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TRANOID(A) - (2012/01/16 (月) 20:27:31) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
| PSG WORKS | TRANOID | T&S seq. factory   | 130-190 | 1141 |?|

- 元☆12だけあり難は完全に☆12クラス。ノマゲは発狂抜けてから、逆に難は発狂抜けるまでが勝負。  -- 名無しさん  (2010-02-14 06:40:45)
- BPM190にソフランした後、前半は☆12レベル。しかし後半で一気に難易度が落ちる。  -- 名無しさん  (2010-08-21 23:51:25)
- 加速後の階段はテンポが速く難しいが、これを恐れて乱をかけると前半がカオスになる可能性大。難は正規・鏡で速さに慣れるのが近道か  -- 名無しさん  (2010-10-07 09:29:30)
- ハイスピチェンジは大抵の場合後半のほうが若干遅くなるため(前半を後半の1.5倍ハイスピにする場合が多く、bpm190ではbpm130の1.5倍に満たないため)、前半の速いほうに眼が慣れてしまわないよう注意が必要。  -- 名無しさん  (2011-05-23 23:56:22)
- 低速地帯の二重階段と中盤のトリル+階段が難関。トリル発狂はDOMINIONより速い。発狂後は10程度? に難易度が落ちる。  -- 名無しさん  (2011-11-15 17:31:10)
- トリル発狂2%からでも、GENOCIDE等と比べて割と回復が間に合いやすい。ノマゲは☆11中位くらいか。  -- 名無しさん  (2011-11-15 21:54:52)
- 難はトリル抜ければ勝ち。長い発狂ではないが、とにかく速いので気付くと結構落としている。発狂までは階段に慣れていればそんなに減らない。  -- 名無しさん  (2012-01-16 20:27:31)
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