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十六夜セツナ(A) - (2015/08/14 (金) 10:41:30) の編集履歴(バックアップ)


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HYPER J-POP 十六夜セツナ Xceon feat. Mayumi Morinaga 160 m%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント



  • 割と複雑なCN複合が降ってくる。一瞬ではあるものの、☆10にしてはかなり厳しい配置が来るのでEXHは要注意 -- 名無しさん (2014-09-18 00:19:30)
  • サビ?の長いCN+鍵盤が押し辛く後半には二重トリルからの二重階段みたいな地帯もある。ハードは☆10上位クラス -- 名無しさん (2014-09-18 01:57:28)
  • 終盤が回復だから☆10にいるようなもの。古参はともかく最近のプレイヤーで適性にとってはかなり面食らうと思われる。慣れないうちは序盤のCNはある程度捨ててもいいかも。 -- 名無しさん (2014-09-18 08:15:35)
  • CN複合に二重トリルとかなりの乱殺し。乱ハードは危険。今作はこういう二重トリルの乱殺しが多いね。 -- 名無しさん (2014-09-19 22:39:18)
  • 前作に続き難はやや地雷。モイモイガチ名義は今後この傾向なのか? -- 名無しさん (2014-09-19 23:43:50)
  • 他の鍵盤のリズムを崩されるようならCNは多少捨ててもハード可能。その代わり皿絡みや二重階段などでできるだけミスしないように意識するとオーケー。 -- 名無しさん (2014-09-20 21:38:04)
  • 前作九段だけどノマゲすら死にかけた -- 名無しさん (2014-09-21 02:39:02)
  • sakura storm穴みたいな皿+二重階段みたいのが降ってくる -- 名無しさん (2014-09-25 12:50:15)
  • CNは最後のサビにも来るが道中のものより簡単 しかしそのラストサビまでは気の抜ける所はほとんど無く、のっけから2本同時CNが絡むなど削りの配置は多い ノマゲもハードも罪と罰より難しいって人が多そう -- 名無しさん (2014-10-01 22:26:21)
  • 正直適正だと難所だらけな気がする…それなりに回復もあるから☆10に収まってるが -- 名無しさん (2014-10-03 15:19:32)
  • ALBAを☆10にしたような感じ -- 名無しさん (2014-10-04 17:53:52)
  • 難は至る所で削られやすくジリ貧に陥りがち。逆に突出した難所もないので地力があれば安定する。 -- 名無しさん (2014-10-18 10:05:54)
  • 難の場合、後半のCNのうち何本かはすぐ離してダメージを最小限に食い止めるのもあり。 -- 名無しさん (2014-10-28 18:58:47)
  • CN難しかった~。CN以外では二重乱打が難所か。割りと難所以外はスカスカで難以上だと立て直しが難しいかも -- 名無しさん (2014-11-29 17:39:14)
  • これEXH難過ぎw w w w -- 名無しさん (2015-05-11 23:51:20)
  • 間奏からの二重階段とCNが露骨にハードとEXHをぶっ殺しにかかってくる。特にEXHはヤバい。CNは前半にもあるがそれと比べ物にならないぐらい難しい。終盤は回復でノマゲは(難以上に比べれば)あまり難しくないので練習には使えるか? -- 名無しさん (2015-06-11 01:21:47)
  • パート間にちょくちょく出てくる階段じみた乱打+皿複合がとれないようではアルマゲみたいなCNが得意でもない限りまずクリアはできないと思われる。とはいえこの部分だけを見ると平気で☆11ではあるのだが・・・。昔の曲のように局所難でガクッと落とさないことが肝。 -- 名無しさん (2015-07-21 14:01:07)
  • 十段でもCN苦手だとEXH所かハートでも落ちれるレベル( -- 名無しさん (2015-07-31 15:49:33)
  • なにも知らずに乱かけたら酷い譜面が降ってきたwクリア狙いなら正規推奨。正規ノマゲだったらそれほどでもなかった印象。難はキツそうだね -- 名無しさん (2015-08-14 10:41:30)
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