「リリーゼと炎龍レーヴァテイン(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
リリーゼと炎龍レーヴァテイン(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|OLDSTYLE GAMEMUSIC|リリーゼと炎龍レーヴァテイン|黒猫ダンジョン|200|1771|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント


- 終盤にダークレガシーみたいな単皿+同時押し二連がある。体感難易度もダークレガシーと同じくらい  -- 名無しさん  (2014-11-23 01:42:47)
- 鍵盤はCN入る前の乱打が難所。CN地帯はCNと軸が同時に来るのがクセモノで、一回ミスると大ダメージに繋がりやすい。2p正規は乱打、cn共に無難な配置だと思う。  -- 名無しさん  (2015-03-05 22:53:53)
- 乱外れはCNと軸の配置次第で相当エグくなる。BP20台で易逆ボしました。  -- 名無しさん  (2015-03-07 21:10:00)
- 典型的なラス殺し。CN捨てがとっさに出来ないとEXUSIAよりイージー安定はきつい。3曲目にやるならレガシー推奨  -- 名無しさん  (2015-03-07 21:25:24)
- 体感的にトイコンと同じくらい。こっちのほうが速かったりCNあったりだが  -- 名無しさん  (2015-03-08 04:47:29)
- 2pは鏡。終盤のCNラッシュまで空気と思えるくらいじゃないとハードは狙えたもんじゃない  -- 名無しさん  (2015-03-08 17:05:41)
- 正規ハード余裕だけど乱では一回もクリアできなかった(イージー含めて)。クリア目的なら乱は考えなくて良い  -- 名無しさん  (2015-04-06 15:11:53)
- 休憩らしい休憩が全くない。集中力を切らさないように。  -- 名無しさん  (2015-05-04 11:31:40)
- 最後の最後のCNが2P正規だと全部左手で連打を拾える。ここだけ見れば1Pは鏡推奨だが、ハード狙う段階だとどちらもそこまで変わらない  -- 名無しさん  (2015-05-05 22:58:15)
- 地力がつけばハードの方が安定させやすいはず。ただし鍵盤地帯も乱の当たり外れが結構大きく、外れはかなり押しにくいのでCN突入時には結局補正だったりすることも…どちらにせよ安定は高い地力が必要。乱当たりは一応あるはあるが、かなりの確率で難化する  -- 名無しさん  (2015-07-29 23:25:14)
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// m%(yyyy/mm/dd)

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