新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
SP中伝(CB)
「SP中伝(CB)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
SP中伝(CB)
- (2018/09/16 (日) 14:11:03) の編集履歴(バックアップ)
AC CANNON BALLERS SP
中伝
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
Godspeed(A)
165
1631
12
2nd
轟け!恋のビーンボール!!(A)
180
1834
12
3rd
Reflux(A)
150
1574
12
FINAL
MENDES(A)
168
1831
12
コメント・攻略
結局難化したと思う。god speedはボスの麺に似たようなトリルとcnに注意。ピンボールは九段ボスのスクリプを強化した様な感じが続く。縦連、皿絡み、階段といった総合?譜面。リフラ→麺の流れが再び出来てしまった為、初挑戦やEX段位では要注意。 -- 名無しさん (2018-02-15 10:51:00)
2曲目までは曲後半で回復できるのもあって空気。一方でリフラ麺コンボがかなりきつい -- 名無しさん (2018-02-15 11:18:35)
癖が付いたのを除いて、Godspeedとビーンボールに苦戦するようなら時期尚早。リフラ→麺がかなり強烈なので挑戦段階なら余裕を持って入りたい。個人的に2Pは鏡オススメ。 -- 名無しさん (2018-02-15 13:42:30)
体力的にはともかく、ゲージ的にはリフラ前半がベホマだから前半2曲は空気。いかにリフラ後半でゲージを維持してメンデスに持ち越せるかにかかってる感じ。 -- 名無しさん (2018-02-15 14:17:19)
中伝受ける段階の人間ならReflux終盤とMENDES以外は空気。易化してるとおもう。 -- 名無しさん (2018-02-15 14:55:01)
というか今までもリフラ麺がほぼ全ての決め手だったので、その2曲が連続してるかだけでも体感難度に影響する気がする。達成率的には蠍火ジョマ居なくなってるから易化だとは思うけど -- 名無しさん (2018-02-15 15:17:23)
漸く足切りも蠍火やビタチョコよりまともになった感はある。が、それでもINFのexusiaには及ばない為空気。どうせなら皿曲か正規大外れのverfluchtとか入れても良かった -- 名無しさん (2018-02-15 15:43:56)
copulaのリフラ→麺コンボが復活、2曲目でゲージを残せるようにしたい -- 名無しさん (2018-02-15 16:07:14)
copulaはリフラ→麺のあとにダイクロがいたのでcopulaよりは易化かな?今作は前半二曲で体力減らしにくるけど中伝挑戦レベルなら体力的には問題ないと思う。 -- 名無しさん (2018-02-15 16:14:32)
結局リフラ→麺前半ゲーだからcop中伝と変わらんかな。ダイアモンドは正直いてもいなくてもいいような存在だったし。 -- 名無しさん (2018-02-15 16:21:07)
INF見習ってとっととアルマゲ入れればいいのに… -- 名無しさん (2018-02-15 16:38:31)
ビーンボールまではゲージ的には空気だが結構体力持ってかれる -- 名無しさん (2018-02-15 16:46:21)
九段十段が大幅に変わった為、中伝も変化があると思っていたが結局いつも通りで少し残念。 -- 名無しさん (2018-02-15 17:47:02)
強くすりゃいいってもんじゃないし?実際十段とはかなりの開きがある -- 名無しさん (2018-02-15 18:05:08)
リフラ麺の流れが復活。その後に個人差大爆発のダイクロが控えていたCopよりは随分マイルドになったが、前半2曲のしつこい縦連で体力を削られやすい。どの道麺ができなければ受からない段位。4曲ともクセが強いので段位粘着はもちろん厳禁。 -- 名無しさん (2018-02-15 18:35:45)
リフラも麺も1P外れなのできついなら鏡も視野に入れておくこと -- 名無しさん (2018-02-15 18:43:21)
個人差譜面を3曲続けて入れるのやめてほしい -- 名無しさん (2018-02-15 19:22:31)
前回や前々回と比べると、1曲目が難化。 -- 名無しさん (2018-02-15 20:00:01)
ゴッスピが中々難しいがリフラ前半はひたすら回復なので空気気味 ソフラン後は素直なジョマに比べるとリフラは中々ゲージを維持しづらい譜面だから難化だと思う この流れの後にコピュラはダイクロが控えてたの考えるとコピュラよりは大分易化 -- 名無しさん (2018-02-15 21:46:26)
2曲目までは易化だろうけどリフラ→麺序盤があるから難易度は以前とあんまり変わらないかと -- 名無しさん (2018-02-15 22:20:59)
中伝フラグってどれくらいですか? -- 名無しさん (2018-02-15 22:21:34)
中伝はメンデス得意かどうかで個人差でまくりだからあんまり目安になるものがない気がする 地力Bに易が付き始めたくらいで受かってる人もちらほら見かけるし、地力Aがほぼ易埋まってても落ちる人もいる -- 名無しさん (2018-02-15 22:32:15)
↑クエル -- 名無しさん (2018-02-15 22:36:30)
クエル、バドマニ、メンデスのどれか1曲易ぐらいかな?俺はメンデスついたとき、友人はクエルついたときに受かった。譜面傾向は全部違うが認識力はこれで十分だと思う。 -- 名無しさん (2018-02-15 22:41:57)
前作中伝で鏡段位68→38→12→38で合格 最初の2曲正直舐めてた ビーンボールこいつを侮らない方がいい…体力も持ってかれてバテた状態でリフラやったら死にかけた… 鏡段位だと鬼門の一つになるかもしれないです -- 名無しさん (2018-02-15 23:54:35)
メンデスの癖の抜き方を -- 名無しさん (2018-02-15 23:56:13)
ミスった。メンデスの癖の抜き方教えてほしい -- 名無しさん (2018-02-15 23:56:30)
癖をねじ伏せるくらいの地力をつける 以上 -- 名無しさん (2018-02-16 01:25:59)
癖付いたら逆にしばらく放置してみると癖抜けるよ。すぐに段位受かりたいなら無理だけど… -- 名無しさん (2018-02-16 02:17:23)
88→88→62→26で合格。リフラ麺は初見。前半2曲は体力削られるだけで難しくはないので、簡単なところはきちんと力を抜いて捌く。ビーンボールで多少減ってもリフラ前半でベホマできるので縦連を逆餡蜜気味に捌くと楽かも。リフラ後半は高速微トリルを餡蜜してCNを確実に拾えば思っているより全然減らない。11上位〰12下位のCN譜面に積極的に乱かけてCN慣れしたい。麺はひたすら耐えゲー。前半で補正入ってもラスサビまでに十分回復できるので諦めない。べちゃ押しできるとラスサビはかなり楽になる、自分はできないので3を逆餡蜜と捨てで切り抜けました。 -- 名無しさん (2018-02-16 03:55:33)
28-20-16-22で合格。メンデスの前半を切り抜けられるか、それだけ -- 名無しさん (2018-02-16 06:45:01)
86→54→32→82で合格。Godspeed: HCNを離さなければ縦連押せなくても大丈夫。ピーンボール: 皿複合 Vs. 二重階段 with 皿複合 feat. 縦連という感じの譜面。加速と高密度皿複合だけだったJOMANDAに比べてテクニック面で尖った印象。Reflux: 前半が結構押しやすい。ただ本当に挑戦段階だとゲージ維持になる人もいるかも。後半は1P正規なら連皿+くの字型の部分が鬼門か。それ以外は落ち着いて押そう。MENDES: 癖がとてもつきやすい譜面、ついてしまった場合放置もしくは譜面研究でどうにかするしかない。 -- 名無しさん (2018-02-16 14:13:29)
なぜかメンデス拝めたが十段下位の俺には1曲目からキツイっす。練習あるのみだなぁ。 -- 名無しさん (2018-02-16 21:09:03)
達成率100%狙いは何気にビーンボールがつらい。ビーンボールとリフラが取れるなら地力的には余裕なはず。 -- 名無しさん (2018-02-16 23:33:54)
最初2曲の難易度自体はそれ程だが力みすぎるとリフラ麺でバテる。ゴッスピはサビ、ビーンボールは「背番号4の〜」の箇所が忙しいので、それ以外の箇所はなるべく力を抜いて力配分すること。 -- 名無しさん (2018-02-16 23:56:45)
JOMANDAが抜けたのでEXは大幅に易化した。EXはリフラ抜けたらウイニングラン。 -- 名無しさん (2018-02-17 00:08:25)
それMENDESうますぎ -- 名無しさん (2018-02-17 00:21:09)
100→90→24→52で合格前半2曲は空気レベル。リフラと麺は癖つきやすいから前半2曲簡単だからって粘着しない方がいいね -- 名無しさん (2018-02-17 02:19:26)
↑それEX段位でも同じこと言えるのか -- 名無しさん (2018-02-17 06:35:04)
42-88-30-58で合格。縦連無理すぎて最強中伝に感じた -- 名無しさん (2018-02-17 08:44:52)
godspeedは足きりに定着してほしいな 十段という厚い壁を越えて、皆伝の前の最後の段位の1曲目にふさわしすぎるわ -- 名無しさん (2018-02-18 04:09:36)
個人的にはエクシアや蠍火のほうが十段という厚い壁を越えて、皆伝の前の最後の段位の1曲目感ある -- 名無しさん (2018-02-18 13:18:34)
完全に麺前半ゲー。汚い螺旋階段→デデデッデからの皿複合を抜けられるかどうか。どちらも地力A曲群を練習するとBPが減るのでなるべく早く中伝取りたいなら難埋めより特攻をお勧めする -- 名無しさん (2018-02-18 13:28:42)
縦連成分強いから個人差別れそう。指慣らさないでやると前2曲のゲージ維持も難しかったからいきなり段位受けるのはやめた方がいい。リフラの後半から麺の前半までが難所なのはコピュラと変わってないけど、今作はこれで終わりなので、体力さえあればコピュラよりは楽かな。前作よりは難化してると思う。ジョマンダがよっぽど苦手じゃなければ。 -- 名無しさん (2018-02-18 17:38:10)
リフラ後半と麺前半のみがきつい段位。逆に言うとビーンボールや、godspeedで大きくゲージを減らす様では自力不足だと思う。ただ、その2曲でゲージ削られても、麺序盤の繰り返しの様な譜面が叩ければ合格チャンスは十分にある。 -- 名無しさん (2018-02-19 14:34:28)
麺の前半は見切れないというよりも軸のせいでどこ叩いてるのか分からなくなるという方がしっくり来て、判定とカバー弄ったら耐えられた -- 名無しさん (2018-02-20 00:03:48)
ゴッスピ8%抜けでも合格できたからほんとに麺次第だよ -- 名無しさん (2018-02-20 14:36:39)
godspeed8%の地力で良くリフレ抜けれたな… -- 名無しさん (2018-02-20 16:30:32)
極端に縦連苦手ならわからなくもないが…地力的には後半2曲が1段階以上難しいので(特に難所)回復出来る力は特に付けておきたい。リフラの後半で半分切る -- 名無しさん (2018-02-20 20:06:22)
↑失礼。続きだけど、半分切ると麺前半で死ぬのが見えるのでなるべくゲージ維持したい所。特にリフラは慣れると簡単になってくので正規(または鏡)予習するのもいい -- 名無しさん (2018-02-20 20:09:05)
エンプ十段にも蠍がいてたけど、段位認定では向いてなさそうな気が -- 名無しさん (2018-02-20 22:51:22)
前作中伝で -- 名無しさん (2018-02-21 00:20:41)
リフ補正抜けでも中速物量とくいなら麺前半抜けれる。自分も抜けるまではリフラ80は残さないと無理くらいに思ってたけど意外となんとかなる可能性もある -- 名無しさん (2018-02-21 00:56:21)
蠍向いてない言うならBP70台でもハードつくGodspeedだって段位に向いてるかと言われるとNOだよ。 -- 名無しさん (2018-02-21 01:01:12)
リフラの前半中盤が回復だから、1,2曲目がリフラ麺以上の難しさじゃないと、蠍だろうがなんだろうが大して難易度変わらん -- 名無しさん (2018-02-21 02:40:09)
地力Aの何かや三闘神のどれかに緑がつけば中伝が受かるほどの地力は十分あると思ってよい。もしそれでもMENDESで閉店するようであれば、それは地力の底上げや皿複合の対策ができていない証でもある。(癖による閉店は除く)MENDES序盤の繰り返し地帯で閉店する方は意外と横認識に弱かったりする。まずはカゴノトリ~弐式~を難抜け(できればHARD安定まで)することを目標にすると良い。ハード地力はEではあるものの、横認識が苦手な方にとってはなかなか侮れないはず。横認識の練習も相まって地力の底上げにも一役買うだろう。MENDESの皿複合地帯で閉店する方は使用している運指にもよるが、運指の崩しが身についていない可能性がある。運指の崩しを基礎から身につけるにはmosaicで練習すると良い。崩しの習得にはかなりの時間を要するが、根気よくやっていこう。それらができないのであれば、中伝受験適正の地力を凌駕するほどの地力(少なくても地力A+〜地力Sに緑)をつけ、ギガデリのラス殺しを地力で耐える要領で、MENDESの序盤の発狂地帯を圧倒的な地力をもって耐える他ない。 -- 名無しさん (2018-02-21 13:43:54)
麺序盤抜けられない人は騙されたと思ってサドプラ下げてやってみてほしい(白数字+100くらい)強制的に横認識になるので少しは見えると思う。 -- 名無しさん (2018-02-21 18:10:59)
リフラからの麺が辛すぎて合格出来ん。ジョマ帰ってきてくれー -- 名無しさん (2018-02-23 21:42:19)
mendesの正規序盤って指がめちゃくちゃ動かしにくくない?ノマゲついてるし乱で最低bp110とかまで持っていってるけど正規の序盤全然できなくて落ちてしまう... -- 名無しさん (2018-02-25 03:22:24)
ブロソ2%抜けの10段で挑戦してみたら20→12→8→0でした。ごまかす能力はなかなかだったけど地力全然不足は痛感した。 -- 名無しさん (2018-02-25 13:16:30)
1P鏡でリフラ4%から合格しました。中伝に限らず、段位では最後まで諦めないことが大事ですね。 -- 名無しさん (2018-02-25 15:24:15)
1P側メンデスゲーになってるならミラー推奨、前半がだいぶ楽になる -- 名無しさん (2018-02-25 20:55:44)
↑それは個人差じゃない? 自分は正規も鏡も繰り返し地帯で落ちたけど正規の方がまだ長生き出来たし -- 名無しさん (2018-02-25 22:25:52)
右手の方が強いなら鏡の方がいいかもね -- 名無しさん (2018-02-25 22:28:25)
1p正規リフラの後半で14%しか残らないんですけれど なにかコツありますかね? -- 名無しさん (2018-02-26 18:32:30)
鏡でやればいい、それでも残らんなら乱で何度かやってざっくりニュアンス把握するしかない -- 名無しさん (2018-02-26 18:49:10)
リフラはトリルの押しにくいところを覚えて餡蜜、BSSの場所も覚えるだけでも全然変わる。個人的にはリフラを乱で易つけてから中伝受けた方が麺にゲージも残せるのでおすすめ。 -- 名無しさん (2018-02-26 23:07:40)
少なくとも、copulaの頃よりは易化している。メンデスの後に、ダイクロも居てたけど。 -- 名無しさん (2018-03-01 23:31:20)
今作十段(Copula以降の十段も含む)をぎりぎり取得できる地力ではよくて1曲目終了時補正、2曲目で死亡するのが目に見えているので、地力Aとある程度戦えてEASYがいくつかつくまでは受ける必要もない。金の無駄。 -- 名無しさん (2018-03-02 11:39:41)
麺まで到達するのはそこまで難しくないが、前2曲での脱力の出来不出来、リフラ終了時のゲージ残量で合格難易度が変わってくる。前座3つを疎かにしないこと。リフラは予習必須。あとは地力で勝負。 -- 名無しさん (2018-03-02 12:01:05)
MENDESの前半はとにかく指を動かす。絶対に止めない。ラストはリズムが独特なので三連符を意識しよう。声に出すと尚良。 -- 名無しさん (2018-03-07 15:56:58)
1P正規 94→100→36→0 地力Aにノマゲランプ何個か付いてるのにリフラからの麺が抜けれん。低空飛行で抜けれてる人ほんとすげーわ -- 名無しさん (2018-03-14 14:21:25)
麺は見えない→焦って早押しで光らない→good or badハマリで乙が多いので定期的に自分の中で仕切り直す場所を作るのが吉。予行としてソフラン曲残して欲しかったな。 -- 名無しさん (2018-04-15 19:33:31)
86→62→24→26で合格 麺の開幕発狂を死ぬ気で指動かしたら抜けた 最後の皿複合3連地帯は苦手だと地味に削られてくので注意 -- 名無しさん (2018-04-17 23:13:52)
地力Aにも易ついてきたからそろそろ受かるだろと思ったら、92→76→52→0。15回くらいやったけどメンデス前半抜けられん。なにこれ?みんなどうやって抜けてんの? -- 名無しさん (2018-04-18 20:22:44)
メンデスが苦手だとそんなもんだよ -- 名無しさん (2018-04-18 22:10:14)
60→48→72→22で合格。↑にあるように2P側鏡では麺が若干打ちやすくなる。クッキー正規がボロボロで鏡なら打てる人は共通点あるかも?ただし今回は正規で合格。リフラがなぜこんなに残ったのかは謎。 -- 名無しさん (2018-05-02 09:22:29)
ダイクロがいない分、CN苦手マンにとっても合格しやすくなった訳。 -- 名無しさん (2018-05-03 02:03:36)
DDで最難といわれた九段とってから12年十段取れなかったが、やっと受かった!試しに中伝受けたらなぜか綿ですまですんなりいったがやられた。前半の3曲は10段課題曲でも違和感ないくらい簡単だったが、 -- 名無しさん (2018-05-06 17:15:04)
copulaの頃はダイクロ難民も多く発生してたが、前回同様メンデスを抜ければ勝ちってこと。 -- 名無しさん (2018-05-06 22:49:30)
後少しでリフラ易つきそうな九段です。ブロソと入れ替えてほしい。 -- 名無しさん (2018-05-12 06:10:26)
50→50→4→20で合格。ランプは地力Cにノマゲが付き始めた程度。これが -- 名無しさん (2018-05-17 02:24:19)
(続き)個人差って奴かな、適正次第では十段に毛が生えた位でも受かるし臆せず挑戦してみよう -- 名無しさん (2018-05-17 02:25:20)
ダイクロとジョマ居なくなったからあっさりとれた。 -- 名無しさん (2018-05-17 02:32:21)
2曲目で削られ過ぎてリフラの中盤で回復足りずに後半で閉店した…… -- 名無しさん (2018-05-17 07:19:51)
godspeedとビーンボールは白くしてるけど、セフレで落ちて4曲目まで段位でたどり着いたことない。3曲目は皿曲を除けば史上最強クラスの個人差足切り譜面だと思う。 -- 名無しさん (2018-05-17 12:02:21)
1・2曲目が完全空気化してる。今回は合格者が多いのでは? -- 名無しさん (2018-05-19 00:25:33)
受かるレベルだと1,2曲目は補正入ったとしても落ちることはないかもしれないけど体力は今までの中伝1,2曲目よりはもってかれる。 -- 名無しさん (2018-05-19 19:50:16)
ビーンボールが唯一の回復… -- 名無しさん (2018-05-24 22:25:53)
MENDESの適性次第では地力Aにほとんどランプ付かなくてもいけると思うけど安定性を求めるなら半分ぐらいつけられる地力だと良い。地力に関係なく、MENDES序盤発狂でトリルが見えてしまうようなら触れないことをお勧めする。その状態で回復地帯まで行けるなら話は別だけど。Refluxは1P鏡(そしておそらく2P正規)が押しやすい。Godspeedとビーンボールがあんまりプレイサイドによって変わるというわけでもないのでRefluxを基準にオプションを選択しよう。強いて言うなら前者は1P当たり、後者ははずれ。 -- 名無しさん (2018-05-27 12:28:06)
Godspeed、ビーンボールは70パーセントくらいで抜けられる力は欲しいか。Refluxがよほど得意でない限り補正付近でメンデスが始まると思います。メンデスの序盤が乱打に見えるようになるくらいの地力を付けてから挑みましょう -- 名無しさん (2018-06-14 21:53:47)
麺序盤が見えるのはさすがに地力過多では?1曲目から補正でリフラ8%抜けでも受かったからごまかし力次第 -- 名無しさん (2018-06-14 23:52:32)
前半は正規メンデスあたりだと思うけどなー皿絡みとかもとりやすくなってて。 -- 名無しさん (2018-07-01 08:57:56)
MENDESの序盤発狂の2波目は5軸意識すれば多少はトリルみたいな変な認識しなくて済むかもしれない。 -- 名無しさん (2018-07-02 17:17:39)
1P正規で40→40→30→16で合格 リフラ麺ゲーとはいえやりすぎると前2曲&リフラの道中がどんどん押せなくなるので注意 -- 名無しさん (2018-07-04 21:57:23)
地力Bにちょくちょく赤ランプが点いた辺りで76→58→16→32だった。麺の序盤は時々くる塊をワシャっとしてその他ちゃんと取ったらいけた。階段が得意なのも功を奏したかも -- 名無しさん (2018-07-04 23:51:35)
麺は運指によって出来る出来ないの差が激しいかも。1048式で1P正規がどうしても序盤落ちするから鏡でやったらするっと合格出来た -- 名無しさん (2018-07-05 17:25:00)
B+に1つしか易ついてないが合格できた。メンデスのラストで死にかけた -- 名無しさん (2018-07-16 19:42:02)
1P正規98-100-76-32で通った。地力Cにちょっと緑つくくらいだったけど割と行けた。 リフラのラストはCN押しすぎないように -- 名無しさん (2018-08-10 20:47:20)
お菓子3曲含むB半分に易、金十字に難が点いた頃、まだ中伝は考えてなかったけどいけると言われて1P正規90→52→44→28で合格。後半2曲は初見だった。やっぱり麺の序盤と終盤がきつかったから、地力つけて麺に癖がつく前に仕留めるのが良い。 -- 名無しさん (2018-08-16 01:17:34)
ゴッスピやビーンホールは実質的には超空気。メンデスは全体難ではなく、開幕とラスト次第。 -- 名無しさん (2018-09-08 01:25:26)
リフラがbp100、麺前半100くらいが目安か -- 名無しさん (2018-09-12 20:44:25)
一番の目安はメンデスの前半が見えるかどうかだと思う。皿複合前の曲と打鍵音があってるのかわからない所で大体落ちるからそこで踏ん張れるかどうか -- 名無しさん (2018-09-13 08:57:03)
地力A半分易、A+一曲易付いてますが100-100-32-0で不合格。麺の許容BPは前半ブレイクまでで85程度 後半は前半抜けれる人ならまず耐えれる。地力あるなら道中空気で完全に麺前半ゲー 繰り返し譜面は癖が付きやすいので粘着はしないようにしたい -- 名無しさん (2018-09-16 09:41:16)
40%50%程度しか残せないで空気ってのもなかなかギャグセンス高いな、せめて80%ぐらい残せるようになってから騒いでくれ 前半は基本的な縦連/CNを、Refluxで皿複合を、MENDESでCNを除いた総合力を計っている良段位、鍵盤ばちばち叩くしか能のないサルには物足りないのかもしれないが -- 名無しさん (2018-09-16 14:11:03)
名前:
コメント:
メニュー
トップページ
メニュー
連絡・コメント
暫定連絡板
質問・雑談
運指について
曲・段位攻略
AC EPOLIS
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
CS ULTIMATE MOBILE
CS INFINITAS
CS EMPRESS
過去作
☆7
☆8
☆9
☆10
☆11
☆12
LEGGENDARIA
黒譜面
その他
SP各段位攻略
ソフラン曲・対策
その他
ゲーム仕様解説
テンプレート
新曲用
段位用
@wikiプラグイン一覧
wiki編集のすすめ
リンク
beatmania IIDX 31 EPOLIS 公式サイト
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX 16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
e-AMUSEMENT
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
(DPの話題はこちらで)
更新履歴
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-