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ZETA~素数の世界と超越者~(A) - (2017/02/19 (日) 22:56:36) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|IDM|ZETA~素数の世界と超越者~|Zektbach|90-180|1583|n%(yyyy/mm/dd)|

**攻略・コメント

- 前半は☆10程度の同時押し。低速後が本番で、怒濤の階段ラッシュ。特に4鍵軸部分はかなり押しにくい。また、低速前後にはHS・SUD+を変更する余裕は殆ど無いので低速が苦手だとしんどいかもしれない。  -- 名無しさん  (2010-09-22 12:53:57)
- ☆11でもかなり難しい。後半の階段は乱つけても穴Aくらいの難易度はある  -- 名無しさん  (2010-10-08 01:41:20)
- 階段はゴミがつくため気がついたらゲージが削られているという事も多々ある。  -- 名無しさん  (2011-02-12 13:04:54)
- 前半は☆10ソフラン後の階段がえげつない正規ならゼクト最強か?乱でもリスタより難しい気が  -- 名無しさん  (2011-06-02 03:10:45)
- 実は全難易度で総ノーツ数が全て素数。  -- 名無しさん  (2011-06-17 21:31:31)
- ラスト前の軸+αの乱打(階段)は叩き方を研究しないと乱でも苦しいのかもしれません(;´д`)1or7軸なら当たりっぽい気もしますが・・・  -- 名無しさん  (2011-08-30 17:23:11)
//- ネット上で、この曲が今作の九段の1曲目に来るってきいたけど。だとしたら、最初が譜面的にかなり強い気がします。  -- 名無しさん  (2011-11-25 18:07:28)
//- ↑きませんでしたね  -- 名無しさん  (2012-02-09 23:49:11)
- 4軸はポップンと違って少しでもずれるとすぐにBADになる。ポップンではなんとなく叩いてても通用するけど、出張せずに左右の手で4を取る場合は持ち替えがシビアなことを片隅に入れておくように。  -- 名無しさん  (2012-02-11 03:28:08)
- クリア目的なら激しく乱推奨 ただ低速後の同時押し地帯がかなり複雑になる 要認識力  -- 名無しさん  (2012-04-06 11:30:05)
- ☆11強くらい。低速が鬼だけど抜けてからも怒涛の階段攻めを受けるから、リスタチアより難しく感じる…  -- 名無しさん  (2012-12-28 19:49:43)
- ☆11上位曲 ノマゲはバスが混ざった高密度階段と4軸地帯を抜けたらウイニングラン。最後の階段を回復と思えないとツライ 難は低速と、低速後のデニム配置に要注意、そこで大きく減らなければあとはノマゲと大差ないはず 低速の出来にもよるがBP40ぐらいならなんとか難つけられるはず  -- 名無しさん  (2013-05-23 14:51:25)
- 九段で、ライオン、イカルスとかノマゲだけど、こいつはEASYすら点かない。waxing 以上の強さ。  -- 名無しさん  (2013-10-26 23:48:56)
- 曲の風格を考えれば☆12で良い気がする。リスタやAはそれで12になってる感があるし。  -- 名無しさん  (2013-10-28 02:49:21)
- なんだかんだで☆11適性+αでイージーに近づけるから☆11だと思う。でもこれよりはるかに簡単な☆12がある不思議  -- 名無しさん  (2013-10-28 12:51:33)
- こいつに限った話ではないが低速で減らされる人は瞼sudを使うのと、普段よりサドプラを上げる事。低速の見切り易さが全然違う。ただ、ラストの軸押しを普段と違うハイスピでやる事になるのでハマらないように注意。  -- 名無しさん  (2014-06-19 18:58:58)
- ソフランがなければBlind Justiceの上位互換か  -- 名無しさん  (2014-06-22 13:55:12)
- 全体難、叩きやすい箇所はあるが、密度が高く、ソフランもあり、体力的に落とされることもある。乱推奨だが、正規でも多少はクリアは見込めるかも。難易度は☆11では高めだが、ノマゲ・ハードともに難易度は同じぐらいだと思われる。  -- 名無しさん  (2014-10-15 23:12:50)
- 長らくHARD出来なかったがR-乱で一発。最後の軸階段みたいな所が楽になった。  -- 名無しさん  (2014-11-10 14:40:48)
- ノマゲ狙う段階ならコイツのソフランはそこまで気にならない。ハード以上からがソフランで苦しめられる。しかしラストも難しいからノマゲも簡単ではなく☆11上位。乱当たりでようやく中位ぐらいになるかと  -- 名無しさん  (2014-11-11 09:43:14)
- R乱おすすめです。終盤の4軸+階段が押しやすくなります。  -- 名無しさん  (2014-12-07 13:46:48)
- 1P九段。F乱練習してからこれやったら乱クリアできた。  -- 名無しさん  (2014-12-15 23:23:34)
- ☆11上位曲だが乱難は安定しやすい。地力譜面なせいで☆11にされた感じがする。  -- 名無しさん  (2015-01-27 12:06:28)
- エクハは高速に戻った直後が怖い。いきなり同時ラッシュが来るので、素早く目線を戻すこと。  -- 名無しさん  (2015-01-28 05:28:06)
- ☆11イージー埋めでこれが最後に残ってる  -- 名無しさん  (2015-02-10 14:23:39)
- FHS使ってハードしたので一応載せておきますね  -- 名無しさん  (2016-06-09 19:20:50)
- 最初に緑数字を2倍にして曲開始後に適正まで上げる。低速付近か低速突入直後に適正近くまで早くする(自分は白鍵4個分でした)。 加速前に皿ちょんする事でゲージの減少を極力抑えられます。  -- 名無しさん  (2016-06-09 19:25:21)
- コメントで11上位と言う意見が多いため避けてたけど実際プレーしたら低速以外ほぼゲージ減らずラス殺しもなく11下位ぐらいに感じた。リスタチアの方が圧倒的にむずい。  -- 名無しさん  (2017-02-14 00:09:16)
- BPいくつでたのか知らんが☆11下位はない。これが下位だとRaison d'êtreと同等レベルになる。  -- 名無しさん  (2017-02-14 15:04:28)
- ↑2流石に下位はないけど皿がらみもなくラスト回復までついてるから、なぜこれが上位なのと思うぐらい簡単なのは確か。中の下くらいかな。  -- 名無しさん  (2017-02-19 22:56:36)
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