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聖人の塔(A) - (2014/02/25 (火) 10:31:43) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
BATTLE TRACK 聖人の塔 Beridzebeth 97-194 1567 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • ソフランが多いがハイスピ調整できる間が無いので、無理に調整しようとせずロースピに慣れたほうがいい。この前Hでいちいち調整してた人がいたけど悲惨でした -- 名無しさん (2011-10-27 21:20:56)
  • 開幕低速抜け際の32分17→35トリルはズレると非常に危険。高速地帯はreunion(A)のような複合トリル発狂が何度か入るがその他は緩めの階段が続くのである程度の地力があればモリモリ回復していける。ノマゲは少し弱め -- 名無しさん (2011-10-27 22:32:26)
  • Session9のような譜面。終始ゴミ付き階段のような譜面だがBPMが早いのでミスしやすい。
    ぶっちゃけこれクリアするより(Bulluvegola)[A]正規でAA出すほうが難しい気がする。出せるレベルならクリアは容易? -- ああああ (2011-10-28 08:28:38)
  • 卑弥呼灰の上位譜面ハイスピ変えられないソフランの練習にはよい曲
    つーかこれがボス曲と思っていたけど難易度的に違うみたいね、曲はかっこいい
    けど -- 名無しさん (2011-11-10 06:49:33)
  • BPM194の階段がかなり速いが、後半の同時押しからラスト低速まででかなり回復できるためノマゲなら正鏡乱どれでもいける -- 名無しさん (2012-01-24 01:19:55)
  • ソフランの切り換え場所さえ分かれば☆11に見えます。m(__)m -- 名無しさん (2012-01-27 12:51:05)
  • 乱打の抜け際、小節の繋ぎ部分にあるトリルがこの曲の難易度を押し上げていると思うの。 -- 名無しさん (2012-02-02 04:20:16)
  • 前半でフルボッコにされておわたと思ってたが後半で回復しまくってノマゲできた。ノマゲ難易度は卑弥呼Hとどっこいではなかろうか -- 名無しさん (2012-02-11 00:07:36)
  • ソフラン対策はほとんど必要ないと思われる。所々23トリルで殺しにかかってくるが、12や67トリルよりよっぽどましなので正規でも外れではないかと。 -- 名無しさん (2012-03-10 15:07:47)
  • kore -- 名無しさん (2012-03-30 23:02:45)
  • 誤爆スマソ。低速がトリル以外簡単だからハイスピをちょいと遅めにするだけでソフランに翻弄されないで済む。BPMを200と思って設定しとけばおk。 -- 名無しさん (2012-03-30 23:04:03)
  • 上のほうでも言ってるけど、23トリルといい階段の構成といいまさにreunion下位互換と言わんばかりの曲。reunionの意図的なフルコンキラー箇所をなくしたような譜面が延々と降ってくる。A穴の上位互換でもあるかな?? -- 名無しさん (2012-05-17 00:12:15)
  • トリルがくるとこはかなり密度が高いので、どこにトリルが来ているか分かりずらい。道中はリユニオンの階段譜面的な感じ。正規はかなり押しにくい。ランダムで。 -- 名無しさん (2012-08-11 05:58:51)
  • 最初の低速二重トリルで削られた状態でスタートすると道中がはずれるとハードだったら結構きつい。個人的に全体難な天空よりもこっちの方がハード安定しない。 -- 名無しさん (2013-03-29 08:03:41)
  • ハードがまじむずい。ppノマゲしてるけど同じかそれ以上にむずいと思った -- 名無しさん (2013-04-09 15:05:17)
  • ノマゲに関しては低速は卑弥呼灰よりスカスカなので簡単。問題はこの速さで塊がゴチャっと何回も落ちてくるので思うように回復できない所、ゴビヨみたいに空から回復するタイプの譜面は焦りやすい人にとってはかなりキツく感じる。 -- 名無しさん (2013-05-26 16:11:05)
  • ↑2 PP灰なのか穴なのか知らんけど,穴だったら余裕でハードできるはず.ソフラン耐性ないなら視線ガン下げおすすめだよ.俺はそれでハードしたし. -- 名無しさん (2013-06-17 20:42:49)
  • 三度の低速ゾーンと間に入る高速ゾーンでかなり体力削られる。ハードは高速から低速に入る場所を覚えてないと厳しい。やり込みが必要な譜面 -- 名無しさん (2013-07-12 01:38:51)
  • ↑↑↑↑pp穴ね。ソフランが押しにくい配置になるだけでゲージがめっちゃ削られてた。譜面傾向違うからあんまり余裕でもないよ -- 名無しさん (2013-07-12 03:08:53)
  • BP60くらいで難抜けした。低速→高速の繋ぎが一番の危険地帯なので、早めに高速を意識するなりしてなるべく滑らかにつなぐ。あとの道中は階段で回復できる地力があればトリルでよっぽどぽろぽろこぼさない限り収支取れて耐えられる -- 名無しさん (2013-07-31 22:34:08)
  • ソフランといえどBPM半どりだし低速は最初のトリル以外簡単。ハデスでギアチェンしない人は余裕だと思われる。乱EZでファイナルに選ぶの部分的に冥の練習になってオススメ -- 名無しさん (2014-01-26 04:44:37)
  • 低速で難しいのは出だしだけなので最初で補正入ってその後低速飛行でもだいたい抜けられる、PFで乱粘着すれば割りとすぐ埋まる -- 名無しさん (2014-01-26 09:38:20)
  • 低速と加速を繰り返し、さらに全体難ながら、いろいろな実力が試される。強欲に変わって九段のラストに来てほしい。 -- 名無しさん (2014-02-25 02:07:41)
  • pp穴ノマゲ付けておきながら苦戦するのはあり得ない・・・序盤のトリルが怖いので一度白くしたら難以上付けてプレイしたくなくなる譜面。ちなみに初白目指すなら、一定以上の地力があれば正規が安全かと思うが・・・ -- 名無しさん (2014-02-25 10:31:43)
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