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HAERETICUS(A) - (2015/05/16 (土) 08:33:36) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|ECCENTRIC|HAERETICUS|D.J.Amuro Vs MAX MAXIMIZER|208|1589|m%(yyyy/mm/dd)|

**攻略・コメント
 
- 皿+乱打が常に降ってくる譜面。BPMが速いので挑戦レベルだと体力にも注意。必要地力は最低でもバドマニクリア  -- 名無しさん  (2012-07-05 20:25:09)
- バドマニの強化版譜面。正規鏡ともにハズレ気味なので乱推奨。HARDを狙うのならピアノ地帯に入った時点でにゲージ50%は欲しいところ。ピアノ地帯は微妙にズレ譜面で結構削られます。  -- 名無しさん  (2012-07-06 23:20:30)
- 皿絡みがえぐい。バドマニのような軸の要素は無いので、場合によってはこっちが楽かも。易ノマゲくらいの話だけど。  -- 名無しさん  (2012-07-11 21:36:17)
- 十段ボスにもあり得ないレベルの譜面。確実に地力A  -- 名無しさん  (2012-07-15 22:48:24)

- 若干ラス殺し気味。終盤一気に密度が上がるので注意  -- 名無しさん  (2012-07-18 10:36:08)
- このレベルに挑戦する層にとっては明確なラス殺しという感じは無いけど、かなりの高密度が割と長く続くので集中力との戦いかもしれない。道中はLimboの序盤のちょっとした高密度が何度も来る感じなのでハードだとジワジワ削られる。  -- 名無しさん  (2012-07-25 11:37:50)
- 鍵盤はバドマニくらいだが皿が圧倒的にウザい分、こちらの方が難しい。  -- 名無しさん  (2012-08-16 00:03:47)
- まず、簡単なとこは最初のみ。短時間にすごい量が降ってくるので局所難だが普通に全体難でもある。皿絡みもかなりいやらしく、地力だけでなく運指力も必要。そして回復ポイントがほとんどないため、ハードの許容BPは少なめ。ラストが一番密度が高いため、道中でゲージを保てないならクリアは確実に無理。バドマニよりは難しいかと。  -- 名無しさん  (2012-09-01 21:34:38)
- 個人差。道中は余裕持ってゲージ維持だけどラストがきっつい。道中はべちゃ押し気味の多指北斗が非常に有利、ラストは固定できっちり取る力がないと厳しいといった印象。BP60では難はとても見えてこない。バドマニと相互練習になりそう  -- 名無しさん  (2012-11-30 01:23:56)
- 鍵盤も着地もバドマニ程難しくない。そればかりか軸も無いからバドマニよりも圧倒的にラク。  -- 名無しさん  (2012-12-01 01:06:23)
- つまりハエレバドマニは個人差。個人的にはバドマニの方が強い  -- 名無しさん  (2012-12-02 20:54:26)
- 2Pは意外に正規が押しやすかった。  -- 名無しさん  (2013-01-18 11:09:44)
- 細かいところでミスしやすいのでBP70で難抜け可能  -- 名無しさん  (2013-01-18 11:27:47)
- バドマニがハエレの練習になると聞いたので、交互に回してたらハエレを先に難抜けしてしまったぞ…。BP56で最後2%だったけど  -- 名無しさん  (2013-07-29 03:24:52)
- BP60初ハード!バドマニと交互に難狙ってたけど自分は軸が苦手なのでハエレが楽でした。ピアノ地帯も補正で入って粘った!ラストはゴリ押しw  -- あゆみん  (2013-08-09 01:03:54)
- 1pの話だけど、左手ベチャの精度がものを言う譜面。3:5での右手カバーも良いけどこのBPMだと追いつけない。易ノマゲは中盤までの発狂が外れて50%以下になってもラスト発狂が当たる事もあるので最後まで集中を切らさない事が肝心。下位譜面でのS乱+練習で皿複合ベチャを鍛えると近道かも  -- 名無しさん  (2013-09-18 08:17:28)
- ノマゲがなかなかつかなくて難に切り替えてBP48でハードついた。これラス殺しついてないのかな?ラストすごい難しい。全体的にごちゃごちゃしたものがずっと降ってくる感じでしっかり押せてるのかわからない。  -- 名無しさん  (2014-01-22 22:51:29)
- クリアはバドマニと同時期でした。クリア難易度はほぼ同等と見ていいかも。ピアノ地帯までゲージが地を這うなら時期尚早かと思う。  -- 名無しさん  (2014-01-23 00:33:54)
- 道中だけならヤシャぐらい地力B+レベルな気がする。ラストの数小節が地力Aだけど、それが結構長いからまぐれ抜けの希望は薄い。30回ほどやった印象は、乱で大抵易化するしハズレそんなに来ないけど、バドマニやメンデスみたいな超当たりは無い感じ。  -- 名無しさん  (2014-01-23 06:43:35)
- ピアノ地帯まで決して緩くないこぼしやすい譜面でゲージを削りその後は前半よりも強くなった皿複合でとどめを刺しにくる、乱をかけてもそれほど当たりと思える配置がないのが辛い要因の1つ  -- 名無しさん  (2014-02-12 00:05:50)
- ピアノ地帯に20%で入ったけどなんとか難抜けできた、BPは50だったからここらへんがたぶんギリギリかも。ラストよりもラスト前の皿がガッツリ降ってくる地帯のがつらくノマゲだとそこで削りラストも回復させない感じだったけど難ならそこ抜ければラストも押せるはず、1p正規でした、乱粘着しまくったけどだいたいどこか外れると思う  -- 名無しさん  (2014-02-19 13:55:28)
- ハードは休憩前とラスト前が鬼門。それ以外ではできるだけゲージ回復か維持くらいできる地力が無いと厳しい。皿複合強化にもめちゃくちゃ使える  -- 名無しさん  (2014-02-19 14:40:58)
- 易でやったら道中赤ゲージを維持していたがラスト8小節だけで一瞬で2%まで落とされた。ラスト殺しだと思う。  -- 名無しさん  (2014-06-24 09:31:49)
- 易狙う時点で既に目安BPが割と少ない。自分は80近くても毎回50%前後をうろうろしていたが、フルゲージクリアした時のBPは70だった。終盤の連皿の後の高密度までにゲージが赤にあまり乗らない人はノーチャンだと思っていい。ラスト直前までとラストのBPが殆ど同じだったので。  -- 名無しさん  (2014-07-30 13:38:49)
- 1P正規、2P鏡が無難。押しにくいがかなり認識しやすい。  -- 名無しさん  (2014-11-12 02:25:00)
- バドマニよりむずいはずなのに先に難した件について  -- 名無しさん  (2015-02-17 17:28:26)
- ↑どっちも譜面傾向が違うからこっちを先にハードしても別に何もおかしくないぞ。個人的にこっちのほうがハードは楽だった  -- 名無しさん  (2015-02-17 17:37:41)
- お菓子3曲ハード点いた十段中位の自力があれば難点く。難地力Aとしては簡単な曲。  -- 名無しさん  (2015-03-13 17:52:55)
- バドマニよりも認識しづらくて且つ皿もあるのでバドマニよりも1段階強く感じる  -- 名無しさん  (2015-04-10 20:26:06)
- 終盤の最発狂から一番密度高い皿複合で終わるから3曲目に選ぶのは良く比較されるバドマニより怖い ラスト乱打の前の発狂で赤ゲ割るとかなり厳しい  -- 名無しさん  (2015-05-15 23:42:20)
- これのハードってBP63でもできますかね?イージーでも最後だけで落ちてしまって。  -- 名無しさん  (2015-05-16 00:03:23)
- ↑BPの出所とグレグド次第。正直それくらいしか言えないwBP的にはギリギリ許容範囲か。  -- 名無しさん  (2015-05-16 06:18:54)
- ↑サンクス、何回かやってだめだったら地力上げしてくる  -- 名無しさん  (2015-05-16 08:33:36)
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