|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | GABBA | tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) | kors k vs teranoid | 187 | 1258 |?| - 後半の発狂のような難化地帯は実は見えてくると乱で崩すより簡単である。どうしても4鍵盤の軸押しができない人は乱推奨。 -- 名無しさん (2009-09-03 02:21:50) - ☆11最強候補の一つ。ノマゲもハードもそんなに難易度は変わらないはず。 -- 名無しさん (2010-06-21 07:00:18) - 乱は大ハズレもあるので注意。 -- 名無しさん (2010-08-27 14:46:36) - 乱当たり待ちが良い。発狂に80%以上で入れないようなら難は早いかも -- 名無し (2011-12-13 18:07:04) - 乱は当たり配置と外れ配置の差が大きいので、自力がついてきたら正規の4軸が一番安定すると思われる。挑戦段階では乱推奨だが、過信して1st~2ndで選ぶと事故死する可能性があるので注意 -- 名無しさん (2012-08-08 19:08:50) - 乱でごり押しで発狂抜けたが、その後の皿絡みで曲終了時にFAILED。乱時は最後まで注意 -- 名無しさん (2012-11-25 17:24:30) - ひたすら後半ゲー。4軸は押せてるようで意外と減る。トリルに意識を置くとやりやすかった。 -- 半固定 (2012-12-28 20:06:11) - 軸地帯で空になるとノマゲ不可能。軸地帯終了からラストまでほぼ繋げば60%ほど回復できる。ラストの皿絡みで多少削られるかもしれないので発狂で30から40%は残せるようにしよう。 -- 名無しさん (2013-07-02 22:44:26) - ☆11未ノマゲ一桁に残ってて10回以上乱粘着したがクリア出来ず、ふと正規譜面をやったら発狂で全く減らずにクリアできた。正規の発狂は4軸と7鍵のみに注目して8分の4鍵と4分の7鍵のリズムを崩さないことを意識したらいいと思う。(1P) -- 名無しさん (2013-08-07 02:29:15) - ノマゲ・ハードともに原曲よりムズい。全体的に発狂の上、ラス殺しまである。九段の1曲目に来たこともあるが、1曲目の九段としては歴代最強だったと思う。ちなみに原曲ハードできても、こっちはイージーすらつかないこともある。 -- 名無しさん (2014-08-17 22:55:22) - >トリルに意識を置くと~ ありがとうお陰でクリアできた -- 名無しさん (2015-02-21 23:24:05) - 軸地帯ゲー。かなり速い上に押しにくく、片側に偏る大外れもあるので非常に安定しにくい。EXH済み、最小BP1桁でも乱難で死にかけた。 -- 名無しさん (2015-05-17 22:08:29) - 4軸発狂があるので乱を使いたくなるが乱を使うと全体難になる上に発狂もそこまで簡単にならない。正規は見た目ほど押しにくい訳ではないので正規で見える様になるまで放置推奨。 -- 名無しさん (2015-05-19 11:34:02) - 乱をかけた際に1と4が正規と同じ状態だと、片側偏りと違う意味でハズレ譜面に感じるのは俺だけ? -- 名無しさん (2015-06-20 21:21:08) - 乱やR乱色々試してみたけど、結局正規の4軸が一番簡単だという結論に落ち着いた 軸「だけ」を集中して叩いて、周辺視野で左右を拾うと驚くほど削られなくなる(右側は殆ど7鍵しか降ってこない) ノマゲはどう考えても原曲より簡単 -- 名無しさん (2015-07-19 18:05:40) - 4軸は2小節ごとに切れているので押しすぎないように意識するとゲージを残せるはず -- 名無しさん (2015-12-29 23:20:09) - CSDDの未難ラス1だった。乱粘着で7軸でハード出来た。7軸くると押しやすいかも...? -- 名無しさん (2016-06-10 23:54:29) #comment()