「Blame(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Blame(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|EUROBEAT|Blame|good-cool feat. Jeff Coote|155|980|?|

- ラストゲーの為難推奨、直々出てくる縦連でゲージが削られ易く100%を維持してラストに突入するのは難しい、ラストは視認に集中するより叩けるだけ叩いて維持に努めるのが重要  -- 名無しさん  (2009-09-28 13:56:30)
- 乱を付けるとラストがドクターマリオ譜面に化ける事がある。  -- 名無しさん  (2009-10-04 23:07:10)
- 難推奨だがそれまでにじりじりゲージが削られやすいので結局は地力。微縦連の練習に良い。  -- 名無しさん  (2010-04-27 23:22:21)
- 難をつけていようがいまいが、ラスト発狂前に80%近く残せなければ地力不足で、ラスト発狂に耐えられない可能性大。難をつけて道中で落ちるのは、はっきり言って論外。  -- 名無しさん  (2010-07-14 01:25:06)
- ノマゲなら80%維持してないと地力不足だけど難なら60くらいでもクリア可  -- 名無しさん  (2010-09-04 02:02:41)
- 配置次第ではラスト前に死にかける配置もある。 &br()しかし、そういう配置でもラストまでいける人にとってはラストで死ぬ心配はない。 &br()個人的には良曲良譜面  -- 名無しさん  (2011-04-02 22:49:43)
- ラスゲー代表の一角だが、イントロの同時押しやA・B・サビ問わず襲ってくる局所難的配置が厄介。終盤でも3連縦単鍵絡みの配置で削ってくるため単純な地力とふんばりを要する。なお、譜面の配置とムービーのせいなのか、鍵盤をたたいていると言うよりも、運転している気分になる  -- 名無しさん  (2013-02-06 14:36:53)
- 中盤の微縦連は若干遅めにたたくと光る  -- 名無しさん  (2013-07-02 12:16:00)
- 二重階段が苦手でも難装備時は正規推奨 縦連が片手に隣接して寄ると普通に落ちる  -- 名無しさん  (2014-04-28 21:18:32)
- ラストは地力で殴るとしても道中の縦連が地味に嫌らしい。  -- 名無しさん  (2014-07-10 20:28:14)
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