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DRUNK MONKY(A) - (2019/02/05 (火) 21:59:00) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
MINIMAL DRUNK MONKY DJ ODDBALL 145 1177 ?

攻略・コメント

備考
ニコニコ大百科にも掲載
http://dic.nicovideo.jp/a/drunk%20monky

  • ノマゲでは中盤の57軸では4鍵6鍵は捨てたほうが無難。下手に叩こうとするとゲージが垂直落下する。その後はラストまでカゴノトリ発狂をやや簡単にして皿を加えたような譜面が延々と続く。 -- 名無しさん (2010-06-25 17:57:51)
  • 変な癖が付く可能性が高いので粘着する場合は要注意 -- 名無しさん (2010-06-25 22:29:24)
  • 嘆きの練習になる気がする。北斗はきついかも -- 名無しさん (2010-08-05 11:17:14)
  • 5,7軸があるので2Pは鏡推奨。ラストが押しにくいがBADはまりしやすいので難の方が若干難しい。
    5KEYSをつけると1鍵が面白いことに -- 名無しさん (2011-08-26 12:04:09)
  • AAの開幕発狂、ワキシ穴のラスト発狂が休みなく降ってくる。 -- 名無しさん (2012-11-18 01:13:10)
  • 密度がすごくBADはまりしやすい譜面。BADはまりにさえ気を付ければ10段ちょっとの地力で白くなる。まあそれが難しいから☆12なんだが...。乱外れ以外は叩きやすいと思う -- 名無しさん (2013-01-05 04:01:28)
  • 曲も合わさって薄気味悪い譜面、押しづらくすぐに癖がつく -- 名無しさん (2013-03-27 23:54:44)
  • 5鍵時代はボス曲として猛威を振るっていた事があるだけあって、今でも強烈な難易度か。 -- 名無しさん (2014-03-09 00:58:05)
  • 正規が1バス7ベースを延々と叩かせ広い認識力が必要な為、正規はハズレ気味な譜面。 -- 名無しさん (2016-09-16 22:54:45)
  • ↑続き。乱の当たりハズレはそれなりに大きいが、何だかんだ☆である。CSDDを持っており十段下層で、AAがクリアできないプレイヤーは、下位譜面のSSSやこれ、カゴノトリと MINTをやっていけば上達が見える。話がズレるが、CSDDはニッチな☆12が多くてEMPの片方一枚より面白い。 -- 名無しさん (2016-09-16 23:05:14)
  • 8分の軸とデッデッデッデッデーデーデーみたいな軸もどきの二重軸ということを頭に入れ、かつ軸を意識しないようになれれば上達の証 最後の最後は6個押し連発なのでちゃんと光らせて回復しよう -- 名無しさん (2017-03-22 17:07:42)
  • そろそろ移植に期待 -- 名無しさん (2018-07-19 00:29:55)
  • 地力があればノマゲはそれほど難しくないかと。難はBADはまりがきつい。途中どこ叩いているかわからなくなるので譜面は塊で見るよりHSを限界まで上げて瞬間で見切ったほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2019-01-13 18:11:00)
  • IIDX26で遂に移植 -- 名無しさん (2019-01-28 07:48:24)
  • ACに移植しましたね -- 名無しさん (2019-01-28 11:02:03)
  • 休みがなく、簡単と言える地帯がほとんどなく、皿は少ないが皿絡みの地帯はゲージを削られやすい。乱打、トリル、同時押しなどの癖がつきやすいので正規系か乱でどちらが推奨か個人差はあると思う。 -- 名無しさん (2019-01-28 11:06:35)
  • 1177と最近の曲と比べると -- 名無しさん (2019-01-28 11:20:28)
  • 1177と最近の曲と比べると、ノーツは少ないが曲が短く、休みがあるところがないので譜面の密度は高い。 -- 名無しさん (2019-01-28 11:21:47)
  • 2分換算で1600超えなので密度は高い -- 名無しさん (2019-01-28 12:38:46)
  • AC移籍嬉しい。インプラの代わりに次作十段来ないかな -- 名無しさん (2019-01-28 12:48:47)
  • 古参待望の移植 -- 名無しさん (2019-01-28 14:04:38)
  • これの正規は確かに十段二曲目辺りに最適かもしれん。 曲短くてノーツ少ないから回復し辛いし癖もかなり強いからぶっ刺さる人は結構いそう。 -- 名無しさん (2019-01-28 19:04:24)
  • 見た目よりだいぶ難しかった。難以上はハマりに注意 -- 名無しさん (2019-01-28 19:08:44)
  • エクハは耐えゲー。ハマったら即死なのでひたすら横認識を心掛けるべし -- 名無しさん (2019-01-28 21:08:48)
  • 正規鏡はあっという間に癖がつく、溺死の序盤に似ている -- 名無しさん (2019-01-29 12:29:23)
  • 拷問譜面だが基礎技術の塊なので、これができないのは基礎をおろそかにしているということ。なんならスパルタ式にこれで学んでも良い -- 名無しさん (2019-01-29 18:40:06)
  • ラストの6個同時押し×4はその直前でGOOD(もしくはBAD)ハマりしながら突っ込むとほぼ間違いなくリズム崩れてゲージ瞬殺されるので要注意。 -- 名無しさん (2019-01-29 18:55:44)
  • 久しぶりにやったけどめちゃ良譜面だね、クリアからフルコンまで最後の縦連が鬼門 -- 名無しさん (2019-01-29 21:02:57)
  • 乱が糞配置ばっかでスコアが出ないので試しにスパランでやってみたらおぞましい譜面が降ってきた ただAA半分くらい出たのでスパランの機嫌次第ではひょっとしたら悪くないかも? まあ素直に叩きやすいのを乱で待ったほうが良さそうだけど -- 名無しさん (2019-01-30 03:25:33)
  • 乱が良いのは確かだが軸になる本数が多すぎる上にちょこちょこ位置が変わるので完全な乱当たりは少なそう。どこかしら押しにくい配置が出てきそう。ただ、ハズレの時の方が横認識した方がいいタイプなので自分の横認識の限界を知るにはもってこい。 -- 名無しさん (2019-01-30 23:46:28)
  • 序盤の軸は淡々淡々ターンのリズムを意識、ハマると難以上はゲージが吹き飛ぶ。延々おんなじようなリズムで乱打が続くが皿が絡みだしてからは違和感を覚えるリズムになる。最後の壁と皿はボーダー殺しにも回復にもなる -- 名無しさん (2019-01-31 13:28:25)
  • ノマゲC埋め中の十段下位だが正規乱ともに、序盤は100%維持だったがじわじわとゲージが下がっていっていつの間にか20%くらいになっててそのまま終わる、って感じだった。横認識鍛えないと太刀打ちできない。 -- 名無しさん (2019-02-03 22:39:33)
  • BP13でエクハ 乱でした 一度はまるとエクハは終わる 常に同じリズムを頭に入れて 目押しで押すといい リズム通りやるといずれ終わる…… -- 名無しさん (2019-02-03 23:57:33)
  • 正規や鏡での粘着は確実に癖が付くので非推奨。 -- 名無しさん (2019-02-04 23:58:26)
  • 他の☆12と比較すると、判定面が辛いと思う。気のせい? -- 名無しさん (2019-02-05 21:59:00)
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