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SOLID STATE SQUAD(H) - (2015/04/15 (水) 14:44:31) の編集履歴(バックアップ)
GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
HARDSTYLE |
SOLID STATE SQUAD |
kors k Vs. L.E.D. |
155 |
1188 |
58%(2013/10/26) |
コメント・攻略
- 乱をかけるとかなり練習になる曲 -- 名無しさん (2011-01-14 15:37:03)
- 左寄り譜面な上皿がやっかい 1Pは鏡がいいかと -- 名無しさん (2011-01-14 17:45:04)
- ☆10の中ではそこそこの密度。
ラストの1軸+乱打は配置的にかなり難しい。
乱がいいかと -- 名無しさん (2011-01-18 00:44:33)
- 1Pは鏡・2Pは正規推奨 どちらにしろ左に偏ってるので苦手であれば乱当たり待ちという手もある -- 名無しさん (2011-04-29 17:05:46)
- CSDD七段ボス 正規は乱打、階段、同時押し、皿、トリルの要素が含まれ、いい練習となる譜面。ラストは見切れないうちはジワジワ減っていく -- 名無しさん (2011-05-04 22:57:37)
- CSDDが出た当時、この譜面に苦戦していた。ラストの乱打でどうしてもゲージを保てず、毎回撃沈していたが、クリアした時の達成感は言いようがなかった。☆10の中でも難しい譜面だが、総合的に練習になるのでAA灰等と組み合わせてプレイしてみよう。きっと地力に貢献してくれるはず。 -- 名無しさん (2011-05-06 02:21:43)
- 正規・鏡だとスタミナ切れで毎回ラストで落とされる。ラストは片手どちらかの裁く割合が大きいと体力が持たないので分担を考えよう。 -- 名無しさん (2011-09-26 00:56:36)
- クエルを強化して左に偏らせたような曲。正規、乱共々かなり練習になる。でも一度は正規で抜けないと後々大変になる。 -- 名無しさん (2012-09-22 22:04:05)
- ほぼずっと皿+1が降ってくる譜面。1Pは生半可な体力で挑むと左腕が吊る -- 名無しさん (2013-02-12 11:09:14)
- AA灰よりも癖は強め。乱、たまに正規で練習して☆11へのステップアップにしたい。 -- 名無しさん (2013-02-20 14:42:08)
- 鏡をかけると67の絡みが多くなるのでそちらも苦手な人は乱で、難は☆10の中でもかなりの難しさ -- 名無しさん (2013-02-20 14:58:01)
- 後半の乱打が寄ってて難しいから、難許容BPは低め。乱で崩す方が若干だが簡単か。 -- 名無しさん (2013-02-20 16:36:40)
- 1P難正規は12トリルができないならほぼクリア不可といっていい。難埋めなら乱一択だと個人的には思う。 -- 名無しさん (2013-04-16 01:18:27)
- ↑のコメントを打ったものですが、乱でやったら難埋まりました。ただ、正規に比べたら楽程度というくらいなので、簡単だとは思わないほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2013-04-17 19:43:39)
- ラスト付近の皿複合でやられた~orz
そこで削られすぎると回復しきれないので油断しないように -- 名無しさん (2013-09-29 17:03:43)
- 1Pはこれの正規で半固定の練習ができるので一度はやってほしい。3鍵を右手で取れると後々役に立つ。 -- 名無しさん (2013-09-30 14:56:17)
- 乱で当たれば☆ 10に収まるかな位の難易度。正規鏡ともにハズレで適正だと後半だけで一気にゲージを持っていかれかねない。 -- 名無しさん (2014-06-13 11:19:47)
- 1Pは基本鏡推奨だが、終盤の乱打が3〜7鍵に偏るため、右手が動かず逆に難化する場合も。正規は1〜5鍵がメインで45鍵を右手で叩けるため、皿+トリルを除けば正規の方が楽な場合もある。どちらにしても☆10上位レベルで、サファリより難しいと感じる人もいるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-31 22:37:00)
- サファリより苦手・・・1P正規は3鍵もそうだが、終盤の2鍵絡みもかなり難しい -- 名無しさん (2014-12-28 14:38:50)
- 3y3s、V2、GENOCIDE、Doit辺りの地雷曲並に手こずった ハード地雷曲だったのか -- 名無しさん (2015-04-15 14:44:31)