|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SOUL|こっちを向いてよ|vivi|128|703|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - SPは仮の姿。リズム隊の刻みがシャッフルで、☆7以下では稀に見る微ズレ譜面となっているため、光らせるにはそれなりに地力も必要。 -- 名無しさん (2010-06-02 13:22:00) - トリルは16分と思って処理するとBADくらうので要注意 -- 名無しさん (2011-06-14 11:45:24) - 変則トリルだとか同時押しに見える単押しだとかとにかくスコアが出ない要素が多い...割にはリズムを理解して認識力があると高スコアは出しやすい。ついでこの系統の譜面にしてはフルコンも容易い -- 名無しさん (2012-02-24 15:45:33) - 適正段位だと全くスコアが出ない(Bとか)が気にしなくていい。 -- 名無しさん (2012-02-24 16:51:00) - 43小節に1箇所だけ16分縦連があるのでフルコン狙いの時には注意されたし -- 名無しさん (2014-05-24 23:22:43) - 極端にスコアのセンスがある場合じゃないなら、鳥は皆伝レベルの地力がいる。 -- 名無しさん (2014-06-05 18:53:10) - ( ゚д゚ )彡( ゚д゚ )彡( ゚д゚ )彡 -- 名無しさん (2017-01-30 00:58:12) - トリルは16分よりちょっとだけ早く叩けば処理できるが、結構危うい。 -- 名無しさん (2017-07-15 21:59:12) - 鳥は確かに難しいけど、皆伝は関係ないと思う。煽りとかじゃなくて8段スコアラーライバルが毎作とってるから。 -- 名無しさん (2017-07-17 14:44:47) - “極端にスコアのセンスがある場合”は例外処理されてるでしょうに、皆伝関係ないってツッコミ無駄だよ -- 名無しさん (2017-07-17 15:08:15) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)