- 名無しさん (2013-01-30 19:52:40) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)