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Triple Counter(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|RISK + VACUUM|Triple Counter|DJ YOSHITAKA meets dj TAKA|216|2016|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント

- まさに速度の暴力…やってることはクッキーブーケの強化版だし5連皿以外に理不尽な配置もないけどとにかく速すぎてまともに追いつかなかった。正規鏡が出来ればそれが一番だろうけど癖付くと非常にまずい。  -- 名無しさん  (2016-08-11 20:28:43)
- BPM216という速さに追いつけるならDespairよりは若干楽か。ラス殺しもない(強いて上げれば2回ある連皿?)のでノマゲも比較的安定させやすい。  -- 名無しさん  (2016-08-11 21:04:13)
- エレクリ以来の顎とよしたか部長の合作。216ととても早いbpmで、最初cnはppを強化した譜面が続き、そお後は正に体力+地力+テクニック力がものをいう超物量譜面。個人的に黒ペンと難易度は同格だと思うが、pp、天空よりは普通に強いと思った。・・・それにしてもレイヤーの顎ww  -- 名無しさん  (2016-08-11 21:10:06)
- ベチャ押しが出来ないとかなりツライと思う。高BPMかつ物量譜面なのでノーツをこぼしやすいので難以上は注意。認識のしやすさと二重乱打が少ないので難A行くか行かないかの難しさだと感じた  -- 名無しさん  (2016-08-11 21:23:02)
- 難地力A+の難易度。 ポロポロこぼしてラスト前の局所難で削られるパターンが多い。 正規はCN以外は外れなので乱推奨。  -- 名無しさん  (2016-08-11 21:27:27)
- エレクリの前半みてーなもんがずっと続くイメージ  -- 名無しさん  (2016-08-11 21:38:59)
- 8分の同時押しが多いからスコアがわりと出やすい譜面。地力Aくらいだと思う。速度に追いつけるかどうかが全てなので、追いつけるならエクハもあっさりつく。  -- 名無しさん  (2016-08-11 22:24:08)
- ノマゲは地力B+〜Aくらいかな⁇同時と皿を拾えれば案外耐えられる。  -- 名無しさん  (2016-08-11 22:44:18)
- 発狂はないかわりに全体難 体力尽きたらおわり  -- 名無しさん  (2016-08-11 23:44:52)
- 黒ペンを難しているならこちらもすぐ付くだろう。皆伝にも十分入る難しさ。余談だがこの曲、2016年に作ったというきっかけでよしたか部長がノーツ2016、bpm2(0)16と決めていたらしい。  -- 名無しさん  (2016-08-12 01:35:23)
- やってみたけどエレクリの前半程の密度は無いし、前半のCNもPP程難しくない、自分は1p鏡でEXHでした  -- 名無しさん  (2016-08-12 16:33:49)
- 速度の暴力。エレクリを弱体化というよりもNINJA IS DEADを結構強化した感じ。最初はppのCNを強化したものが降ってきて、その後はひたすら速度の暴力。地味にミスをしやすい上に後半皿が絡んだりするので地力はもちろん相応の打鍵速度と皿絡み力が必要。同時押しや高速譜面が得意ならバドマニあたりより簡単に感じるはずだけど、苦手ならその逆と化す。皆伝や黒ペン並みはさすがに過大評価すぎるかも。ノマゲ地力B、ハード個人差Aぐらいか。  -- 名無しさん  (2016-08-12 21:22:21)
- 正規鏡数回、乱R乱をやってみたところハード狙うなら正規鏡が一番無難だと思われるが配置的に癖がつきやすい印象、大きな難所としては中盤の六個同時押し前の二重階段みたいなものがゴチャッと降るところではないだろうか、同時押し配置に皿が多く絡み鬱陶しくハード地力A+ぐらいの難易度はあるのではないだろうか  -- 名無しさん  (2016-08-12 22:19:14)
- ノマゲはHAERETICUSよりは難しく感じだから地力Aかな?HAERETICUSが得意ならこっちもすぐできる気がする、逆もしかり。  -- 名無しさん  (2016-08-13 01:00:07)
- エレクリが出来るなら難しくは感じないはず。上から目線でだと過小評価されやすいかも。  -- 名無しさん  (2016-08-13 03:21:20)
- 某表B+もろくにエクハできてないがこいつは初プレーでエクハできた。早いだけで配置と皿が単純なぶん謎な皿複合になりがちな☆12上位と比べてゴリ押しがとてもやり易い感じ。あと鳥も1桁しかないけど頑張れば鳥出そうなぐらいにはスコア出しやすい  -- 名無しさん  (2016-08-13 04:06:35)
- 局所発狂がないからエクハはしやすい部類  -- 名無しさん  (2016-08-13 07:15:46)
- 高密度で皿絡みも中々強い。難地力AかA+くらいが妥当か。地力があれば簡単に感じる譜面  -- 名無しさん  (2016-08-14 16:13:47)
- エレクリよりは大分良心的。とにかく速度の暴力でひたすらノーツがぶん殴ってくる感じだが、エレクリ程酷くはない。気合いとゴリ押しが効きやすい地力譜面。ただ、構成的に後半になると密度が一段階上がるため、後半勝負なところはエレクリと同じ。後半の皿絡みと鍵盤発狂の密度はXIから連皿を抜いて速度を上げたような感じ。難はAからA+はあると思われる  -- 名無しさん  (2016-08-15 00:04:43)
- 全体難 ほぼ休憩なしで同時押し、乱打が降り注ぐが2回ほどある高速二重階段からの6個同時押しが難所 皿も中々嫌なところで絡んできたりで難所で減りすぎると恐らく耐えられない 難Aに決まりそうだけど挑戦段階だとA+に感じるかも  -- 名無しさん  (2016-08-21 03:14:21)
-正規で初見パワーに頼ってみるのがいいかも。あと脱力が大切。  -- 名無しさん  (2016-08-22 22:07:41)
- 認識できるし配置的にも押せないわけではないが、なにしろ速度が速いので疲れる。地力というよりも如何に速く押せるかの勝負  -- 名無しさん  (2016-08-23 03:34:33)
- これ普通に地力Aはあるよね?動画勢の過小評価が異常に多いんだが…  -- 名無しさん  (2016-09-06 04:15:38)
- 変な発狂もないし地力あれば安定するから上からだと低く見られがちなんだと思う  -- 名無しさん  (2016-09-06 07:58:06)
- なんとなくエルフェリア2を薄く速くしたような印象。高速寄り、高密度寄りのどちらが得意かでノマゲは前後しそう。  -- 名無しさん  (2016-09-12 09:08:29)
- 1p乱でEXH BPは24 BPMが速く同時押しで力みやすい為ラスト辺りで体力切れを起こして連皿で落ちるパターンが多かった印象 腕の力を温存して叩く事がおススメかな   -- 名無しさん  (2016-10-29 15:49:26)
- BP56でハード  -- 名無しさん  (2018-07-11 01:43:34)
- クッキーブーケの超強化版。ベチャ押しできないとしんどい譜面だが、地力Aでは最初の方にランプ付く人が多いと思われる  -- 名無しさん  (2019-01-24 14:14:06)
- 地力Aの中では一番早くノマゲ付いた、易ノマゲの段階なら発狂でガッツリ削られてもラストまで回復はできるので諦めずに押そう  -- 名無しさん  (2020-01-18 17:04:29)
- ノマゲまでは弱いと感じたけどハードになると難所で削られてその後もポロポロこぼして最終的に落ちるような感じで何やかんや難しい。どっちかと言うと後半難  -- 名無しさん  (2020-07-09 20:44:31)
- 1P正規BP58で難点いた 自分はとにかく皿13同時押しが鬼門だったのでべチャ押し頑張る&他箇所を取りこぼさないように気を付けるように意識した スコア300弱上がってるからそもそもの地力もだいぶ上がったんだと思う  -- 名無しさん  (2020-09-17 23:15:20)
- 地力Aにしてはそこまでエグい配置は無いけど、とにかく体力と速さがキツい。集中力切れたらそこで終わりって感じ  -- 名無しさん  (2020-09-18 12:27:13)
- BP66で難付いた  -- 名無しさん  (2021-01-08 11:38:27)
- GOOD連発するようなタイプの譜面じゃないから回復がある程度効くのが許容BPが多めな理由な気がする。それでも局所局所の一瞬忙しいポイントが上手くいなせるかどうかに掛かってくるけど  -- 名無しさん  (2021-01-08 11:40:29)
- 正規BP66で白。連皿で10%まで減ったがなんとか耐えた。  -- 名無しさん  (2021-01-16 19:25:33)
- ハード挑戦段階の地力だと78小節目で普通に4%とかになったりするが気にせず光らせてゲージを伸ばしていこう。(1P側は)皿絡みにあまり見ないタイプの同時押しがたくさん来るので右手の柔軟性が大事  -- 名無しさん  (2021-03-17 21:38:11)
- 16分を多少こぼしても意外とゲージが減らない。それよりは皿+同時押しをまとめて外して一気に削られることが多かったので、  -- 名無しさん  (2021-12-09 14:23:13)
- こっちの方が登場が先だけど、AKASHIC BREAKの強化版って感じ。向こうが苦手だとこっちも苦戦必至。完成度が中途半端な3:5半だと運指の切り替えが間に合わなくてどんどん置いていかれるので、ベチャ押しを鍛えたほうがいいと思う。  -- 名無しさん  (2022-03-21 13:27:46)
#comment()

//- 今作の中伝1、2曲目とかに出てきそうな譜面。  -- 名無しさん  (2021-11-08 19:05:20)
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)

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