|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | ULTIMATE J-POP | switch | DAISUKE ASAKURA ex.TЁЯRA | 152 | 1069 |?| - 出だしやラストの二重階段・螺旋階段が厳しいが、乱逃げはその他が難しくなるので注意。 -- 名無しさん (2010-01-20 04:25:37) - 難抜け目指すなら正規もアリ。開幕の二重階段で閉店しない、中盤で100%まで回復出来れば無理矢理抜ける事も。 -- 名無しさん (2010-04-27 02:31:47) - いつまで経ってもクリアは安定しない、そんな曲。 -- 名無しさん (2011-12-24 21:09:52) - ノマゲは乱のほうがしやすいと思う -- 名無しさん (2012-01-11 17:09:27) - 最初と最後ゲー -- 名無しさん (2012-04-15 18:13:48) - 難は途中が難しくなるのとラスト前がすごく難しくなる -- 名無しさん (2012-04-15 20:43:57) - ↑難じゃなく乱だよな? -- 名無しさん (2012-07-25 18:39:06) - ↑難でもあながち間違いじゃない -- 名無しさん (2012-07-26 21:11:38) - 正規難の場合開幕から補正ラインに突っ込んでも一応立て直しは可能だが終始気が抜けない。中盤は回復パート扱いだが実際にやってみて回復出来ないようであれば時期尚早。 -- 名無しさん (2013-01-25 02:18:19) - EXH付けると秒で落ちる -- 名無しさん (2013-01-25 15:00:20) - 1P半固定だけど、鏡で感動するほど押せるようになった。サビが押しにくくなったが、地力があれば苦なく難が可能。 -- 名無しさん (2013-01-28 15:25:35) - 中盤や最初と最後の皿絡みの同時押しのせいで乱が意外と決定的な対策にならないのが曲者。行き詰ったら一回正規でやってみてもいいかもしれない。押しにくいけど最初と最後の配置は素直だし。 -- 名無しさん (2013-04-16 14:16:25) #comment()