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カゴノトリ~弐式~(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|和式電子音楽|カゴノトリ~弐式~|橙色特別室|140|1325|?|

- 対象固定だとやりやすく感じるかも  -- 名無しさん  (2009-05-24 02:52:51)
- 終盤は始まってすぐに縦連打があるためBADはまりしやすい  -- 名無しさん  (2009-12-10 01:19:05)
- DD時では☆11だった。終盤はAA(A)の最初の同時押しみたいなのが振ってくる。譜面を横に見切ることが重要だと思う  -- 名無しさん  (2010-05-06 01:25:52)
- ラスト発狂中に67交互がよく降ってくるので、苦手な場合は乱推薦  -- 名無しさん  (2010-07-22 13:42:41)
- 終盤の発狂は乱での大当たりあり。  -- 名無しさん  (2010-08-22 00:34:01)
- 地力がない内は後半がイミフだが十段に挑戦、またはギリギリ合格出来る頃合いになると自然と見えるようになってくる。 &br()乱は外れても同時押しや乱打の良い練習になるからクリア目的と一緒に使ってみると良いかも。  -- 名無しさん  (2011-01-27 20:20:10)
- ☆12入門曲の一つと言われてはいるが、ラストは乱が外れるとBADハマりしやすい。初クリアから安定させるまでが長い譜面かも。  -- 名無しさん  (2011-02-23 01:59:56)
- ↑入門レベルは遙かに越えてると思うわ。少なくともレザクラが安定しない段階ではラストは無理  -- 名無しさん  (2011-02-24 02:11:29)
- ジェノとは逆のデレツン譜面。12の挑戦レベルだと後半は歯が立たないと思われるので放置推奨  -- 名無しさん  (2011-03-30 18:13:14)
- サビは4567の密度が高い。しかし皿は殆ど来ないので完全固定が有利  -- 名無しさん  (2011-10-08 04:56:13)
- 発狂はトリルというほど速くないかもしれんが67が降って来る。ギガのように皿は絡まないので、苦手な人は鏡でも圧倒的に楽になるはず。  -- 名無しさん  (2012-01-23 20:03:19)
- 乱は高密度地帯大外れがあるので注意。正規難が楽々安定してるけど乱で落ちた  -- 名無しさん  (2012-02-02 00:33:59)
- 殺し以外はトリルだとか二重階段ぽいのだとか☆12らしい面白い要素があって楽しい。☆12全体で見ればそりゃあ簡単なのかもしれんが最後は縦横両方に密度があるので認識力はかなり要求される。個人的にAAやクッキーより見えない  -- 名無しさん  (2012-05-04 22:57:16)
- 局所難の為ハードの許容BPは少なめ。30でギリギリクリアでした。  -- 名無しさん  (2012-05-08 21:23:17)
- 発狂よりも一番最後のスクラッチ部分が一番難しい。  -- 名無しさん  (2012-08-10 02:08:02)
- ラストの高密度地帯以外は全繋ぎ、もしくはBP一桁クラスでないと見えない。個人差もあるが、密度が高く、認識しずらい上、解りやすいメロディがない(永遠と16分を打つ感覚)。完全自力が要求されるので、全然見えない、打てないと感じたら放置して自力が上がったら再挑戦をしてみよう。  -- 名無しさん  (2012-08-10 19:09:52)
- AA穴難できてるんだったらまず落ちないと思う  -- 名無しさん  (2012-10-07 17:10:24)
- ↑それでも中々安定しないと思う。この譜面は乱次第で難しくなることも多い。自分の場合、完全に安定するようになったのは☆12が半分以上埋まってからだった。  -- 名無しさん  (2012-10-08 12:30:50)
- 乱でラスト以外練習になると思う。ラストの67トリルとその他が打ちやすくなれば見えなくてもまぐれクリアいける  -- 名無しさん  (2012-11-11 21:34:20)
- 皿が少なく刻みやすいのでmosaic以外で☆12のAAA狙ってる人におすすめ。序盤の縦連複合繋げばラストの皿絡み次第でフルコンも狙える。  -- 名無しさん  (2012-11-15 17:49:29)
- 個人的には1Pは鏡が当たりだと思う。  -- 名無しさん  (2012-12-21 10:16:08)
- ☆12で一番の横認識練習曲。安定して見切れたらAAの序盤で死なないくらいにはなってる…かな?  -- 名無しさん  (2012-12-21 10:23:02)
- ラスト地味に縦連もあるせいでAA序盤より安定しない・・・あと正規は癖つきやすいので注意。  -- 名無しさん  (2013-01-23 19:23:56)
- 中盤の発狂はタイミングが重要  -- 名無しさん  (2013-01-24 01:53:45)
- 縦、横認識を鍛えるにはもってこいの一曲。地力がつけばフルコンも狙いやすい。ノマゲ、ハード安定レベルまで遊びつくしていいかも。  -- 名無しさん  (2013-02-17 22:48:21)
- 上のほうにもあるけど乱で大当たりあり。正規で難無理なくらいBPでるけど、難どころか余裕でEX狙えるぐらいBPが減った。  -- 名無しさん  (2013-05-08 18:04:50)
- 1p鏡は超当たり、正規よりBPが半分に減った、難を付けて逃げ切りたい  -- 名無しさん  (2013-05-21 23:29:09)
- 自分は乱一択かな 正規鏡は端に隣接トリルがまざってて配置的に押しにくい  -- 名無しさん  (2013-08-10 09:53:46)
- ラストは認識しづらく、みるみるゲージが減るがかなり短いためいつの間にか終わってるパターンが多い。  -- 名無しさん  (2013-11-08 09:50:04)
- 乱かけてもラストが隣接トリルまみれだったり、縦連の位置が悪いと事故死の恐れあり。自分は最小BP13で易乱安定してない。  -- 名無しさん  (2014-01-25 08:14:34)
- 正規でずっとラス殺し食らってたが、乱で一発で難点いた。 序盤も練習になるし面白い。  -- 名無しさん  (2014-03-03 13:52:08)
- 前述されているように、皿があまり来ないので対象固定は有利。対象固定の人には☆11でもいいぐらいかも。ただ、最後は忙しいし皿も何個かあるので注意。自分はこの曲が☆12初ハードとなりました。@九段  -- 名無しさん  (2014-03-26 22:26:14)
- ギガデリ乱難勝率50%ぐらいだけどこれは緑すら点かない なんでこんなのが元11だったのか理解できない…で、攻略というべきかはあれだが、ライバルのランプが点滅か白かどっちかしかなかった。つまり個人差はでかいと思われる  -- 名無しさん  (2014-04-02 01:11:37)
- 乱当たりを引くとBPがごっそり減るが、当たり引ける確率はかなり低めだと思う  -- 名無しさん  (2014-04-03 08:04:12)
- 乱あたりでBP100からBP26まで減った、あたり引ければ☆12で一番難が簡単  -- 名無しさん  (2014-05-29 03:38:48)
- 練習曲は稲妻穴乱あたりか。全体的に右に寄っているので苦手なら鏡か乱で。 トリルをトリルとして見ない練習に最適  -- 名無しさん  (2014-07-07 02:12:40)
- 最後のごちゃごちゃした感じがVなどに似ている気がする。  -- 名無しさん  (2014-07-11 21:31:10)
- いくら☆12の中でAAAを取りやすいからと言って、ラスト以外はやさしすぎるためわざわざfinalを使ってまでオッスマンになるのは考え物ではある。そういう意味では昇格は残念。  -- 名無しさん  (2014-07-12 02:50:21)
- 穴AAハードしたがこれは未ハード。なんかよく解らんが見切れない…  -- 名無しさん  (2014-07-20 15:36:34)
- 何というかとにかく密度濃い上に中途半端に遅いんだよな、地力A全緑だけど未だに点滅だわ…  -- 名無しさん  (2014-07-20 17:05:20)
- ラストは同時押しがくるって意識すると楽  -- 名無しさん  (2014-09-01 09:36:55)
- 全体難ではないが、中盤とラストの発狂でゲージを大きく削られる。乱のほうが当たりがある。ラス殺しなのでハード推奨。皿曲が得意な人はプリドンより難しいかもしれない。  -- 名無しさん  (2014-10-31 10:30:16)
- 最初の皿同時がラストの軸とトリルになっているのでこの2つがばらける配置を待てば比較的押しやすくなる  -- 名無しさん  (2014-10-31 12:41:16)
- 1p鏡bp14で50%抜け、☆12初エクハ トリルや同時があれど結局中速乱打と見れると楽  -- 名無しさん  (2015-01-30 16:11:58)
- 同時押し+7キーの軸押しがきつすぎ AA難これ点滅  -- 名無しさん  (2015-05-19 17:51:54)
- 皆伝だけど乱イージー落とすんだよなあ…どうやったらこれ安定するのか知りたい  -- 名無しさん  (2015-05-19 18:51:50)
- ラスト1小節は餡蜜推奨。千年の理上位互換か  -- 名無しさん  (2015-05-21 18:20:36)
- ☆12のHARDが50個くらい付いた頃にHARD出来ました。ラス殺しはサドプラを少し上げて今どこを打ってるかちゃんと認識してガチ押しをしたら抜けられました。ラストが見えてるけどなぜか叩けない人はサドプラを上げて少し見切りやすくするのも良いかもしれません  -- 名無しさん  (2015-05-22 07:44:17)
- R乱推奨。ラストの蝶々坦々が格段に押しやすい  -- 名無しさん  (2015-08-09 18:52:10)
- オプションはハードとR乱オススメ。ラストの発狂が当たりやすい。  -- 名無しさん  (2015-10-18 11:36:29)
- 1p鏡、BP10でエクハつきました 最後のをトリルと意識してしまうと逆にリズムつかめなくなるので見たまま押したほうが楽かもしれません  -- 名無しさん  (2015-10-22 11:27:34)
- R乱でやったら驚くほど押しやすくなってびっくり。12ハード2曲目でした  -- 名無しさん  (2015-11-16 18:25:20)
- 易も難も、乱打に紛れている4,5個の同時押しの認識力が試される。スペースファイト、ワキシを乱で回すと練習になる。  -- 名無しさん  (2016-01-05 09:57:50)
- 正規EXHすらつかなかったのにR乱かけたらフルコンできました。それくらいR乱は大当たりだと思います。  -- 名無しさん  (2016-01-28 23:54:49)
- 八段だけど今日初めてやったらラスト以外は☆11中位~上位レベルの乱打だったがラストが意味不明だった。。。リランの発狂ずっと叩かされる感じ。  -- 名無しさん  (2016-03-08 23:10:34)
- これが☆11だったとは。九段ボスには弱いのかな?正規鏡は凄く難しいです。  -- 名無しさん  (2016-03-09 03:00:21)
- 乱超大当たりでBPが70→5に。ここまでの大当たりを引いたのは初めてだったので正直膝ガクガクになった。  -- 名無しさん  (2016-03-16 00:43:50)
- 正規はラストの24トリルの処理を分けて考えられるようになったら楽・・・かな?  -- 名無しさん  (2016-03-16 01:13:01)
- R乱大方見やすく叩きやすくなる上に開幕中央でトリル割れたら中速得意な十段なら鳥コン狙えるレベルの譜面になる。マジでおすすめ  -- 名無しさん  (2016-03-23 01:27:23)
- ↑最初に2個降ってくる皿にくっついてる鍵盤がトリルの1部分なんだけど、これで判別しつつ、って意味です どっちみちここが割れなくてもやりやすい  -- 名無しさん  (2016-03-23 01:28:42)
- R乱でハードついてなかったのが一気にBP一桁に。ラストが格段に押しやすくなる  -- 名無しさん  (2016-04-14 22:29:43)
- 1P鏡でフルコンした、超当たっとる  -- 名無しさん  (2016-04-15 08:47:22)
- 1Pは最後のちょうちょう地帯の12交互さえ押せるなら鏡大当たり。フルコンまでいけたのでおすすめです  -- 名無しさん  (2017-02-05 11:00:32)
- ハード逃げできたが後半はイミフで餡蜜気味にごまかした。ノマゲの難易度はかなりのもの  -- 名無しさん  (2017-06-14 12:21:30)
- 2P鏡BP36で難。道中ちょっとだけこぼしてるから許容BPは40くらいか。最後の発狂の出来次第だけど  -- 名無しさん  (2018-01-21 17:29:04)
- 簡単簡単言われてるが苦手なら初鳥がスパ乱も十分ありえる  というかクソ遅いトリル混じりでリズムがとりにくすぎる  -- 名無しさん  (2018-02-17 23:11:28)
- 正規は67トリル以外は割と拾いやすく67トリルも2小節なのであんみつ気味で気合で誤魔化すのもあり。乱もR乱もしっくりこなくて結局正規で突っ張った。  -- 名無しさん  (2018-05-13 17:32:01)
- 正規ラスト4~7鍵は自動化せずにちゃんと見切って押すように意識することをオススメする。自動化すると一瞬で呪われる。  -- 名無しさん  (2018-10-03 20:54:47)
- holicやNEMESISを彷彿とさせる終盤局所発狂っぷり。乱推奨  -- 名無しさん  (2018-12-06 15:50:12)
- なんでこれがノマゲ地力Dなのか…という終盤発狂。ノマゲ地力Cにほとんど易は付いたレベルだがこれは易すら無理…  -- 名無しさん  (2019-01-12 12:21:11)
- 元☆11であり、地力Fでもいいと思う。当時のスタッフはこれが得意だったのかな?  -- 名無しさん  (2019-01-12 12:46:44)
- 元11だから逆詐称クラスとかメチャクチャな理論だなあ。得意不得意あるにしても4-5個押し頻発の押しにくい乱打が11とか言われても困る  -- 名無しさん  (2019-01-12 14:22:32)
- DDの難易度付けは滅茶苦茶にもほどがあったからな…。何の参考にもならんべ  -- 名無しさん  (2019-01-12 14:33:26)
- ミラーでエクハしたけど乱でやってみたらBP60以上でてイージー落ち こんな例もあるので3曲目に選ぶのはかなりの博打と思われる  -- 名無しさん  (2019-03-29 13:32:18)
- トリルが見えてしまうと途端に押せなくなる あくまで横認識に徹して同時押しの塊として処理した方が良い  -- 名無しさん  (2019-03-29 16:41:46)
- 正規鏡は白鍵盤が横に広いので対称固定ができる人はやりやすいと思う。そうでなければR乱が無難な当たり譜面。中盤の唐突な縦連がコンボカッターなので、そこを頑張れば知力ある人はフルコンいける  -- 名無しさん  (2019-12-02 12:51:04)
- ラストは正規がやりやすい。左右でリズム崩れがちだから頭でリズム取ると良いかも?  -- 名無しさん  (2019-12-24 04:18:49)
- 4-5個同時多発の☆11がとあるが、ワナパは☆11なんでよねー。  -- 名無しさん  (2019-12-25 22:25:18)
- ワナパダリア出てない頃のコメントに噛み付いても……そもそもワナパが11妥当なのかって話だし。速度と16分切れ目無いのを含めてこっちは12だよ普通に  -- 名無しさん  (2019-12-26 00:52:35)
- ランダム大当たりを引ければ☆11上位クラスになるけど外れると酷いことになる。地力ももちろん要るけど運も重要かもしれない  -- 名無しさん  (2020-02-10 13:28:03)
- 後半の塊を認識できるならスコアは出やすい  -- 名無しさん  (2020-03-27 05:32:19)
- ☆12初のBP10台乗ってけっこう嬉しい。コメント見てるとけっこう個人差強いっぽいのかな?鍵盤発狂得意な人ならあっさりランプ付くかも。  -- 名無しさん  (2020-07-02 14:35:55)
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