|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SPEED DANCE|GAIA|猫叉L.E.D.Master+|180|1676|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 道中で力みすぎると後半持たないかも。あとは孔明に注意。一回おちかけました。 -- 名無しさん (2013-05-04 00:00:32) - ☆12としては簡単な方か。乱打→階段→乱打の流れ。↑にもあるがちゃんと曲が終わるまで気を抜かないように。 -- 名無しさん (2013-05-04 00:39:35) - ある程度階段と物量に慣れてるとイージー程度ならいける。宇宙戦争、Fの練習になる…かも -- 名無しさん (2013-05-04 08:23:58) - 道中は螺旋階段+αのそこそこの物量乱打譜面。ラスト前が一番密度が高く難しい。後半バテる人は、前半中盤無駄に力まないことをお勧め。また、乱で簡単になりやすい(?) -- 名無しさん (2013-05-04 20:59:38) - HARDはなかなかの難易度 ノマゲはそこまで難しくはないが・・ -- 名無しさん (2013-05-05 20:56:52) - ブレイク前にある螺旋階段は片手で裁かせるような譜面。あと初見でやる場合は曲がいつ終わるかわかりづらいので気を抜かないように。 -- 名無しさん (2013-05-06 00:50:10) - 電人暁穴と、同程度。 -- 名無しさん (2013-05-06 14:37:13) - ↑曲の傾向が違い過ぎてわかりずらいのでは? &br()Fやエルピスに近い気がする。 &br()やや難しい程度 -- 名無しさん (2013-05-07 06:58:17) - ノマゲに関してはラストを完璧に拾えれば20%弱回復できるので70%残せれば勝ちか -- 名無しさん (2013-05-07 15:40:37) - 中盤の螺旋階段で赤ゲージ付近を保てないとクリアは遠い、その後も回復地帯と言える配置ではなくラスト前もキツイので -- 名無しさん (2013-05-07 21:27:27) - 螺旋階段で指がもつれなければ難、EXH共に即死するような要素はない。12の地力譜面真ん中辺りにある良い譜面と思われる。 -- 名無しさん (2013-05-08 01:13:18) - なかなかオプション選択が難しい。乱なら、螺旋配置じゃなくて純粋な乱打になりやすいけれど螺旋の特性上押しにくくなることもしばしば。ただラストの回復地帯は乱のほうが意識せずに対応できるかな? -- 名無しさん (2013-05-16 16:00:06) - 高速乱打曲ではキャンギャリより弱いのでキャンギャリのラストが怖いって人は練習に使ってもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-05-30 07:23:48) - ポイントゼロの螺旋階段強化版が両側に来る 終盤は高速乱打 あとFやエルピスより強いと思うが…アルビダとかSSSぐらいはあるはず -- 名無しさん (2013-05-30 11:54:42) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)