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refrain(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|TRANCE|refrain|dj TAKA feat.AiMEE|158|1857|n%(yyyy/mm/dd)|

**攻略・コメント

- 今までの解禁TAKA曲の難易度としてはかなり難しい。 某難易度サイトでノマゲB ハードBと言った感じかと。 中盤手前にやや長い休憩があるにも関わらず1800ノーツ後半・・。終盤が回復じゃなく畳み込んできてるのがきつい  -- 名無しさん  (2015-12-10 21:05:33)
- AiMEEシリーズだし割と楽なのかな?と思ったら回復がちまちまあるけどそれを削り取ってくる感じ。ノマゲもハードもBで地力がないとラスト以前にゲージが保てないだろう。  -- 名無しさん  (2015-12-10 21:36:58)
- 序盤は割ときつめ、中盤でやや長い回復だがそもそも序盤で空っぽにされる地力ではラスト耐えることはできないと思われる。 クリアの鍵はアウトロの二重階段かな?  -- 名無しさん  (2015-12-10 21:40:07)
- ラストの24分二重階段なにあれ…あそこ以外は正規も悪くないんだが  -- 名無しさん  (2015-12-10 23:55:03)
- ラストの二重階段がごまかせるなら正規が一番当たり?  -- おにぎり  (2015-12-11 01:24:15)
- 皿が少ないただの地力系。鍵盤地力に自信のある十段は初見EX難でも全然大丈夫かと  -- 名無しさん  (2015-12-14 18:24:19)
- 微妙にズレ譜面でスコア出にくい  -- 名無しさん  (2015-12-15 02:48:19)
- 乱推奨。強化Brokenって感じの譜面。ノーツ多めだからバテないように注意。  -- 名無しさん  (2015-12-16 21:21:17)
- 1P鏡でFC、ラス殺しが押しやすくなる  -- 名無しさん  (2015-12-17 10:36:44)
- 個人的にはハード難易度Broken>True Blue>Refrainという感じ。でもここは個人差なのかも知れない。ラス殺しなので地力があればハード逃げ推奨  -- 名無しさん  (2015-12-17 11:55:19)
- 正規onlyでやってるがBrokenもTrueBlueもHARDは完全安定してるが、これは普通に4、5回に一回程度しか抜けれん。 ラスト24分地点にたどり着く前に死ぬ事も多いし・・ 俺がこの譜面自体苦手過ぎるのか、それとも個人差なのか・・ 難易度表基準で考えるとハードは地力Bぐらいに感じる。  -- 名無しさん  (2015-12-17 12:26:45)
- 正規でやんなきゃいいんじゃないですかね…  -- 名無しさん  (2015-12-17 15:08:14)
- 1Pは正規がそれなりの当たりだと思う。やけに過大評価されてるけど、階段やズレが特別苦手とかでない限り難易度的にはノマゲ、ハード共に地力Cかなと。  -- 名無しさん  (2015-12-17 18:19:35)
- 地力Bくらいかと思います。位置付け的には天空>>これ>Last danceくらいな感じ。全体的に同時押しが16分で延々続く感じなので運指の少ない人は余計に難しく感じるかも。クリアレートがそこそこ高いですが普通に難しいので注意。  -- 名無しさん  (2015-12-18 23:56:17)
- AiMEE曲で一番難しいのは確か。地力CよりのBはおそらくある。  -- 名無しさん  (2015-12-19 11:48:29)
- 今作デフォ解禁の☆12の中ではクリアレート40%代で高い方ですが、今回のデフォ☆12枠はどれも強めなので、この曲が特別簡単という訳ではないです。☆12としては中堅の地力C~Bくらいなので今までのTAKAシリーズの☆12の中では強めです。注意  -- 名無しさん  (2015-12-19 20:59:43)
- 上にも出てるけど1Pは正規より鏡のが楽かと、休憩がほとんどなくラス殺しもあるためしんどい譜面  -- 名無しさん  (2016-01-05 23:59:04)
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