|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARDCORE|532nm|Ryu☆|177|1349|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 若干押しづらい階段?+αという感じ。若干ラス殺し。11では上の下か中の上ぐらい? クリアレート低かったけれど。 -- 名無しさん (2012-03-15 09:23:09) - ノマゲは中の上。ハードは☆12の地力E-Fレベル、打鍵速度が遅いと付いていけない上に押しづらい -- 名無しさん (2012-03-15 11:10:35) - 前半が左に偏り気味。ランダムをかけると結構打ちやすくなる -- 名無しさん (2012-03-15 11:26:30) - クリアレートは50%台だった。全体に押しにくい上に皿複合プチ発狂がいくつかあり、ラストにも待っている。 -- 名無しさん (2012-03-15 12:52:50) - 前半は宇宙戦争(A)の前半くらいの高速物量譜面。穴クエ発狂くらいの密度が皿+高速で降ってくるので、取ってるつもりでもポロポロ落としやすい。 &br()正規の難所は中盤休み前の交互+ゴミ+皿で、ここが非常に取りづらい。 &br()皿絡みや高速物量が苦手な人には、ノマゲも難もF穴以上。 &br() -- 名無しさん (2012-03-15 15:17:42) - 速い乱打。12の宇宙戦争、サンボル、NNRT等の練習になる曲かも。逆に、それくらい難しいので11でも触るのは後のほうで良さげ。中盤発狂があるので先に易ノマゲで様子を見ることを薦めます。 -- 名無しさん (2012-03-15 19:53:20) - 総ノーツはそうでもないが、中盤に休憩があるので実質高密度譜面。主に乱打、トリル+皿がメイン。ハード難易度は☆11でも上位で、愛無双よりは上。ノマゲクリアはラスト手前で回復できるのでそうでもない。所々局所的な発狂があり、必ず皿がついてくる。ラストも若干だが殺しか。正規は皿絡みがとりずらいが無難は当たりかも。乱もあり。 -- 名無しさん (2012-03-17 04:22:33) - NO.13の上位互換というところ ランダムをつけると二重トリルかゴミ付きトリルのどちらかが必ず寄るのであんみつを使わないようにすればかなり練習になる -- 名無しさん (2012-03-21 00:06:20) - 体感だとF穴より疲れる感じの高速物量 中盤の対称トリル+皿はBPMのせいでかなりきつい -- 名無しさん (2012-03-29 23:10:55) - 確かに☆12ではないんだけど、☆11というのにも疑問符がつく、☆11.8みたいなけっこう厳しい譜面。 -- 名無しさん (2012-06-26 23:47:53) - 初ハードいけたので、記念カキコ。1Pなら鏡推奨。乱打得意な九段辺りならいけそう -- 名無し (2012-11-27 21:21:19) - 中々の良譜面。片側に寄った配置が多いので正規、鏡で片手力強化に貢献する。乱でも結構な練習になる。 -- 名無しさん (2013-01-10 23:22:02) - Ryu譜面を象徴するような配置。 相当な地力があれば叩きやすい人もいるかもしれないが、それでもラストは12と遜色ない難易度。 -- 名無しさん (2013-01-19 09:21:41) - 3連続イージー逆ボ記念カキコ。自分のように、in the skyとかワキシのようなRyu☆曲ばっか残ってる人間は恐らく皿複合にとっても弱いんだろう。A穴ノマゲしてから出直してくる -- 名無しさん (2013-01-29 22:27:28) - ↑皿複合に弱いなら皿複合をやったほうgry...EVANS灰乱がトリル・乱打・皿複合があっておすすめ! -- 名無しさん (2013-02-14 14:10:11) - ☆11ではかなり上に位置する、ノマゲ、ハード共に厳しい、前半と後半はそこらの☆11上位乱打譜面より高密度。 -- 名無しさん (2013-02-24 18:34:06) - ラスト前に来る皿複合トリル発狂でどれだけ残せるかでノマゲ、易は決まる。30~40%くらいでも回復できるので諦めない。Castle on the Moonが出来ればこの曲も出来る可能性が高い -- 名無しさん (2013-05-01 23:56:13) - やっとノマゲついた。上で1Pは鏡推奨って書いてくれた人に感謝。乱当たり待ちしかしてなかったけど以外に鏡が押しやすくて驚いた。 -- 名無しさん (2013-07-22 15:43:28) - スコア狙いなら、発狂は皿捨ててトリルに集中するといい。 -- 名無しさん (2013-07-22 16:05:06) - 序盤に1357トリル+皿発狂がありその後にも皿が絡む発狂があるので正規はマジで押しづらい。逆に地力さえあるなら発狂を閉店しないくらい拾えばラストの高密度はそこまで問題ではない -- 名無しさん (2013-08-06 02:03:26) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)