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Life Is A Game ft.DD"ナカタ"Metal(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|UPTEMPO HARDCORE|Life Is A Game ft.DD"ナカタ"Metal|RoughSketch|195||n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント

- 最後だけ異様に難しい  -- 名無しさん  (2018-07-26 23:27:02)
- ラストで曲も譜面も発狂  -- 名無しさん  (2018-07-26 23:29:58)
- 中盤まではバドマニから軸無くして密度増やした譜面。最後密度はすごいけど見た目は綺麗で交互で押せる。正規が無難だけど癖付くから粘着は厳禁。この手の譜面はR乱が全体的に当たり  -- 名無しさん  (2018-07-26 23:33:29)
- ラスト前の皿複合で崩れるとつらい  -- 名無しさん  (2018-07-27 21:31:39)
- ‪1, 7と珍しく2にもバスが来るのでR乱で固めると見切りやすい。乱でやるにしても1, 3, 5, 7の位置を判別しておくだけで中盤の皿複合がだいぶ楽になるはず‬  -- 名無しさん  (2018-07-29 13:59:53)
- エクハは道中ほぼ繋げるくらいの勢いでいかないと厳しい  -- 名無しさん  (2018-07-29 14:11:51)
- 1Pは鏡が道中取りやすい  -- 名無しさん  (2018-07-29 18:17:57)
- 皿複合でゴッソリ削れて補正になってもギリギリ抜けることはできた  -- 名無しさん  (2018-07-30 13:12:26)
- 1P正規は1~3の螺旋階段+皿というキツイ配置があるので、鏡推奨。  -- 名無しさん  (2018-07-30 16:31:29)
- ラストまではバドマニを素直な配置にしたような譜面。サビで所々24分や縦連が絡むので冷静に処理したい。皿の絡み方やら1+7の軸配置やらで正規系がオススメだと思う。ラストは廿†みたいな二重交互押し→ディアボロ中盤みたいな短い高速階段のヤケクソみたいな殺し。ワンモアみたいにあんまり地力要素関係ない何か押してたらゲージ残った系の譜面だと思うので出来はその日のコンディションと運に左右されがちかも。B+くらい?  -- 名無しさん  (2018-07-31 15:07:03)
- 今作のテーマは局所発狂なのだろうか  --    (2018-07-31 21:55:24)
- 正直ラストよりその前の皿複合のが難しい 終盤のグチャグチャは地味に縦連が混ざってるのがうざい  -- 名無しさん  (2018-08-01 02:27:58)
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