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Xperanza(A) - (2019/06/11 (火) 02:10:25) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HYBRID HARDCORE Xperanza aran 200 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • AO-1を更に強くした感じ -- 名無しさん (2018-01-11 16:24:34)
  • 皿の16分も適当に回してるとBADはまりしていく。8分皿はしっかりリズム刻んでると16分皿で落としても難は問題ない。 -- 名無しさん (2018-01-11 16:31:17)
  • 出落ちかます可能性があるから初見はノマゲ以下推奨。 -- 名無しさん (2018-01-11 17:21:36)
  • ランプ狙いならトリルは餡蜜すべし -- 名無しさん (2018-01-11 18:52:51)
  • 35トリルと連皿の組み合わせがアレなのでそこは要注意。もう最近だと初見殺しのテンプレ配置って感じ。 -- 名無しさん (2018-01-11 20:08:36)
  • The Chase抜かすと追加12では一番難しいかな? とにかくひたすら皿複合で苦手な人はかなり苦しいと思われる 全体的に皿複合で中々回復できない上に長いかまぼこ+トリルもあったり白は結構難し目 -- 名無しさん (2018-01-11 21:31:31)
  • ノマゲはXを抜けた後からしっかり回復できるかの勝負 -- 名無しさん (2018-01-11 21:57:21)
  • 鍵盤密度はそれほど高くないがとにかく皿。個人差譜面っぽい。 -- 名無しさん (2018-01-12 12:43:29)
  • ラストが大回復 ゴビヨ冥程の落差ではないけど易ノマゲなら2%から100%には持ってける -- 名無しさん (2018-01-12 17:17:42)
  • invoker†よりも若干速く長い連皿が来る。しかし、1P正規は鍵盤と連皿を分担しやすい配置なので、回しやすい -- 名無しさん (2018-01-12 21:03:40)
  • これハード相当キツい…よね?A+ぐらいに感じた -- 名無しさん (2018-01-15 02:13:46)
  • ↑難地力A+なんてひとつも難ついてないけどこれは2P正規初見で難ついたぞ?多分気のせいでは… -- 名無しさん (2018-01-15 02:21:37)
  • 2回目の連皿+トリルがキツい -- 名無しさん (2018-01-15 07:40:27)
  • 16分皿以外でいかにゲージ維持できるかの譜面。EXHとかになると連皿そのものが取れないとダメだがな -- 名無しさん (2018-01-15 12:45:16)
  • EXHで化ける譜面。随所に回復が存在するものの、Xの前の連皿+35トリルは焦るとハマって閉店すること多し。 -- 名無しさん (2018-01-15 20:29:32)
  • クリアレートがやたら低いのはHARD粘着の影響かな。ノマゲは地力(個人差)Cぐらいと思われ -- 名無しさん (2018-01-16 13:04:29)
  • 簡易版Dynamiteみたいな譜面で、皿複合の練習になる -- 名無しさん (2018-01-16 20:30:10)
  • invokerダリアと同じくらいに感じました。個人差A〜A+くらいでしょうか。 -- 名無しさん (2018-01-17 01:05:53)
  • ↑マジすか。個人的にはBLUE MIRAGEやBLUE DRAGONよりも下に感じた。なので難個人差B?(震え声) -- 名無しさん (2018-01-17 01:24:29)
  • ↑地力B+以下全白、Aは蠍以外白、A+は6割白でinvokerダリアもハード済みですがハード出来なかったのでそのぐらいかなと感じました。正規系か乱、皿複合の得意不得意で個人差が出そうですね。 -- 名無しさん (2018-01-17 04:14:52)
  • 難ゲージでCN地帯を抜けるまでに40~50%くらいは欲しいところ。これくらいあれば連皿+トリルは耐えられる…と思う -- 名無しさん (2018-01-19 00:47:49)
  • 管理人です。難易度議論に関わるコメの一部(難易度だけ書かれたもの)の削除を行いました(関連コメはCO)。地力表の話題は構わないと思いますが、ここは難易度を決める場ではない(ここで話をしても最終的な結果と食い違う可能性がある)ので決定しようとするレベルの議論は、他の議論と同じく過度なものとして処理することになると思います。どちらにせよ、“難易度議論の是非”についてはやるのであれば連絡板でお願いします。
  • 終盤の皿はサンプリングにガッチリハマっているので曲を聴いてノリで回せば取れる。出来るようになると非常に楽しい良譜面 -- 名無しさん (2018-01-20 04:19:37)
  • この手のトリル+皿は出来るようになると他の曲でも応用が効く(クッキー、AO-1など)ので是非出来るようになりたいところ。餡蜜するなら表拍に合わせて8分で叩くより、16分遅らせて餡蜜する方が安定するように感じます。 -- 名無しさん (2018-01-22 08:15:45)
  • brogamerから同時押しを抜かして☆12にした感じ。 -- 名無しさん (2018-01-22 08:54:50)
  • 乱ハードの安定難易度だけならinvoker†より上だと思う -- 名無しさん (2018-01-22 12:19:01)
  • 白ランプはX抜けたらウイニングラン。黒沢ダリアよりちょい下に感じました -- 名無しさん (2018-02-19 18:07:09)
  • 前作未難17の自分は2、3回ぐらいで無事正規エクハ。皿苦手な自分にこういう速いかまぼこは体感の難しさが他のかまぼこ工場とはまた違って感じられますね。ただ、X直後に2%が見えたときは抜けられたのが不思議なぐらいでした -- 名無しさん (2018-02-20 19:10:58)
  • 2P正規でフルコン。イチイチ3連皿が厄介。 -- 名無しさん (2018-02-20 22:43:59)
  • 1Pミラーでハード。乱でやるよりは、トリルが餡蜜しやすい正規ミラーの方がゲージが残しやすい。ちょいちょい混じる16分3連皿と皿+35トリルが難所。皿+35トリル前にある短CN地帯で回復できる地力が必要。X抜けた後は緩やかになるが、要皿複合力 -- 名無しさん (2018-02-25 22:20:33)
  • ノマゲなら九段でも狙える。1P鏡だと回復しやすい -- 名無しさん (2018-02-25 23:38:14)
  • ノマゲ以下はラストが大回復なのでレートはどの難しさはないかな。とりあえず12のはランプ増やしたいならやってみるのも手 -- 名無しさん (2018-03-03 22:36:28)
  • ラストが地力ってだけでノマゲも決して簡単ではない。ましてや九段でノマゲなんて適性外にも程がある。ノマゲクリア目指すレベルでも皿地帯で20〜30%は残したいところ -- 名無しさん (2018-03-04 19:46:26)
  • 2P乱でフルコン。皿が音にハマっているので、曲を聴き込むのも大事かと。 -- 名無しさん (2018-03-15 22:51:53)
  • 九段でもノマゲつけてる人結構見ますし適正外でもないような…ただラストで逆ボする九段は多そうだけど -- 名無しさん (2018-03-16 08:02:58)
  • 九段どころか十段受かりたてでもイージー厳しいと思うけど 迷惑だから勝手に過小評価するのはやめた方がいい -- 名無しさん (2018-07-14 22:35:48)
  • 十段ならノマゲは無理でもさすがにイージーはつきそうだと思うが -- 名無しさん (2018-07-15 08:07:41)
  • 二回目のトリルと連皿で毎回死ぬ。譜面動画よーく見てみたら皿もトリルもリズムがハネてるのな -- 名無しさん (2018-09-08 02:15:55)
  • 皿は譜面見て覚えるより曲聴いて覚える方がいい、あとはノリ -- 名無しさん (2018-09-08 10:58:07)
  • 運指で体感難易度が大きく変わると思う、3:5でかなり叩きやすいから出来るならめちゃ弱いけど皿絡みが苦手なら強く感じるだろうね。自分の周りだと十段前後の人でクリアランプと実力がばらばらになってるのが面白い。 -- 名無しさん (2019-02-07 10:09:43)
  • 11の皿絡みの難しい部分を長くしただけなので12特攻しがちな10段は11ハード埋めしてきたまえ -- 名無しさん (2019-06-11 02:10:25)
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