「QUANTUM TELEPORTATION(H)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
TECHNO |
QUANTUM TELEPORTATION |
L.E.D. |
152 |
1216 |
78%(2013/10/26) |
攻略・コメント
- 終盤で30%は回復できる、挑戦レベルだと中盤の高密度地帯をどう喰らい付くかが全て。 -- 名無しさん (2011-10-13 12:07:27)
- 移植で譜面変わった……? -- 名無しさん (2011-12-27 19:09:48)
- 終盤の密度はSOLID STATE SQUAD(H)並でかなり高い
見切れる認識力があるならAA(H)も行けるような -- 名無しさん (2011-12-28 09:03:00)
- 難だとブレイク前の局所難→ブレイク後のごちゃごちゃで死ねる。青雨穴は押せないと難は厳しいかと -- 名無しさん (2011-12-29 01:37:56)
- ☆10上位、徐々に密度が高くなるのでノマゲも難もとにかく後半が勝負 -- 名無しさん (2012-04-04 20:53:44)
- やや左寄りなので1Pは正規より鏡のが押しやすい -- 名無しさん (2012-05-05 13:28:48)
- No.13より難しくAAの前の地力譜面。正規及び乱常備で地力上げがのぞめる。しかし発狂があるためスタダは最後に選ぼう。 -- 名無しさん (2012-09-22 22:00:35)
- ラストが殆ど回復のためファーストで選んでも問題ない。ラストが回復と思えないならやってもあんまり意味がないと思う。 -- 名無しさん (2013-09-08 18:19:45)
- ↑ブレイク後の同色階段まじりの乱打は同じパターン反復するから、そこでハマって2%になるともう100%くらいしか回復出来ないのよ そこが難なくこなせるならEXTRAで選ぶ必要は無いけど、結構個人差あるで -- 名無しさん (2013-09-09 16:40:36)
- ↑ちゃんとかいふくできるんですね… -- 名無しさん (2013-11-11 16:10:02)
- これが出来てもAAやNo.13は出来ないよ -- 名無しさん (2013-11-24 20:39:37)
- ↑この曲ノマゲできてもその二つはできないだろうな。ただこれに白ランプつくならその二つも白くなるはず。 -- 名無しさん (2013-11-24 21:52:30)