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VALLIS-NERIA(A) - (2013/08/17 (土) 14:16:37) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|TRANCE CORE|VALLIS-NERIA|DJ YOSHITAKA|185||n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント

- FLOWER(A)の密度を若干減らし、更にCNを付け足したという印象。2重くの字配置の多さが目立つ。またリフレクの譜面と同様に、CNを押しながらの鍵盤処理や、中盤の縦連打(一部のみ)も印象的。  -- 名無しさん  (2013-07-30 09:04:06)
- 縦連打CN二重階段と中々の難しさ、難はFLOWERよりキツいかも。最初のCN中に皿が降ってくる初見殺しなので予め押し方を考えておくとあせらずにすむ  -- 名無しさん  (2013-08-04 00:53:27)
- EX難は☆11でも上位の曲だと感じた。  -- 名無しさん  (2013-08-04 23:53:07)
- ノマゲと難の難易度差が大きい譜面。それ故か現在クリアレートは50%を割っている  -- 名無しさん  (2013-08-06 14:27:39)
- CN曲だから鍵盤は楽・・・なんてことはなく、普通に11中~上位の密度がある。ノマゲは最後のCN地帯ができれば十分挽回可能。難ではCNよりもむしろ鍵盤が脅威、縦連やくの字配置でじわじわ削られる。  -- 名無しさん  (2013-08-07 20:25:31)
- 2Pは鏡がオススメ。リフレクでいう縦連地帯の鍵盤+皿が正規より取りやすく感じた  -- 名無しさん  (2013-08-08 08:39:09)
- 殺しと回復が交互にくる感じ。リフレクでいう例の連打地帯は連打で回復しゲージを貯めて二重プチトリルになる後半に挑みたい  -- 名無しさん  (2013-08-08 13:53:07)
- 今作でDJTから移植されたSaturn(A)を思い出した。この速度でのくの字や縦連打は驚異的で難はかなり難しい、道中のくの字発狂を抜けた後少しの回復からCNや高密度の塊が降ってきて残ったゲージが吹き飛ぶ。CNが降ってくる場所ではCNに集中しないと厄介な配置なので離しやすい  -- 名無しさん  (2013-08-11 00:17:43)
- 弐寺では回転しないから安心した。 中盤のBSSが苦手な人は苦手  -- 名無しさん  (2013-08-12 21:59:06)
- BSS+鍵盤、縦連、CN絡み等初見殺しが多いので11全(EX)難しているとしてもちょっと様子を見た方が良い。BSSとCNは分かっていれば大幅につなげ易い。  -- 名無しさん  (2013-08-17 14:16:37)
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// m%(yyyy/mm/dd)