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moon_child(H) - (2013/10/31 (木) 00:23:33) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|POST ROCK|moon_child|少年ラジオ|130-160|1026|55%(2013/10/26)|

- 灰に限った事じゃないけど、最初徐々に加速してるので緑数字は普段使ってる数字に更に1/10を足したくらいにすると、加速し切ったときに大体同じになる。 例)普段300なら+30で330に設定するとよい。  -- 名無しさん  (2010-08-11 11:42:14)
- 序盤の 67656765・・・ のトリルっぽいヤツは穴でも(ゴミが付くけど)出てくる。これができると九段ボスの初めが回復地帯になるため要練習。  -- 名無しさん  (2010-08-11 11:45:29)
- 乱を付けたらラストでわしゃわしゃしてクリアできた。穴には無い縦連でBADはまりしないように。  -- 名無しさん  (2011-06-30 18:06:23)
- ☆10埋め最中の人は乱一択。最初左右に片寄ると当たり?途中にデニム気味なのが落ちてきてごっそりゲージを持ってかれるが、よく見ると連打が含まれてるのでそれだけ拾えばなんとか維持はできる。最後の回復でBAD・GOODハマリすると元も子もないので終始気を抜かない  -- 名無しさん  (2011-11-01 21:47:22)
- 終盤に入る直前の発狂で如何に削られないかがカギ &br()挑戦段階で乱付きの人でも同様 &br()超当たりすると☆9上位より楽、埋めるだけなら意外と速いと思う  -- 名無しさん  (2011-11-02 15:00:58)
- 乱で当たると六段レベルでもノマゲ可能。正規ノマゲが安定してきたら七段~八段レベル  -- 名無しさん  (2012-01-21 13:36:53)
- 乱で難をつけたときは休憩前の同時トリルに注意。ハズレるとゲージがすっからかんに(笑)  -- 名無しさん  (2012-01-27 15:11:15)
- 目の錯覚のせいかbpm160基準で調整すると遅く感じる。高スコア狙う人はどのくらいが丁度良いのかよく研究するといい。個人差は有ります  -- 名無しさん  (2012-01-27 17:14:19)
- 難狙うなら乱オススメ 全体的に押しやすくなり、発狂までのゲージを残せる  -- 名無しさん  (2012-03-19 16:41:24)
- ラス殺しではないものの、発狂で空になったらおしまい  -- 名無しさん  (2012-08-14 00:05:57)
- 乱推奨。しかしまぁトリルでmosaicみたいになって、隣接苦手で更に難だと『あ、死んだな…』ってなるので気を付けましょう。  -- 名無しさん  (2012-12-18 20:03:22)
- 難を狙うのなら乱にした方がいい。自分は何故か正規の時に難が埋まったが、前半のトリルがかなりきつかったので…  -- 名無しさん  (2013-04-16 01:10:12)
- FHSを使ってる人は最初はHSを1段階だけ下げて、開幕の螺旋が終わった頃に少しだけ間が空いているので急いでスタートボタンを押しながら皿を押せばスピードを元に戻せます  -- 名無しさん  (2013-09-30 12:32:52)
#comment()

// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
//60% (2013/07/27)
//55%(2013/10/26)