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Flashes(A) - (2018/04/22 (日) 03:45:33) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
DRUM'N'BASS Flashes Dollscythe 180 1691 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • S!ckやFLOWERより皿や密度を高め難化させたような譜面。全体的に皿以外にCNやBSSの複合や、階段が混じる譜面。乱で階段崩しもありだが、他のCN曲同様、ハズレもあるので注意が必要。 -- 名無しさん (2015-01-30 15:26:21)
  • ラストのCNは密度低いけど結構取りづらい -- 名無しさん (2015-01-31 03:26:51)
  • ゴミのせいなのかCNが見た目よりこぼれやすい配置になってる。トリル混じった高密度もありそう長くはないが連皿もあり、最後までちくちくダメージが入る譜面 -- 名無しさん (2015-01-31 14:55:00)
  • 前半難。十段獲りたてぐらいなら後半で頑張れば易は可能か。 -- 名無しさん (2015-02-01 10:12:39)
  • 最後のCNが意外にとりずらい。ランダムでもあまり変わりない。 -- 名無しさん (2015-02-02 15:45:57)
  • ハード・EX難殺し要素満載でスコア出にくい譜面。最後のCN地帯はもはやサドンデス気分。レガシーノート使った方が絶対スコア伸びる -- 名無しさん (2015-02-04 12:46:05)
  • 動画で見ると簡単そうだが意外と辛い序盤の連皿地帯や結構密度が詰まってたりするのでハードは割と難しい。また終盤のCN地帯も割と押しにくい。ドバっと減って殺されるよりはじわじわゲージを削られるタイプの譜面である。 -- 名無しさん (2015-02-04 23:37:53)
  • 普通に☆12の中でも強いと思うんですが…。イージーの話ですと、道中2%だと後半もちょっと厳しいかと思います。前半はバドマニを平らに均したみたいな同時と二重乱打が難しいです。後半はCNなのですが、ほぼ全レーンに降ってくるしそこに付くゴミが非常に鬱陶しいです。個人的にはZZの終盤のCNなんか話にならないくらいには拾いづらい厄介な譜面です。 -- 名無しさん (2015-02-08 21:57:26)
  • イージーまではポロポロと落としててもなんとなくゲージが残りやすい。道中のゲージを維持できるならラスCN地帯で落ちることはあまりないだろう。 -- 名無しさん (2015-02-11 00:57:36)
  • 道中のCNは意外と適当に取っても繋がる。ラストのCNの破壊力が凄まじい。密度が無いのにどんどん削られる。ちなみに道中は67トリル絡みの二重乱打が来たり7軸や1軸が頻繁に来るので乱のほうがよさげ。CNも乱のほうが押しやすくなる事がよくある -- 名無しさん (2015-02-11 02:12:46)
  • 道中ほとんど2%だったが、最後のCN地帯だけでノマゲいけた。 -- 名無しさん (2015-02-20 13:34:11)
  • 曲調と譜面の見た目からは想像できない難しさ。延々絡む皿と光りにくい鍵盤配置で、飛び抜けて難しい部分はないのにいざBP減らしていこうと思うとかなり苦戦する。ノマゲまではともかく難EXHは今作でもかなり難しい部類に入るかと -- 名無しさん (2015-02-20 23:48:54)
  • 道中のCNやBSS、そこそこ濃い鍵盤の皿絡みや連皿はあるもののサビから皿が減り、地力あれば回復は容易だが最後の長いCN絡みがとにかく辛い。CN慣れしていればノマゲまでは地力C程度だがCN慣れてなければ地力Bよりも難しく感じる・・・皿絡みなどでスコアも出しにくい、ノマゲまではCNによる基本地力Bクラスの個人差譜面かと -- 名無しさん (2015-02-23 21:03:47)
  • このBPMで不規則(?)の連皿が降ってくるあたりエクハは化けると思う。BADはまりすればゲージが吹っ飛んで終わり。 -- 名無しさん (2015-02-24 19:07:10)
  • 聖人の塔よりワンランク上の難易度と言った感じ。結構癖が強いと思ったので乱推奨かな -- 名無しさん (2015-02-24 19:42:23)
  • 難は皿とCN苦手なら地力Aクラスの難しさ。 -- 名無しさん (2015-03-02 22:37:15)
  • 皿増やしたValanga。難はCNが同じとこにしか降ってこないので楽、また後半のCNはValanga、皿抜けたあたりがウィニングランだと感じた。 -- 名無しさん (2015-04-15 23:05:07)
  • 1P正規BP45で難ついた。中盤の連皿抜けたらほぼウィニングランだった、乱だとCNが大体難しくなるから正規・鏡が無難かな。 -- 名無しさん (2015-05-25 17:58:59)
  • HARD挑戦段階だけど時折来る二重乱打のせいでラストまで行き着く頃には10%で閉店。二重乱打の良い練習曲とかってありますかね? -- 名無しさん (2015-08-29 00:26:08)
  • BP52でHARD付いた。序盤からサビの辺りまでずっと補正のお世話になった。正規が苦手ならラストCNが難化するが乱推奨。 -- 名無しさん (2015-09-22 13:50:14)
  • 1Pで正規でいっつも終了時2%だったが鏡つけたらあっさり緑 前半が難化するけどもCNはたたき易く感じた -- 名無しさん (2015-09-27 01:16:17)
  • 2P乱BP17でEXH。正規鏡は序盤の同時押し+皿のとこが難しすぎる -- 名無しさん (2015-12-06 20:14:29)
  • 1P1048式なら鏡で終盤のCN複合が格段に楽になる。ノマゲ狙いならおすすめ。 -- 名無しさん (2016-04-04 12:38:52)
  • 連皿地帯終了時2%でもCN力あればノマゲまでならいける -- 名無しさん (2016-06-27 22:01:41)
  • 総合譜面で曲も好きだし練習になる非の打ち所が無い譜面。高BPM、連皿、複合、階段、CNがちょうどいい難度なのでやりこみ甲斐がある。 -- 名無しさん (2017-01-18 01:43:20)
  • 前半が皿複合 中盤が連皿と二重乱打 終盤がひたすらCN複合と色んな要素がある譜面 乱で回すと非常に練習になる良曲良譜面だと思う -- 名無しさん (2017-01-18 19:47:29)
  • ↑、↑↑に同意。全体を通してたくさんの要素が詰まっていて、練習にもなるし飽きも来ない良譜面。 -- 名無しさん (2017-02-05 12:13:29)
  • 易ノマゲに関してはCN次第で、道中2%でクリアする人もいればラストだけで易落ちする人もいる -- 名無しさん (2017-02-05 12:15:50)
  • 個人的にはツンデレ譜面。序盤から終盤のCNはじまるまでは10~30%を行ったりきたりで心折れそうになるほどきついがCN地帯までに30%残せたらイージークリアできた。 -- 名無しさん (2017-02-05 12:25:30)
  • 乱BP66でハード。連皿抜けた後の乱打グダったけどなんとかなるもんだな。終盤のCN地帯は回復もしないけど減りもしなかった。 -- 名無しさん (2017-09-25 01:01:06)
  • BP21でエクハ。序盤の皿絡み、中盤の連皿、終盤のCNをこぼさない力が必要。エクハ難易度は結構高めだと感じた。後、CN地帯密度の割には意外とむずい。 -- 名無しさん (2018-02-17 17:05:28)
  • 曲も譜面もS!ck†LEGGENDARIA そんな難易度 -- 名無しさん (2018-02-28 12:00:59)
  • 乱打、皿複合、不規則連皿、中盤と終盤でタイプの違うCN絡みと練習用と言わんばかりの良譜面。挑戦段階だとラストのCNゲー、正規だめなら鏡かけると意外と簡単になったり -- 名無しさん (2018-04-22 03:45:33)
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