「M4K3 1T B0UNC3(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
M4K3 1T B0UNC3(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HDM|M4K3 1T B0UNC3|kors k|150|1546|n%(yyyy/mm/dd)|

**攻略・コメント
- Refluxを超鍵盤強化した代わりにCN減らしたバージョン 最後は二重階段まみれで時折三重階段も混じってくるから乱推奨か  -- 名無しさん  (2016-05-27 13:19:29)
- 難度的にはハード以上でも前半のCN、というか中盤までは空気。短いCNはゴミが少ないのもあり意外と簡単に押せる ラスト30秒ほどの二重階段メインの同時押しラッシュで全て決まる  -- 名無しさん  (2016-05-27 13:49:08)
- ReflexほどCNの絡みはややこしくない 鍵盤地力さえあるならノマゲまでは問題ないと思う  -- 名無しさん  (2016-05-27 14:51:45)
- 複雑なCNは無く、短いCNが階段状に降ってくるが、単押しを気持ち長めに押して取り繕うと繋がる。後半からいきなり難しくなるので前半でボロボロだとノマゲ、ハード共に遠い。ドクマリやV2の正規に皿を絡ませた譜面を皮切りに三重階段が時々混ざる二重階段で殺しに入り、縦連絡みの皿同時がラストに待っている。地力があればとても楽しい譜面。乱で崩せば良い練習になる。  -- 名無しさん  (2016-05-27 18:01:51)
- CNはインパクトはあるもののそこまで難しいわけではない。ただフルコン狙いとなるとそこが一番の難所。  -- 名無しさん  (2016-05-27 23:17:49)
- ノマゲだけ考えるなら乱が楽。道中は難化するがラストの二重乱打は楽になる。  -- 名無しさん  (2016-05-28 15:25:51)
- 乱かけてもそこまでCN地帯が押しにくくはならない上、終盤の乱打地帯が大分楽になるので乱推奨。CODE1がハード抜けられるんならこいつもいけるはず。  -- 名無しさん  (2016-05-28 22:05:04)
- 確かにCODE:1ができるレベルなら乱で何回かやってりゃそのうちいけると思う  -- 名無しさん  (2016-05-29 17:55:04)
- 終盤の皿が鬱陶しい…  -- 名無しさん  (2016-05-30 00:45:57)
- 何て読むの?  -- 名無しさん  (2016-05-30 20:34:41)
- リート表記でMAKE IT BOUNCE eyes→3y3sみたいな感じ  -- 名無しさん  (2016-05-30 20:48:48)
- 前半のCNはうわあああと思って適当に押してるとクッソ短いせいか割と繋がる 結局後半の二重三重階段ゲー 終盤にちょいちょい絡んでくる皿が想像以上にとり辛い  -- 名無しさん  (2016-05-30 21:54:56)
- ラストの皿の鬱陶しさはトール穴クラスあるので完全固定でもない限りは乱当たり待ち推奨  -- 名無しさん  (2016-06-06 14:20:54)
- 終盤が2重階段+皿くるけど中速だからべちゃ押しでもコンボ繋がるしスコアも出る。中盤のごみ付きCNのほうがやっかい。クリアするなら後半からでも挽回できるから乱推奨。  -- 名無しさん  (2016-06-06 20:21:35)
- ノーツ1546と少なめで、終盤難なので許容BPが少ない。乱で当たりを引けるかどうかと、前半でゲージを減らしすぎないのが重要  -- 名無しさん  (2016-06-07 02:45:17)
- 1P正規で接続、正規でも鏡でも皿+13が降ってくるのでそこがヤバい  -- 名無しさん  (2016-06-10 11:47:06)
- 1P正規でEXH  言われているほど後半も押しづらくは無かったので初見は正規でも良いかもしれない  -- 名無しさん  (2016-06-10 14:30:23)
- 短いCNは押し続ける必要はなく、実質脳内レガシーできるかどうかが全て。短いCNのせいで譜面がやや認識し辛くなっているが、惑わされないこと。正規は後半の皿絡みを除けば叩きやすい方。後半の二重階段は思ってたより全然ぬるい。地力Bくらい。リフラ越せる人なら余裕で難付くと思われます  -- 名無しさん  (2016-06-12 18:36:19)
- 二重階段=押しにくいという感じだが、これは割と押しやすい。二重階段には乱と思っていてもまずは正規でも十分勝機がある。  -- 名無しさん  (2016-06-18 14:13:16)
- リフラより強くダイナマイトより弱いと感じた。次作中伝入りも予想される  -- 名無しさん  (2016-06-19 22:18:53)
- ↑そんなに難しくはない。リフラのが遥かにムズい  -- 名無しさん  (2016-06-19 22:59:50)
- リフラとダイナマイトなんか比較にならんくらい簡単、流石に釣りでしょ  -- 名無しさん  (2016-06-20 00:35:45)
- 中伝どころか九段ラストにいても弱いぞ。  -- 名無しさん  (2016-06-20 01:04:03)
- ↑流石にそこまで弱くないのせいぜい十段1曲目。  -- 名無しさん  (2016-06-21 17:00:30)
- 現在は十段1曲目のが弱い。  -- 名無しさん  (2016-06-21 20:42:15)
- 譜面インパクトあるので初プレイの時はビックリするかもしれない。インパクトの割にはクリアしやすく楽しい譜面  -- 名無しさん  (2016-06-21 22:26:49)
- 後半ひたすら二重階段デニムできつそうに見えるけどBPM遅めだから意外と正規でゴリ押せてしまう。謎のCNは普通のノーツみたいに押すと案外切れない。地力Cぐらいかな?  -- 名無しさん  (2016-06-25 23:04:47)
- Elisha苦手な人は恐らく皆伝でも例の地帯だけで瀕死にされる。あの手の譜面ができるなら完全に後半ゲー  -- 名無しさん  (2016-07-05 15:11:22)
- ハードの話、前半はとにかく落ちついて処理する。後半は横認識で。挑戦段階だと個人差はあれど、ハード地力Cでは強い部類になるんじゃないかと思った。  -- 名無しさん  (2016-08-25 10:55:10)
- CNが12分で単発が16分なせいでリズムがとりにくい。  -- 名無しさん  (2016-11-08 13:57:48)
- クリアレート詐欺曲。12挑戦くらいだと後半でぶっ殺される  -- 名無しさん  (2016-11-29 00:40:37)
- 乱かけるとかなり弱くなる  -- 名無しさん  (2017-01-29 21:18:24)
#comment()

復元してよろしいですか?