「Friction[!]Function(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
PROGRES BEAT |
Friction[!]Function |
Feryquitous |
150 |
1634 |
n%(yyyy/mm/dd) |
攻略・コメント
- 延々と乱打+皿 そこそこ16分も混じって来る 猛烈に難しい箇所は無いけど休憩が少な目 24分皿が1回だけ来るけど短いので特に脅威でもない 難易度表で言えばC,B辺り? -- 名無しさん (2020-07-22 21:35:35)
- 地味にラス殺し。二重階段ラッシュ&皿もある。個人差Bぐらいになりそうな難易度 -- 名無しさん (2020-07-22 22:23:36)
- 正規鏡がキレイで、押しやすくはないが無難で見やすい。ランプに関しては最後の最後で二重階段+連皿でゲージ持っていかれるので、耐えられるなら正規鏡で。スコアは乱しかない。全体的に割れる配置がある -- 名無しさん (2020-07-22 23:19:57)
- サンパラのラストをずっと捌きつつところどころ連皿って感じ -- 名無しさん (2020-07-22 23:54:10)
- 正規BP18でEXH。二重階段得意なら正規の方がやりやすかった。 -- 名無しさん (2020-07-23 11:15:33)
- 皿→物量→皿+二重階段みたいな譜面構成。押せるなら正規鏡でいいけど皿も絡んで来るので押せないと感じたら乱かけよう。 -- 名無しさん (2020-07-23 17:28:35)
- 二重階段だけどもそこまで早くないので正規系でも押しやすい -- 名無しさん (2020-07-23 19:23:41)
- 割れてもかえって皿が取りにくくなることはある。 -- 名無しさん (2020-07-25 13:56:25)
- Visterhvに比べると全体的に簡単だとは思うけどスコアに関してはこちらのが難しい 皿が割と多いのもあってハズレパターンが豊富に感じた -- 名無しさん (2020-07-25 19:17:25)
- 正規が見切りやすい配置でノマゲ以下は地力C下位に食らい付けるなら望みあるかも。 -- 名無しさん (2020-07-26 16:04:18)
- 難易度表だと多分Cで人によってはBに感じるかなといったところ -- 名無しさん (2020-07-26 17:25:44)
- M4K3 1T B0UNC3と同じぐらいの難しさに感じた。乱は結構当たりはずれの差が大きい。 -- 名無しさん (2020-07-29 08:03:26)
- 個人差かもしれないが、2P正規でBP80近く出てノマゲ落ちしたあとに、鏡でやってみたらBP38であっさり難できた。終盤の二重階段+連皿を自分がさばきやすいスタイルで正規鏡R乱を駆使するのがよいのかも。 -- 名無しさん (2020-07-31 12:29:58)