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ZZ(A) - (2014/11/22 (土) 19:55:12) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|INTELLIGENCE|ZZ|D.J.Amuro|154|1541|n%(yyyy/mm/dd)|

**攻略・コメント

- 序盤はひたすらに二重階段や二重トリル、終盤は緩めのCN地帯といった構成。&br()CNに入る前辺りが一番難しい。  -- 名無しさん  (2014-11-20 12:44:34)
- EX難は終盤のCN地帯が全て。乱ではCNだけでなく、デニムも難化する恐れがあるので正規系が無難。VとV2をEX難できる実力が望ましい  -- 名無しさん  (2014-11-20 14:29:02)
- 皆伝ならけっこう初見フルコン狙えるかも。どのゲージでも正規系が無難かと思われるが二重階段が無理なら乱で。  -- 名無しさん  (2014-11-20 15:37:17)
- EXハードはよほどCNが得意でなければ前半はほぼつなぐ勢いでやらないとしんどい。道中は乱推奨だが、ラストが難化する  -- 名無しさん  (2014-11-20 15:46:29)
- 後半のキーが上がる所から密度が上がる。CN地帯は言う程当たり配置でもないので乱かけちゃっていいかも  -- 名無しさん  (2014-11-20 19:58:04)
- 氏の譜面としては珍しく正規が無難に当たり。AAとかと違って乱はあまり練習に向かなさそう。  -- 名無しさん  (2014-11-20 20:19:21)
- 乱で簡単になる事はない。正規、鏡が無難な当たり。正規だと二重階段、乱だとCNがネックになるか。2p側のCN地帯がふざけた配置なので予習は必須  -- 名無しさん  (2014-11-20 21:16:30)
- CN地帯はadulariaと同等かもしくはちょっと弱いかくらい。個人差とはいえ相対的に見て曲全体の中で突出して難しいというほどでもないと思う。  -- 名無しさん  (2014-11-20 22:21:16)
- CN地帯はそこまで難しい配置ではないが、延々乱打したあとにやってくるので少し慌てがち。BPMがあまり早くなく、デニムや二重階段がただの同時押しだと思えない地力だと体力的にかなり苦戦するかもしれない  -- 名無しさん  (2014-11-21 02:42:08)
- 2Pエクハフルコン狙いは鏡推奨初見じゃほぼ押せないような配置でCNと皿がきます  -- 名無しさん  (2014-11-21 08:18:38)
- デニムしすぎを期待してたが、残念。あの後半のCN…絶対に  -- 名無しさん  (2014-11-21 22:14:14)
- ↑ミス。必要ない。練習に使いたい所だが、CNが極端に苦手だとゲージが地を這う。白くしたらレガシー付けてやり込みましょう。一応、ランダムでも左右に分かれる当たりはある。ただしその場合CNが悪化する。予め捨てるCNを決めておいた方がいいかもしれません。  -- 名無しさん  (2014-11-21 22:17:38)
- 後半の密度はFの発狂と同等じゃない  -- 名無しさん  (2014-11-21 23:51:06)
- ↑すみません。Fの発狂と同等かちょい強い譜面をしている気がする。 デニムはbrokenの中盤の発狂が近いかも。 全体的に繰り返してる配置なので癖には注意  -- 名無しさん  (2014-11-21 23:53:49)
- close穴みたいな同色二重階段が苦手だと苦戦します 乱でやったら一発ハードでした  -- 名無しさん  (2014-11-22 17:13:47)
- 1P正規未クリアで希望なかったけど鏡つけたらBPが半分位になってノマゲ出来た。7バスが苦手(自分はすごく苦手)でも右上がりの二重階段が出来るなら鏡かけてみるのもアリ  -- 名無しさん  (2014-11-22 19:55:12)
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