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Proof of the existence(A) - (2014/12/02 (火) 02:15:08) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HARD ELECTRONICA Proof of the existence 猫叉Master+ 170 1675 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • ズレ譜面。中盤が一番難しい。乱かけると楽になる。 -- 名無しさん (2012-12-17 12:29:17)
  • 猫又の曲で一番好きかも。けっこうズレてるから光りにくい。中盤までは☆10~☆11程度だが中盤の休憩以降からノーツが一気に増えて高密度乱打+皿が頻出。地力さえあればついていける。ラストは若干殺しにかかってくる。だいたいリンボがクリアできればいけるはず。 -- 名無しさん (2012-12-17 18:45:06)
  • EXハードは中盤を越せるかどうか。高速小トリルに密度の濃い乱打せいで固まってBPが出やすいので注意。 -- 名無しさん (2012-12-22 16:44:27)
  • 正規は外れじゃないけどランダムの方が簡単になりやすい。 -- 名無しさん (2012-12-23 04:18:44)
  • 1Pだが、ノマゲなら正規より鏡の方がオススメ。ラストの皿と階段が見切りやすい。 -- 名無しさん (2012-12-30 00:19:18)
  • 1P正規は押しにくいと感じた 乱使うとだいぶ見やすくなるはず -- 名無しさん (2013-01-19 01:47:32)
  • ボス曲にふさわしく譜面もズレ全開。ラス殺し系なのでHARDで逃げ切りたいが、ズレのせいで道中もじわじわ削られる。 -- 名無しさん (2013-03-14 02:09:40)
  • 今十段なのですが、これに易ついたら十段中位ですか? -- 名無しさん (2013-03-20 00:38:10)
  • 難でおおよそ中位ってとこですな。一概には言えないが -- 名無しさん (2013-03-20 02:27:55)
  • 中位って冥イージー辺りだろうな、上位はバドマニハードとかになっちゃうし。中盤の超ズレ地帯でしっかり残してから後半耐えるのが大事、結構な体力譜面でもある -- 名無しさん (2013-03-20 08:24:15)
  • ↑冥イージーとか個人差ありすぎて基準にならないと思うが。こういうのは個人の主観が大きく、明確な基準はないが、大体地力B辺りをノマゲ出来るなら中位ぐらいの実力はあると思う。 -- 名無しさん (2013-03-20 10:11:24)
  • 十段中位はお菓子曲ノマゲくらいが目安だと思えばよろし。この曲もそれくらいの地力必要だからあってると思うけどね。 -- 名無しさん (2013-03-28 20:04:04)
  • ラストの皿+鍵盤で4%ほど回復する -- 名無しさん (2013-04-23 09:37:03)
  • ズレに微縦連が絡み光りづらくこぼしやすい。ラスト前までにしっかりゲージをためて耐え切りたい。ラストに少し降ってくるおかげでクリア出来たので76%くらいでも諦めない -- 名無しさん (2013-05-29 23:23:06)
  • クリア難易度は順当に易<ノマゲ<難だと思うけど安定させるなら難が一番かもしれない。
    BP36で易死んでふとそう思った。 -- 名無しさん (2013-06-06 00:00:41)
  • これ乱かけると結構いい地力上げになるかも? -- 名無しさん (2013-09-13 20:07:21)
  • BP60でノマゲいけた、70近く出て点く人もいるので中盤の出来にもよるか。 発狂中に高速トリルが混ざったり、局所的に高密度な皿絡みが降ってくるが終盤にボーダー以上で入れないならおそらく地力不足。 終盤ずっと16分乱打が続く上に微ラス殺し。中盤発狂で赤ゲージ保ってもノマゲ落ちたことがあるので気を抜かない。 -- 名無しさん (2013-09-13 20:42:56)
  • ハード抜け記念。まずは指を温めることが大前提ww 曲全体の最高難易度地帯が10だとすると、序盤3、中盤10、ラストに向けて789と上がってく感じ?当たり外れ激しくて、個人的に固まったらハズレ、横に広がったらアタリ。 -- 名無しさん (2013-09-25 21:12:06)
  • 中盤は曲がおとなしくなるが譜面はそうでもなく取りづらい微ズレ譜面が降ってくる、ラストにかけて密度が上がっていき終わる直前に二重階段が降ってくるので油断してるとゲージが持ってかれる。最後まで気を抜かずに頑張る -- 名無しさん (2013-09-25 23:28:04)
  • 正規は中盤に恐ろしいズレ&トリルと高密度の塊が降ってくるのでゲージが一気に急降下しやすい、ラストにかけて徐々に密度が上がって行く部分でしっかり回復できないとクリアは厳しい。最初やったときは簡単じゃねと思ったが後でやり直してみると地力Bは確かにある -- 名無しさん (2013-10-28 23:11:02)
  • なんかよくわからないが難しい、という印象が残る曲。全体的にズレが見にくくしている -- 名無しさん (2014-07-01 11:16:43)
  • 気付いたらゲージ2%とかになってる曲 -- 名無しさん (2014-08-07 20:32:06)
  • ラス殺し繋がったけどサビで削られ過ぎてイージー点かず… -- 名無しさん (2014-09-11 08:15:34)
  • ズレや階段などがメインで、あんみつは可能だが、空POORも出やすいかも。難易度はノマゲ・ハードともにソルコサインより若干高めかな。後半は階段のラス殺しなので乱推奨、また、ハードのほうが簡単か。 -- 名無しさん (2014-11-13 22:47:04)
  • EXHは正規が無難かなあと思った(1P)、非常にズレ譜面というかゴチャっとした譜面なので認識こそし辛いが押しにくくはない。中盤の高速トリルがある地帯で削られないようになったら狙う価値あり、案外拾えているのでゲージも残る -- 名無しさん (2014-11-14 02:09:35)
  • 1Pだけどハードは鏡がやりやすいと思った.皿が取りやすく高速トリルが非皿側になるのとラストの階段・二重階段が右上がりになるのですごくやりやすいです.ズレは流すように押すか餡蜜(特にS+1357ズレ)のと高速トリルは早押しするのを意識すると良いかなーと思いました -- 名無しさん (2014-11-14 16:09:08)
  • 蛻扎ARD縲・XH縺ィ繧ゅ↓豁」隕上〒縺励◆縲 -- 名無しさん (2014-12-01 02:41:55)
  • 地力がある場合はなんだかんだで対策なしで突破しやすいかも知れない。変に軸があるズレ譜面のガニメデ穴のがたちが悪いかも。 -- 名無しさん (2014-12-02 02:15:08)
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