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ZERO-ONE(A) - (2015/08/20 (木) 12:48:22) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
ELECTROSHOCK ZERO-ONE Mr.T 160 1132 75%(2013/10/26)

  • 中盤のトリル+同時押しが叩きにくい。それ以外は階段+同時押しのオンパレード。☆10上位曲。 -- 名無しさん (2010-03-23 00:10:32)
  • やっぱり押しにくいという印象。あとBGAの点滅が目にいたい。 -- 名無しさん (2011-10-21 08:07:26)
  • GENOCIDE(H)に通ずる物がある乱打、あっちほど汚くはないが… -- 名無しさん (2011-10-30 17:28:30)
  • 練習に良い曲。良曲良譜面 -- 名無しさん (2011-11-30 16:44:05)
  • 押しにくい上にリズムもハネ気味なので崩れやすい。人によってはG2・Giudeccaクラスに難しいと感じる人も。 -- 名無しさん (2012-06-06 01:12:55)
  • 正規の後に乱でやると拍子抜けするほど易化した、当たり外れはあるかもしれないけど正規粘着よりは乱でやったほうが早い。 -- 名無しさん (2012-10-06 17:39:10)
  • ☆10下位譜面 -- 名無しさん (2012-10-06 17:50:28)
  • これのどこが下位なんだ・・・・・正規は最初は人によっては☆11クラスに感じるかも・・・ -- 名無しさん (2013-01-11 10:36:29)
  • 最初というのは曲の最初の部分ということね↑ -- 名無しさん (2013-01-11 10:37:12)
  • これが下位とかなさすぎるわ 10なら上位クラスだろ・・ これが下位なら大半の10は9に落ちると思うがw まあ釣りだわな -- 名無しさん (2013-01-11 10:54:00)
  • なぜか曲が終わってから暗転までの時間が異常に早い曲 -- 名無しさん (2013-01-11 15:14:04)
  • 開幕の皿複合抜けたらハードはウイニングランでした -- 名無しさん (2013-01-12 22:26:17)
  • 乱で崩してもラス殺しは酷い ラストは☆11でもおかしくない -- 名無しさん (2013-01-28 23:26:52)
  • ↑2Mr.Tの曲はどれも暗転までの時間が早いような気がする。正規でも難でも10上位の曲。特に難は序盤と終盤で削られ過ぎないように。ちなみに自分は中盤は楽に感じました。 -- 名無しさん (2013-05-10 19:58:08)
  • 最初で削られた後は回復→微難所の流れが続くせいか、低空飛行し続けてBP60で難つきました。乱だと開幕皿複合は簡単になるけど、その直後とかが難しくなりやすいから難挑戦段階なら正規かな -- 名無しさん (2013-08-15 19:34:24)
  • 終盤の謎歯抜けリズムでBADハマリしやすい。MrT譜面全般に言えることだが、全体的に押しづらく運指力がないと繋がらない光らない。地力あるなら乱推奨。 -- 名無しさん (2013-08-15 22:16:18)
  • 乱の場合、ちょうど上のジーニアスと似たような譜面・同じBPMだが練習にはジーニアスが向いており、ゼロワンは叩きづらいため力試し程度に考えた方がいい。 -- 名無しさん (2013-10-24 23:52:19)
  • 序盤の高密度、ラストの皿ズレが鬼門。ハードは☆11クラス。独特のリズムでスコアが出ない。AAのほうがまだ叩きやすいね -- 名無しさん (2014-05-07 17:55:42)
  • 全体を通して簡単な箇所がなく、地力上げに非常に有効な譜面 単調な乱打ではないため見切り力運指力ともに鍛えられる 乱難が安定する頃には九段クラスの地力は備わってる -- 名無しさん (2014-09-24 12:43:48)
  • 正直☆11のxenonより難しく感じる。あちらは乱難安定だがこちらはハズレ引くとたまに落ちる。 -- 名無しさん (2014-09-24 12:48:14)
  • 当たれば押しやすくなるのでフルコン狙いでも乱推奨 xenonより難しいとあるが挑戦段階の人にはこっちのがまだ簡単だと思われる -- 名無しさん (2015-08-20 12:48:22)
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