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QUANTUM TELEPORTATION(H) - (2014/03/12 (水) 01:09:48) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|TECHNO|QUANTUM TELEPORTATION|L.E.D.|152|1216|78%(2013/10/26)|
**攻略・コメント
- 終盤で30%は回復できる、挑戦レベルだと中盤の高密度地帯をどう喰らい付くかが全て。  -- 名無しさん  (2011-10-13 12:07:27)
- 移植で譜面変わった……?  -- 名無しさん  (2011-12-27 19:09:48)
- 終盤の密度はSOLID STATE SQUAD(H)並でかなり高い &br()見切れる認識力があるならAA(H)も行けるような  -- 名無しさん  (2011-12-28 09:03:00)
- 難だとブレイク前の局所難→ブレイク後のごちゃごちゃで死ねる。青雨穴は押せないと難は厳しいかと  -- 名無しさん  (2011-12-29 01:37:56)
- ☆10上位、徐々に密度が高くなるのでノマゲも難もとにかく後半が勝負  -- 名無しさん  (2012-04-04 20:53:44)
- やや左寄りなので1Pは正規より鏡のが押しやすい  -- 名無しさん  (2012-05-05 13:28:48)
- No.13より難しくAAの前の地力譜面。正規及び乱常備で地力上げがのぞめる。しかし発狂があるためスタダは最後に選ぼう。  -- 名無しさん  (2012-09-22 22:00:35)
- ラストが殆ど回復のためファーストで選んでも問題ない。ラストが回復と思えないならやってもあんまり意味がないと思う。  -- 名無しさん  (2013-09-08 18:19:45)
- ↑ブレイク後の同色階段まじりの乱打は同じパターン反復するから、そこでハマって2%になるともう100%くらいしか回復出来ないのよ そこが難なくこなせるならEXTRAで選ぶ必要は無いけど、結構個人差あるで  -- 名無しさん  (2013-09-09 16:40:36)
- ↑ちゃんとかいふくできるんですね…  -- 名無しさん  (2013-11-11 16:10:02)
- これが出来てもAAやNo.13は出来ないよ  -- 名無しさん  (2013-11-24 20:39:37)
- ↑この曲ノマゲできてもその二つはできないだろうな。ただこれに白ランプつくならその二つも白くなるはず。  -- 名無しさん  (2013-11-24 21:52:30)
- 鍵盤派なら☆10の中でもかなり早くノマゲ出来る。皿苦手な私は炎炎易正規、ビタチョコ易出来ない出来ない。  -- 名無しさん  (2014-03-12 01:07:52)
- ↑ちなみに1P1048です。  -- 名無しさん  (2014-03-12 01:09:48)
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// m%(yyyy/mm/dd)
//78%(2013/10/26)