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SP中伝(copula) - (2016/09/16 (金) 19:46:39) のソース

**AC copula SP&color(#c0c0c0){中伝}
2016/1/14 追加

|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[BITTER CHOCOLATE STRIKER(A)]]|165|1990|12|
|2nd|[[Reflux(A)]]|150|1574|12|
|3rd|[[MENDES(A)]]|168|1831|12| 
|FINAL|[[DIAMOND CROSSING(A)]]|180|1585|12|

**コメント・攻略

- ついに十段と皆伝の中間の段位が出た  -- 名無しさん  (2016-01-14 09:01:27)
- リフラから麺の序盤が実質的な最難所でそこ抜けたら落ちる要素はほぼない  -- 名無しさん  (2016-01-14 09:56:16)
- 九段の足パンといいHCNを段位に取り入れてく方針なんだな  -- 名無しさん  (2016-01-14 10:17:10)
- リフラ後半〜麺前半が極端に難しい  -- 名無しさん  (2016-01-14 11:05:51
- DIAMONDの前半は正規(or鏡)でやればやるほどできるようになるので、4曲目で落ちる人はDIAMONDの正規or鏡を練習してから受けなおすと良い。  -- 名無しさん  (2016-01-14 12:36:41)
- 上の通りリフラ→麺が難しいが、MENDESの正規鏡に慣れていない人は、ラストも注意すべき、そこからDIAMONDなので尚更。 1Pはミラー段位の方が楽だと感じた。  -- 名無しさん  (2016-01-14 13:16:05)
- EX段位になるとどの辺が難しいでしょうか?  -- 名無しさん  (2016-01-14 13:31:35)
- DIAMONDはともかくビタチョコが浮いてるね…リフラ麺の流れはちょうどいいかも。てかネーミングどうにかならんかったのかww  -- 名無しさん  (2016-01-14 14:23:21)
- なんか、個人差ありすぎて10.4〜10.6くらいな気がする  -- 名無しさん  (2016-01-14 14:36:20)
- 受けてみた感じお菓子3曲にイージーついてる人ならワンチャンある?  -- 名無しさん  (2016-01-14 15:05:48)
- リフラ→メンデスが最難  -- 名無しさん  (2016-01-14 16:44:39)
- ビタチョコがこんなかだとめちゃくちゃ弱いの以外はバランス取れている気がする。リフラ後半→メンデス前半もそうだが人によってはメンデス後半→ダイヤモンド前半もかなり削られて危険かも  -- 名無しさん  (2016-01-14 17:10:23)
- EX段位だとリユニある十段のが難しい気もする。refluxは案外減らない。ダイクロは得意だからわからんが  -- 名無しさん  (2016-01-14 17:41:57)
- 中伝っていう言葉は実際あるから馴染みがないだけで別に変ではない  -- 名無しさん  (2016-01-14 18:47:06)
- 過小評価されがちだが十段に毛が生えた程度の難易度で決してない、ビタチョコで削られるようでは地力不足だと思われ  -- 名無しさん  (2016-01-14 19:08:11)
- 十段と皆伝の間というからと思って受けるとちょっと拍子抜けするくらい。必要地力はお菓子曲イージーが目安でいい。  -- 名無しさん  (2016-01-14 19:29:01)
- 散々言われてるけど十段に毛が生えたってレベルでは決してない。それぐらいメンデスの密度はわけわかめ。リフラとダイアモンドは事前に予習しておくことを強くオススメ。  -- 名無しさん  (2016-01-14 20:34:12)
- チョコの存在意義が謎。これに苦戦するならまず間違いなくreflux→メンデスは抜けられない。  -- 名無しさん  (2016-01-14 20:37:15)
- 必要地力はAのEASY程度。CN力はハリギャラ乱EASYが安定するレベルは欲しい。メンデスの前半でBP量産する地力だと時期早かな?CNは最低跨ぎ配置でBP量産しない力は必要。2曲目でCN捨てでごまかせても4曲目はできないので。  -- 名無しさん  (2016-01-14 20:39:26)
- CN跨ぎが苦手だと結構ツラい… 地力Aにちらほら難B+以下全白だけどダイクロで3回落ちた。  -- 名無しさん  (2016-01-14 20:49:22)
- CN苦手だと麺→ダイクロの最初がキツイ。後ろ3曲ノマゲ済で達成率70%でした。  -- 名無しさん  (2016-01-14 20:56:14)
- コンセプトとしては地力譜面→特殊譜面→地力譜面→特殊譜面の流れにしたかったのだろう  -- 名無しさん  (2016-01-14 21:42:38)
- とはいえやっぱり十段に毛が生えたぐらいだよなぁ、と。その生えた毛であるリフラから麺流れは厳しいけど  -- 名無しさん  (2016-01-14 22:28:43)
- 麺正規鏡は前半がクッソ取りづらい  -- 名無しさん  (2016-01-14 22:37:22)
- 素直に準皆伝とかじゃダメだったのか、、とりあえずダイヤモンドはHCNだけは死んでも離さない事が攻略!  -- 名無しさん  (2016-01-14 23:26:11)
- 周りを見てるとメンデスの序盤で落ちてる人が多い。リフラックスでいかに残してメンデス序盤を耐えられるかっていうのが中伝のキモかな。メンデス序盤はとにかく地力を上げることが攻略の鍵だから、受からない人は素直に地力上げに勤しみましょう  -- 名無しさん  (2016-01-14 23:47:32)
- ビタチョコ、麺です抜ければもうウィニングラン状態。  -- 名無しさん  (2016-01-15 00:10:55)
- 皆伝から見たら十段に毛が生えた程度だが、十段適正くらいだと難しいかと。これまでのコメントにもあるようにビタチョコで苦しいようじゃ時期早々。  -- 名無しさん  (2016-01-15 00:20:29)
- ↑10ハリギャラでイージーつけるのってCN力というより二重階段力じゃない?ちなみに自分はお菓子三曲ノマゲ、Aはバドマニだけイージーくらいの地力で56%合格。参考にどうぞ。  -- 名無しさん  (2016-01-15 00:44:00)
- ↑ただ例えとして出しただけだろうからそこはAdulariaなり好きに置き換えればいいんじゃないのw  -- 名無しさん  (2016-01-15 00:45:58)
- 十段経験長かったら誰もが一度は想像してたであろう(個人の感想)十一段 思ってたよりちょっと弱い気もするけど麺がいてなんとなく満足  -- 名無しさん  (2016-01-15 00:58:34)
- ビタチョコが選曲的にイミフ過ぎて逆に可哀想に思えてきた  -- 名無しさん  (2016-01-15 01:01:13)
- CSEMP十段ボス→中伝足切りと考えればわからなくもない? 1曲目が弱いからといって適正未満が特攻して泣きを見るのは十段とて同じなので軽くふるいにかける目的かも。4曲中最多ノーツだから体力使うし脱力できないと後が辛そう。  -- 名無しさん  (2016-01-15 02:14:00)
- 全曲元皆伝曲で構成したらもっとやりがいあったかも?おっと…攻略ですね。散々言われてるがリフラ終盤〜麺前半が勝負。癖という意味では麺が一番厄介かな。挑戦の目安としては地力Aにボチボチクリアランプが点灯してきてからかな?  -- 名無しさん  (2016-01-15 05:14:39)
- EX狙うとなるとリフラックスとダイヤモンドがかなり脅威。特にリフラ正規後半の破壊力が半端じゃない  -- 名無しさん  (2016-01-15 11:19:30)
- refulxの中盤〜ラストは脅威。個人的に皆伝1曲目のppより難しく感じた  -- 名無しさん  (2016-01-15 11:49:13)
- 麺の終盤は皿と白鍵さえ取れてればなんとか耐えられるはず。皿無視も有効と思われ  -- 名無しさん  (2016-01-15 16:11:34)
- 96→64→98→68の正規で合格できた。他の人が書いてるけどリフラ抜けからの麺ですの序盤が一番怖かった。ビタチョコで苦戦するなら麺ですは多分無理だと思う。ダイヤモンドはHCNをとにかく離さないことが大事。ゲージ推移が地力と個人差の出来がはっきり出てくるなぁ。  -- 名無しさん  (2016-01-15 17:06:08)
- 挑戦目安は地力Aイージーでいいのかい?  -- 名無しさん  (2016-01-15 17:14:12)
- 今作スタッフは本当に新しいことに挑戦しまくるなぁ、それにしてもこういう段位を実装する辺りにこのゲームをよくわかってる人が作ってるんだなぁって感じられ。ビタチョコ?ゲージキープはできても体力的にキツイ。  -- 名無しさん  (2016-01-15 17:54:09)
- CNが苦手だとリフレが壁。ただ地力Sにイージー付いている程度の実力があればリフレ死にかけでも麺で余裕に回復出来る。ダイヤは二本CN&乱打が本当にきつい CNを離さないよう心がければいけるはず。ビタチョコなんて無かった。いいね?  -- 名無しさん  (2016-01-15 23:16:55)
- 地力Aはジルク以外ハードしてるけどセフレで落ちるんだなぁ  -- 名無しさん  (2016-01-15 23:24:01)
- 78→54→64→68で合格 ダイクロBP200↑安定だったが2本HCN+4軸抜けで20%くらいあってびっくり 麺抜けれてダイクロBP150くらいの人なら余裕で受かると思う  -- 名無しさん  (2016-01-16 00:21:16)
- リフラの乱打地力だけじゃ躓く感じが良い選曲だなと思った。上から目線だと完全地力系に感じるメンデス、DIAMONDも適正だと癖つきやすい要注意譜面か  -- 名無しさん  (2016-01-16 00:50:52)
- 中段を付けた試みはいいね。十段と皆伝の狭間に苦しんでいる人が多いから  -- 名無しさん  (2016-01-16 11:26:42)
- 前作の十段ギリギリの人だと中伝は無理かも  -- 名無しさん  (2016-01-16 13:23:29)
- 90 > 56 > 30 > 76 1p正規です。地力Aはハエレだけ難、ハドマニ、麺、蠍、天空は安定しませんがノマゲした程度です。麺の最初もキツイですが、正規最後もかなり厳しい。シグムンド、天空、バドマニを回し出したら地力上がった感じがものすごいので、皆さんも頑張って、  -- 名無しさん  (2016-01-16 14:06:03)
- 卑弥呼穴に易点いてるが落ちた。純粋な地力だけでは測れない段位。  -- 名無しさん  (2016-01-17 01:55:16)
- 2Pは鏡がおすすめかも?リフラが少し難しくなるかもしれないけど麺序盤がやりやすい。正規はEX落ちたけど鏡で合格しました。  -- 名無しさん  (2016-01-17 03:04:36)
- DIAMOND CROSSING初めてやったけどミス250超出して抜けれるのな。Refluxも初めてだったけどメンデス序盤で回復できたのであまり印象には残らなかった  -- 名無しさん  (2016-01-17 20:39:54)
- 個人差曲が多いのでもうすこし地力曲を中心とした構成にしてほしかった。  -- 名無しさん  (2016-01-18 11:03:27)
- お菓子全白だが、CN下手で落ちた。  -- selita  (2016-01-18 12:20:28)
- ↑2地力足りない人は麺で死ぬだろうから十分に地力必要な段位だと思うけどなぁ。むしろ地力譜面ばっかりになって皿もCNも出来ない量産型が生み出されるのを防ぐのにはいい傾向かと。  -- 名無しさん  (2016-01-18 12:29:38)
- 地力要素は十分だろ〜 DIAMONDもCN地力譜面って感じだし(リフラがCN特殊譜面)  -- 名無しさん  (2016-01-18 14:28:03)
- RefluxはCNもそうだけどラストの連皿複合もかなりの地力譜面だと思う。一度崩されると立て直し効かないような譜面なのでズルズル削られないように踏ん張らないとメンデス前半を抜けるゲージを維持できない  -- 名無しさん  (2016-01-18 15:17:25)
- 速さで難易度を押し上げる傾向が強い昨今で4曲目以外時代の流れに逆らっていくスタイル。高速物量系しかやってこなかった人にはキツいかも。  -- 名無しさん  (2016-01-19 10:43:24)
- 麺80残してもダイクロの序盤でガシャったので、CN苦手な人は要注意ですね... (実体験ですが)普段の運指が両手で6本とか使える指が少ない北斗だと、がっちり固定させられてしまうHCNは脅威的かも...たとえ段位ゲージでも予想以上に減るので無視なんてしたら一瞬でゲージが蒸発します。  -- 名無しさん  (2016-01-19 23:09:06)
- ↑その北斗の6本は親指人差し指中指のことだと推測した上で言うけど1鍵7鍵の箇所も4鍵軸+HCNの箇所も同様薬指で押さえれればいけるっしょ。麺でそれだけ残す実力があれば。  -- 名無しさん  (2016-01-19 23:33:54)
- ダイクロはHCNは絶対に離さない、終点でも離さなくていいと思うぐらいていいと思う。途中で離してあたふたするより終点BADの方がよほど、ゲージを維持できる。  -- 名無しさん  (2016-01-20 02:10:27)
- HCNは離し続けると減り続けるが、反面押し続けると回復するので、CNに食らいついて鍵盤をそこそこわちゃわちゃすればゲージキープぐらいはできる。上でも書かれているが、HCNはCN耐性をつける練習としてかなり優秀なのではないかと感じる。  -- 名無しさん  (2016-01-20 07:25:37)
- ビタチョコに易すらつかないが抜けれるような人もいるんで地力はあんまり関係ないかと。ゲージ推移は28-28-34-34でした  -- 名無しさん  (2016-01-21 14:39:12)
- 92→48→62→68で1P正規でクリア。麺の序盤は左手ガチ押し右手誤魔化しで耐えられる ダイクロもCN離さなければダメージ全然ない  -- 名無し  (2016-01-21 18:44:07)
- HCNが難所とか言ってる人いるけど麺で必要な地力よりよっぽどレベル低いと感じる。ちゃんとCNを練習すれば十分抜けられる  -- 名無しさん  (2016-01-21 18:53:31)
- 十段と皆伝の間を10としたら中伝は3~4ぐらいのイメージ。十段も1曲目簡単だったし、下段位でも一曲ぐらいは遊ばせてあげようみたいな  -- 名無しさん  (2016-01-23 10:48:16)
- ↑正規鏡で麺抜ける地力を考えると十段と皆伝のちょうど中間くらいでは?どちらにしても3曲目のせいで十段より皆伝よりと言われるDPに比べればバランスは取れてる。Reflux出来ない人はとにかく慣れよう  -- 名無しさん  (2016-01-23 12:53:10)
- そもそも皆伝自体個人差が異常にでかいからな それでもまあだいぶ十段よりの段位だとは思うけど、上達の取っ掛かりとしては悪くないバランス 皆伝自体にCN力要求されてないからリフラとダイアモンドは対策に力入れてみるのもアリ、基本的には段位対策に気を取られず足りない地力を養ってく感じでおk  -- 名無しさん  (2016-01-23 14:10:27)
- 地力的には麺ですゲー。麺です序盤の高密度をわしゃわしゃ誤魔化すことができる人は早めに合格できるかも。ダイクロで落ちる人はCNを要練習。  -- 名無しさん  (2016-01-25 06:43:07)
- まあ、ビタチョコってCSEMPでは十段のボスだからね。100%スタートでこいつ抜けられないとなると、中伝はともかく十段すら危ういってことだから素直に地力上げすべき。  -- 名無しさん  (2016-01-28 11:59:18)
- ビタチョコ個人差ある気がする。落ちることはないが麺ですよりクセがつきそうでこわい。メンデスで個人的に苦戦する印象はないがHCNができなすぎて落ちる  -- 名無しさん  (2016-01-28 20:41:40)
- cnの暴力を味わえる段位。事前知識なしにやったらダイヤモンドでBP220。慣れゲーで自力ある人は4曲目の最初が全てかと。麺が中盤まで持たない人は粘着するだけ時間の無駄なので12ノックに戻りましょう。  -- 名無しさん  (2016-01-31 14:00:56)
- BP ビタチョコ180 リフラ120 麺160 ダイクロ170 仲間がいっぱいいて安心したわ  -- 名無しさん  (2016-02-05 08:24:39)
- 通過レート60→26→36→30で合格。ビタチョコは☆12をノックしてれば大丈夫なはず。皿複合苦手なら炎やフィルビに乱かけて練習するといいかも?リフラ→とにかくCN譜面に乱かけて練習。アデュラリアの乱ノックが個人的にオススメ。麺→地力B〜Aあたりに特効して物量慣れするのが大事。ダイクロ→アシパン、幻想アリス、ドンキー、ゴールデンパルム†なんかでHCNに慣れれば段位なら落ちないはず。苦手要素だらけの自分でもいけたので十段の人は頑張ってください。  -- 名無しさん  (2016-02-06 11:57:50)
- CNはとにかく慣れ。CN苦手でもメンデス耐える地力があれば、重点的にCN譜面を選曲するようにすればあっさり抜けられるようになるはず。 あとしつこくDPと比較してた奴はサイト名と注意書きくらい読んでから書き込め  -- 名無しさん  (2016-02-08 14:09:05)
- 10.1段でいいとかアホな米あったがさすがに消されたか。 1曲目が空気感があるが10段取れてすぐとれるほど甘い曲目じゃない。個人的には10段と皆伝のまさに中間に感じる。cn曲は事前に研究が必要なほど難しく、メンデスは言わずもがな皆伝に片足突っ込むほどの発狂が続く…十段完全安定でなんとか挑戦権が得られるレベル  -- 名無しさん  (2016-02-10 00:23:10)
- ビタチョコが空気とか言うのは絶対にない。ノーツが中伝で一番多くかなりのテクニック力が試される。癖も付きやすく、十段からにしては1曲目から勝負。refluxはマジでcnが厄介。後半から回復出来ずに一気にゲージを削られる。初見は本当にヤバイので一回目を通すか、ある程度のcn曲で練習すると良いだろう。「exだとマジでボスで、個人的に皆伝1曲目のppより強いと感じた。」 個人的にこの段位のポイントは1、2曲目で地力上げをすることが大切。ビタチョコが慣れてくると、麺ですの脅威の前半譜面にも対応できる。ダイヤモンドはrefluxと同じくcn曲だが、refluxの後半が慣れてくれば落ちることは余りない「全体的に発狂譜面が少ないため」 いずれにしろ最終的には地力と体力が持つかの勝負なので、まさに十段と皆伝の間のレベルだと感じた。  -- 名無しさん  (2016-02-10 01:14:55)
- refluxはやりこんでる人とそうでない人とで差が出ます。また、CN特殊譜面としてのインパクトが強いですが、それより重要なのは皿複合と16分以上の細かい鍵盤を捌けるかどうかにかかってます。CNに惑わされて皿複合や細かい鍵盤をミスるとゲージが一気にもってかれるので注意。CN曲という意識より、皿複合曲というニュアンスで挑んだ方が楽。24分トリル等の部分は餡蜜でごまかすよりできるだけガチ押しした方がBADハマりおこしにくいです。  -- 名無しさん  (2016-02-11 22:17:31)
- CN、皿複合得意でReflux予習している人は地力足りなくても抜けるだけならいける印象。自分はReflux苦手だったのでとにかく乱とかで練習してCNと皿のタイミングを体に染み込ませた。それに加えて麺で落ちないように☆12難70ランプ140くらいまで地力上げてゴリ押して受かりました。BPは1,2曲目は100 3,4曲目は150くらいです。参考までに。  -- 名無しさん  (2016-02-23 11:34:25)
- 全体的に誤魔化しがきく。refluxは細かいトリルやCNに付属する単鍵をGOODでもいいから押そう。メンデスは焦ってFASTBAD量産しがちなのでリズムを意識してわしゃって耐える。ダイクロはCNを絶対に離さず、CN出口やゴミノーツをGOODBADで処理すればそんなに減らない。全曲回復地帯があるのでしっかり稼げば一桁抜けからでもチャンスはある  -- 名無しさん  (2016-02-27 00:20:52)
- 地力Aに何かしらランプが点けば充分ワンチャンある(麺、バドマニ、ハエレ、クエルあたり)。後は各曲をしっかり対策するのが重要  -- 名無しさん  (2016-02-27 03:47:12)
- refluxとダイクロは1P鏡が超絶当たりなので鏡段位も◎、確かビタチョコも押しやすかったハズ、メンデスは知らん  -- 名無しさん  (2016-02-27 06:35:50)
- CNがかなり得意なら地力B+にEASYランプが付くか付かないかぐらいでも合格できる。その場合、山場はReflux終盤→MENDES序盤となる。  -- 名無しさん  (2016-02-28 02:36:16)
- MENDES序盤の繰り返しはとにかくランプが点かなくてもいいので地力B+や地力Aをランダムでプレイして物量に慣れる他ない。べちゃ押しはほぼ必須だと考えていい。  -- 名無しさん  (2016-02-28 02:38:02)
- BP170→110→140→190で抜けました  -- 名無しさん  (2016-03-08 22:19:15)
- 中伝とCOLORS COURSEってどっちが難しいんだろうか  -- 名無しさん  (2016-03-12 01:48:34)
- ↑足切りがplan8とか強すぎるでしょ.......絶対だめです  -- 名無しさん  (2016-03-16 11:53:32)
- plan8、3y3sとか1曲ぶち込むだけで皆伝と同レベルになるだろ・・  -- 名無しさん  (2016-03-16 13:34:55)
- ↑3のものだがCOLORSでは1度も閉店したことないし中伝より先にできた。個人的にはやや中伝より簡単に感じたが一般的にはそうでもないのか  -- 名無しさん  (2016-03-16 15:46:44)
- ゲージ56→14→30→24 で合格できた 他の方々が言っている通り、Refluxから麺ですの流れがキツい印象が強かった 物量、CN系楽曲をたくさん練習した方が良いと思う  -- 名無しさん  (2016-03-30 16:40:10)
- 皆さん言うようにリフラ〜麺序盤が最難所だった。そこ抜けたら後は一発だったんだけど  -- 名無しさん  (2016-04-01 00:07:47)
- 地力C〜Bをやっとこさイージーできる地力だけど、地力Aに特攻して目を慣らしてから受けたらとれた。  -- 名無しさん  (2016-04-02 17:45:12)
- 十段受かったから記念に受けたら受かった  -- 名無しさん  (2016-04-15 08:06:15)
- ↑5中伝は無理だけどカラーズコースは1発でしたよ ラス殺し→回復→現状維持→全体難 という感じで共鳴が1番辛かったです  -- 名無しさん  (2016-04-15 22:30:30)
- リフラ→麺ゲー。とくにリフラの後半は地力があってもCN苦手だと閉幕する。  -- 名無しさん  (2016-04-16 10:52:40)
- お菓子3曲イージー以上つけた頃合いで中伝抜けれたので一つの指標になれば良いかなと。リフラ→メンデスは何とかなったけどダイクロで落ちた。HCNちゃんと拾う意識あれば苦手でBP230位出ても抜けれたのでとにかくHCN落とさないように。  -- 名無しさん  (2016-05-02 07:29:04)
//- 麺穴ごどきで落ちる奴は普段から12☆やってないんだろな  -- 名無しさん  (2016-05-12 10:16:46)
- 麺ですとビタチョコは難易度的に大差無い感じがした。リフラとダイクロはcnが脅威なのでbadハマりしないよう注意です  -- 名無しさん  (2016-05-12 15:21:58)
- ↑それな。はっきり言ってビタチョコと麺ですって大差あまり無いよね。自分も同格だと感じました  -- 名無しさん  (2016-05-12 23:28:58)
- ↑大差ないことはないだろ。どちらも補正で低空飛行しがちな譜面だからそう感じるのであって、麺の必要地力はビタチョコなんかとは比べ物にならない。EX段位でやってみれば分かると思うよ。  -- 名無しさん  (2016-05-13 02:21:32)
- 比較にならんくらいビタチョコのが簡単だと思うが個人差もあんだろうか 1Pは鏡で麺以外正規より楽になった 麺は若干序盤が叩きづらくなってる気がしたけど余り変化無し  -- 名無しさん  (2016-05-14 02:46:11)
- ☆12ランプ50くらいで抜けてしまいました。  -- 名無しさん  (2016-05-25 19:23:55)
- ↑誤送。ビタチョコ86%→リフラ24%→麺30%→ダイクロ24%です。地力A点けば行けると書かれてますが、お菓子易1(不沈艦)最高易地力Bでも抜けられたので個人差が大きいと思われます。  -- 名無しさん  (2016-05-25 19:26:06)
- 70→20→32→18の達成率57%合格。リフラ以降は難所でミスが出てもガチ押しを意識し続けるのが大切かと。  -- 名無しさん  (2016-05-28 18:12:14)
- 初めて麺抜けたけどダイクロ序盤でやっぱり死亡。線路地帯無理すぎる  -- 名無しさん  (2016-05-29 05:51:44)
- 漸く合格した。推移58-40-36-20。11フォルダにクリアランプ付いたその日に受かったけど挑戦圏内であってたかなぁ…あとは地力Cに易が届いてきた辺りで挑戦しました  -- 名無しさん  (2016-05-31 20:29:54)
- ↑1続き。地力Aは1つもクリアしてないです。地力Bは幾つか易が付いてる位でした  -- 名無しさん  (2016-05-31 20:31:31)
- 中原伝説  -- 名無しさん  (2016-06-03 01:47:01)
- リフラ→麺が最難所なのは個人差あれどほぼ間違いない。麺は繰り返し譜面なので癖がつきやすい。適正なら粘着は厳禁。4曲目の前半はかなり癖があるので予習必須。第二の難所。1pだとビタチョコ、リフラは鏡が易化するように感じた。挑戦の目安は地力Aとある程度勝負になるくらい(易が狙えるくらい)。先に書いたけど、それ以下の地力の人は決して粘着するべからず。  -- 名無しさん  (2016-06-13 13:57:24)
- 昨日受かりました70→18→18→34でした。リフラ麺よりかは麺ダイクロの方が怖かった。3回ダイクロで落ちたけど、Pフリでダイクロ前半粘着したら抜けきれました  -- 名無しさん  (2016-06-26 12:26:39)
- ミラーってどのタイミングでつけれるんですか?  -- なか  (2016-06-26 19:05:58)
- ↑受ける段位一覧の所で変えれるよ  -- 名無しさん  (2016-06-26 20:29:15)
- ありがとうございます。  -- なか  (2016-06-26 22:33:14)
- ありがとうございます。いつも一覧の所でミラーを押してるんですがミラーつかないんですよね。何故でしょうか?(゚o゚;;  -- なか  (2016-06-26 22:34:28)
- 段位認定→中伝にカーソル合わせる→VEFXでミラー、EX,EXミラー選択出来る オプションでつけるものじゃなくスタダで難易度変更と同じやり方  -- 名無しさん  (2016-06-26 23:30:55)
- ありがとうございました。今度やってみます。  -- なか  (2016-06-27 22:26:17)
- 1P正規 78%→30%→32%→98%で合格 リフラ麺は気合いでひたすら手を止めないようにしてたら残った、クロッシングはとにかくCNを離さないように意識すれば何ノーツか零しても回復できるように感じた  -- 名無しさん  (2016-06-29 03:25:51)
- ゲージ80→54→22→38で合格。地力は明らかに足りてなくてもリフラのラストである程度残せば麺の前半は一桁で生き残れる。しっかり中盤で回復したら終盤は一部皿捨て。ダイクロはプレミアムフリーで、最初のCN地帯練習→曲中断の繰り返しで練習した。明らかに地力足りなくても対策しやすい曲構成だと思う。(皆伝はpp終盤で閉店)  -- 名無しさん  (2016-07-04 00:16:25)
- ↑いいこと聞いたサンクス。ちょっとダイクロ練習してくる。  -- 名無しさん  (2016-07-04 00:26:33)
- 麺の正規苦手すぎて鏡でなんとかいけた。お菓子イージー程度じゃちとキツいんじゃないかなー。 -- 名無しさん  (2016-07-08 06:07:47)
- リフラの練習曲は何がオススメですか?  -- 名無しさん  (2016-07-09 19:21:37)
- ↑リフラ乱  -- 名無しさん  (2016-07-09 19:27:26)
- ↑ありがとうございます。やってみます。  -- 名無しさん  (2016-07-09 21:13:12)
- ダイクロの練習には、アシパン穴、カイルア穴、アルマゲ灰がおすすめ  -- 名無しさん  (2016-07-14 07:54:41)
- 鍵盤マンはリフラがラスボスって感じ  -- 名無しさん  (2016-07-19 07:14:22)
- 十段受かったその日に記念受験したら受かってしまった…  -- 名無しさん  (2016-08-05 11:02:02)
- 誤送信。32→30→12→50。12ランプは100くらいで11未難が90切るくらい。ビタチョコすら補正入るくらいには物量押せないけどCN系が得意だったおかげでリフラ予習なしで抜けられた。地力表のクリアランプ最高が個人差B+no  -- 名無しさん  (2016-08-05 11:06:47)
- また途中で送ってしまった…個人差B+のハリギャラとダイクロ易で地力B+はワンモアハードのみ。麺デスは前半の皿絡みを必死で拾ってラストは8分全押しでとにかく必死にやってたら抜けてしまった。物量の地力が足りなくてもCN系が得意だと麺デス耐えられたらすんなり抜けられると思う  -- 名無しさん  (2016-08-05 11:14:54)
- やっぱりこの曲目だとリフラ→麺がちょっとした壁になるってくらいで、壁になるところがないんだよな。せめて4曲目がもうちょい難しくないと。  -- 名無しさん  (2016-08-05 20:25:00)
- 皆伝の灼熱みたいに段位ゲージだと全然削られないような曲をラストに持ってきちゃダメでしょ。  -- 名無しさん  (2016-08-05 20:27:01)
- ↑個人差でしょ。私の場合はダイクロ以外つまずかなかったし、地力かCN力足りなければ受からないってことでいいんじゃない?  -- 名無しさん  (2016-08-05 21:21:23)
- ↑↑灼熱のせいで皆伝受かんないんだが。CSエンプは皆伝習得してる。  -- 名無しさん  (2016-08-05 21:23:11)
- ↑自分はその逆、灼熱出来るがCSエンプは無理  -- 名無しさん  (2016-08-05 23:12:09)
- 現十段ボスのリユニや皆伝ボスの冥はbp200とか出してたら受からないけどダイクロは受かる。つまりその曲がたいしてできなくても段位は受かっちゃうってことでしょ。ダイクロは30回灼熱は50回やればbp200切れる。特攻厨とか地力不足で粘着して癖ついたとかは知らんけど  -- 名無しさん  (2016-08-06 11:06:28)
- まぁHCNは離さなければBP抑えられし、麺です抜けられるならそれだけ意識すれば受かるんじゃない?  -- 名無しさん  (2016-08-06 11:25:59)
- 1P正規 56-40-24-30で初合格 達成率62% true blueやTIEFSEE辺りを難出来るなら十分いける  -- 名無しさん  (2016-08-06 12:13:16)
- 合格の目安はMENDES前半のBP80前後。あとはダイクロで泣かないようにしっかり予習すること。できれば緑はつけておきたい。  -- 名無しさん  (2016-09-05 23:12:38)
- ↑4HCNの仕様が分かってたらその比較は意味をなさないってことがわかるはずなんだがなぁ…  -- 名無しさん  (2016-09-06 01:26:12)
- 灼熱やっとBP200切る程度出る人はよっぽど“うまくミスを出していかないと”普通に落ちるしな…ダイクロ(とアシパン)が特殊なだけだから下手に癖付けんようにCN練習しときゃOK。ボスは実質的に麺前半だからそっちに向けて地力上げをしといたほうがいい  -- 名無しさん  (2016-09-06 10:36:16)
- 4曲目までは安定していけるのにHCN+4鍵で必ず落ちるんだけどなんかいい対策ないですかね?  -- 名無しさん  (2016-09-06 18:59:30)
- ↑判定表示だして4鍵がBADはまりしないように意識し続けるか、HCNと4鍵押す手を分担する。  -- 名無しさん  (2016-09-06 20:45:23)
- ↑2 4鍵のバスドラの音をちゃんと聴いてリズムを保つようにした方がいい。fart/slowをあてにするよりかは曲を聴いたほうがいいよ。  -- 名無しさん  (2016-09-06 20:47:52)
- 4鍵盤地帯は「HCN2本押してるだけで1小節あたり約2.5%回復」するはず。逆に1本外しただけで「1/4小節あたり6%(非補正時、30%以下3%分)」が音速で吹っ飛ぶ。それに比べると4鍵盤見逃しのほうがヌルい(流石に4.5小節の全見逃しで90%分はある、90%分しかないが)。別に8分で押さなくても或いは、ってレベルの話もできるが  -- 名無しさん  (2016-09-07 00:36:54)
- ↑もうちょい回復合ったかもしれん…最初っから捨てろってのもあれだし書いとくと、4兼地帯突入時点でゲージがそれなりにある状態で落ちるなら、BADハマり単体よりも単にHCN押せてない可能性のほうが高い。落ち着いてHCN優先処理、「4鍵がハマったら1度見逃して仕切りなおす」だけの余裕はあるはずだから焦らなくていい  -- 名無しさん  (2016-09-07 01:42:56)
- ダイクロの4鍵軸はCNの終点をガン見すること。乱かけてとんでもない外れ配置が来てもこれを意識して押せる運指力があるなら安定してきますよ  -- 名無しさん  (2016-09-07 06:29:18)
- 2P 74-46-32-46% 突然受かった... メンデスの前半が抜けられなくてBPも235出てたんだけど一気に正規で135まで減った。打鍵速度が結構重要かもしれない、しばらくずっと鉄針とか4ピースやってたらめっちゃ見えるし叩けるようになってたからオススメ  -- 名無しさん  (2016-09-08 17:49:51)
- 続き。自分はお菓子の不沈艦以外はイージーついてるくらいの地力です(不沈艦は無理)。お菓子イージー狙えるくらいならあとは対策次第で十分受かると思います。リフラは皿のリズムをしっかり覚えた方が良さそうです、結構気づかずにハマってたりします。メンデスの前半は軸になってるところは絶対に外さない意識で、ダイクロのHCNだけは絶対に離さないようにすれば大丈夫だと思います。  -- 名無しさん  (2016-09-08 18:10:00)
- 確かに麺ですは思ってるより速い気がする  -- 名無しさん  (2016-09-08 21:16:58)
- リフラの練習にはリフラがいいみたいだけどそもそもリフラ終盤で落ちてるうちは他の☆12のランプを増やして出直したほうがいいのか  -- 名無しさん  (2016-09-09 17:14:18)
- ↑リフラのどの箇所で落ちるかによる。二重階段や16分階段が取れないなら☆12をやっていれば出来るけどCNやBSSが押せなくて死ぬならアシパンやアルマゲ灰をやった方がいい  -- 名無しさん  (2016-09-09 23:41:56)
- ダイクロ4軸地帯。26HCN+白鍵地帯で対称固定にし、HCNが早く終わる方の手で4軸を担当する。もう片方の手でHCN。小指使うくらいの片手力は要るし段位限定だが驚くほど綺麗に取れるし、4軸地帯が終わっても回復なので落ちる心配はないはず。指交差しないように4軸べちゃ押しだけは気をつけて、少しの練習ですぐ出来るようになるかと。  -- 名無しさん  (2016-09-11 02:08:36)
- 上から目線の簡単だったという感想は削除されて、適正未満の難しかった、ギリギリ受かったみたいなコメントが残されている辺り、いろいろと察してしまうな。上から目線にムカつくほど精神的な余裕がないんだろうけど、上手くなるには上から目線の攻略にも耳を傾けた方がいいのにな…。  -- 名無しさん  (2016-09-16 14:54:51)
- ↑中伝の曲目に問題があるかなと思います。十段のリユニのようなEXゲージだと化ける曲がないので、上から目線だと特に尖った箇所もなく(強いて言うならリフラ終盤から麺前半?)淡々とやったらできちゃった→ぶっちゃけあんまり面白くなかった→簡単だったとボヤいちゃうってとこではないでしょうか。  -- 名無しさん  (2016-09-16 16:06:14)
- 今回の荒らし対処、コメントに関してはダブり文章生成されてた文の差し戻し削除でしかねーぞ、何も察するものなんてないはずだが。ついでに言うと消すときは中身のないコメントについて(まあ基本放置されてるけど)、攻略情報なきゃそれは消すまで、傾ける中身がないんだから消されても仕方がない。……でこのあたりも中身がないから消すよ、まーた文句言われても仕方ないんでおおよそ24時間経ってから消す  -- 名無しさん  (2016-09-16 18:12:02)
- ↑「ビタチョコで削られるのはさすがに地力不足」て旨のコメントが前に削除されていたのを見ると、中身云々でなくてムカついて削除申請出してる人もいると思う。まあ、このコメントもどーせ消されるだろうけど、もう少し精査してほしいよね。  -- 名無しさん  (2016-09-16 19:19:11)
- ビタチョコで削られるのは地力不足とか本人が一番わかってるだろ そもそも足切りで誰も削られなかったら段位の意味がねーし いちいち言う方が悪いよ  -- 名無しさん  (2016-09-16 19:22:36)
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