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encounter(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUM'N'BASS|encounter|猫叉Master+|190||n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント

- ノマゲの場合中盤で大回復、終盤耐えてその後微回復という流れ  ☆12とは言いがたい…かな  -- 名無しさん  (2018-03-01 14:23:30)
- 簡単めな☆12。  -- 名無しさん  (2018-03-01 20:01:52)
- Aより若干難しい程度  -- 名無しさん  (2018-03-01 23:22:35)
- Aよりも遥かに皿の着地が忙しい。前半の皿複合ラッシュが凄まじく苦手だとゲージが伸びないと思う。中盤回復で終盤また皿複合という流れ。ラストで若干回復できるので、ノマゲの場合皿複合後に60%くらい残ってれば勝機あり。  -- 名無しさん  (2018-03-02 14:02:20)
- 乱つければ皿だいぶ取りやすくなる  -- 名無しさん  (2018-03-02 14:24:57)
- ノマゲは終盤の階段をしっかり捌けるなら☆11に感じるかも  -- 名無しさん  (2018-03-02 14:42:39)
- 階段苦手だと終盤がややキツいと思う。易はあっさりついたがノマゲは三連続78%の逆ボした…  -- 名無しさん  (2018-03-03 19:11:53)
- 難は序盤ゲー。CNを抜いたイザナミノナゲキ  -- 名無しさん  (2018-03-03 23:07:47)
- BPMが早いので小トリルや階段は餡蜜気味でも食いつける。回復と削りがはっきりしてるのでノマゲと難はあまり難易度変わらない気が。  -- 名無しさん  (2018-03-04 16:32:48)
- 挑戦段階くらいだと逆ボーダーになりやすい気がする  -- 名無しさん  (2018-03-04 19:21:11)
- さすがにAより全然難しくないか?イザナミやナイトメアより若干簡単程度 地力があるなら鳥難度は低め  -- 名無しさん  (2018-03-04 20:16:55)
- 乱かけると前半の皿着地地帯がカオス化する。ハード狙いなら正規推奨。ただし終盤の繰り返し階段で癖がつきやすい。  -- 名無しさん  (2018-03-09 01:03:12)
- R乱が結構やり易かった  -- 名無しさん  (2018-03-09 01:44:51)
- 乱かけたら一発でフルコンできた。前半抜けたら後半はキツイ切り所も無く、フルコン難度は☆12最下位レベル。(今後下がると思われるが、現時点でのフルコンレートは☆12で唯一3%を超えている)  -- 名無しさん  (2018-03-10 08:48:26)
- R乱結構オススメ。難は序盤の高速階段抜けたらほぼ勝ち  -- 名無しさん  (2018-03-15 08:40:17)
- 1P正規は前半が押しづらい、EXHになると顕著。......だけど後半が当たりなので難しいところ。EXHの許容BPは自分の観測範囲で15から17ぐらいか。  -- 名無しさん  (2018-03-15 10:58:39)
- BP23でエクハいけたよ  -- 名無しさん  (2018-03-15 22:47:24)
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// m%(yyyy/mm/dd)

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