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SP九段(CS DJ TROOPERS) - (2020/02/27 (木) 22:48:41) のソース

**CS DJ TROOPERS SP九段

|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|属性|
|1st|[[THE DEEP STRIKER(A)]]| 173 | 1528 | 11 |同時押し、縦連|
|2nd|[[Spica(A)]]| 128 | 1167 | 11 |階段、縦連、同時|
|3rd|[[Time to Air(A)]]| 191 | 1458 | 11 |同時、トリル、ラス殺し|
|FINAL|[[spiral galaxy(黒)]]| 154 | 1910 | 12 |物量、トリル、ラス殺し|
//
//**動画
//-(URI) by (演奏者名)

**コメント・攻略
- ACより辛いと思う人も。スピカ縦連でどれだけ踏ん張れるか。スパギャラは気合で  -- 名無しさん  (2009-04-06 00:42:42)
- 気合以外のアドバイスがほしいと思うAC九段  -- 名無しさん  (2009-06-27 21:27:51)
- ぶっちゃけスパギャラゲー。序盤からトリル複合の高密度な難所がある。中盤に少し簡単になるが、そこで回復できていないとラストを耐え切ることは厳しいと思う。ノート数的にもかなり体力を要するので前半で息切れするようだとツラい。  -- 名無しさん  (2009-10-05 04:25:34)
- どの曲も回復し辛い。三曲目は譜面を覚えればラストで回復できる。 &br()まぁ要するにスパギャラゲー  -- 名無しさん  (2009-10-20 17:29:08)
- スパギャラの後半はゲージを気にしないように。ゲージを気にするとどんどんゲージ残量がジリ貧になっていく恐れあり。ソースは俺  -- 名無しさん  (2010-02-11 19:52:12)
- スパギャラは8小節くらいで密度の高低が入れ替わるので、低い内に回復して、高い所を耐えるゲーになる  -- 名無しさん  (2010-08-31 00:00:40)
- Time to Airは正規でやりこんでおくといい。スパギャラのお陰で九段最強候補となっているが、乱打なので特に対策はいらない。できないなら地力不足だろう  -- 名無しさん  (2011-05-14 02:50:55)
- 対策の必要はないが逆に考えると対策のしようが無いラインナップ、スピカ以外はかなり地力を必要とする  -- 名無しさん  (2011-10-01 00:41:24)
- 1-3曲目はAC DJTと大差ない。G2がSpicaになって若干難しくなったくらいか。&br()問題は4曲目のスパギャラ黒。ムンチャと違って完全地力譜面なのでこれといった対策ができない。&br()CS GOLD九段のVANESSAは正規譜面が非常に押しにくいのでそっちのほうが九段としては強いか。&br()九段最強って程ではないがこれが抜けられれば立派な九段だ。  -- ああああ  (2011-10-27 10:36:43)
- Time to Airのラストができるようになることは必須。  -- 名無しさん  (2011-12-24 05:26:09)
- 地力あるなら正直スピカゲー。スピカのラストまでがきつかったです。あとは体力勝負。Time to Air序盤で回復して後半に備えたいところ。  -- 名無しさん  (2012-01-20 17:38:11)
- ちなみにスパギャラ抜けるときの平均ゲージレートが40%という異常ぶり  -- 名無しさん  (2012-02-25 09:17:38)
- 白壁段位。皿複合にとことん弱いと10段レベルに感じるのでは。スパギャラも6段4曲目にAA灰が来るくらいの難易度詐称  -- 名無しさん  (2012-03-27 12:47:25)
- time to airno  -- 名無しさん  (2012-10-19 09:52:59)
- ミスった。Time to Airのラストでごっそり削られるとスペギャラの最初のトリルとトリル複合でそのまま落とされかねないのでそこだけでも叩けるようにしておくと良い。  -- 名無しさん  (2012-10-19 10:00:47)
- 個人的にはtricoro九段よりも強く感じる。前三曲も☆11上位な上スパギャララスト8小節は挑戦段階では完全に異次元レベル  -- 名無しさん  (2012-12-28 16:33:05)
- デプストで削られなければスピカは抜けられる。スパギャラは体力勝負。tri>csdjtだと思う。やはり個人差か。  -- 名無しさん  (2013-01-03 20:13:49)
- tri九段は癖譜面の傾向、こっちは地力譜面の傾向。こっちの癖譜面はspicaだけなので100%突入ならそこは抜けられるのでそこからはウイニングマラソンみたいなもん。どちらが苦手なのか確認することで今後自分が鍛えるべき傾向を見つめ直すと良い。  -- 名無しさん  (2013-01-03 21:45:16)
- 黒スパギャラはBLOCKS穴の乱ノックが結構練習になる。お試しあれ  -- 名無しさん  (2013-01-29 00:58:30)
- tricoro九段だがどっこいどっこいくらいの難しさだと思う、ゲージ推移は70%→30%→50%→16%。それぞれの曲に回復地帯はあるけども序盤とラストが難しいので回復してもそのまま抜けれないって感じだった、スパギャラのラストは全くといっていいほど見えなかった・・・  -- 名無しさん  (2013-02-11 00:47:12)
- 3曲目までは個人差あれどtricoroと同じぐらいには難しい。問題はラストのスパギャラ黒が今までのボスと比べてもかなり難しく必要な地力がかなり高い。ほんとに九段向けなのかよこの曲。  -- 名無しさん  (2013-05-27 22:10:03)
- 題名を付けるならば、「銀河がオレを呼んでいる」&bR()それぐらい、スパギャラの存在感が凄まじい。  -- 名無しさん  (2013-05-27 23:37:47)
- 青龍で削られすぎたら開幕のトリル→高密度は特に注意。ノーツ数が見ての通り圧倒的なので大体交互にくる回復と難所の位置を予習してラストの最発狂でも集中出来るようにしておくと吉。レベル11だけど集中力Be OK黒なんかはそこそこ練習に使える  -- 名無しさん  (2013-05-28 04:19:53)
- 誤爆失礼。集中力を鍛える意味でBe OK黒なんかはそこそこ練習に使える  -- 名無しさん  (2013-05-28 04:21:07)
- スパギャラは中盤が回復なので段位としては少し弱いかもしれないが、元十段ボスのAAを持ってきてるようなもの。最後が見切れないと30%以上あってもすぐ空になるので↑にもあるように物量に慣れるべし  -- 名無しさん  (2013-05-31 03:24:21)
- 歴代ACに見るとtricoro・EMPRESS・DistorteDは強めだが、CSDJTはスパギャラのせいで完全詐称だな  -- 名無しさん  (2013-05-31 23:19:51)
- 余談だけど、スピカも銀河の一部か(おとめ座)。こいつもCS 8thで十段曲になっているだけあって中盤発狂が難しい。階段は回復に出来ないと厳しい。  -- 名無しさん  (2013-06-01 00:07:04)
- スパギャラはクッキーと大差ない気がする 酷い  -- 名無しさん  (2013-06-30 02:02:03)
- ディプストが3曲目だったら、もうちっと楽なんだけどなぁ。  -- 名無しさん  (2013-06-30 17:43:45)
- 属性なんてあったっけ。というかデプストが空気は無いだろ。有能な足切りに加えて癖の付きやすさはピカイチだぞ  -- 名無しさん  (2013-06-30 19:38:10)
- デプスト空気ではないな、属性が違うけどアンセム並みの強さはある、レゾン、アニサキス、サンフィ、ゼファーとかよりはもちろん強いし。 スピカはともかく、デプストとTtAは基本的には正規鏡が当たりなので癖がつかない程度に予習したほうが良さげ。 半固定を習得してれば大分押しやすくなる。  -- 名無しさん  (2013-06-30 20:49:40)
- スピカは落ちはしないけど削られるタイプの譜面で現行十段の扇子に似たものがあるね。  -- 名無しさん  (2013-07-09 17:39:59)
- ↑追記 達成率出そうと思ったらスピカゲーかな。スパギャラ黒の道中は意外と叩きづらいので物量と合わせてブロバンみたいな譜面も一緒にやっておくと吉、ラストは気合で見切りましょう。  -- 名無しさん  (2013-07-09 17:42:21)
- tri九段だがデプストで削られてスピカ、TtAで80%ちょいまで回復、スパギャラ初見で最後で落ちた。トリル複合みたいなのがかなり厳しかった、マモニスよりはるかにきつい  -- 名無しさん  (2013-08-17 12:26:44)
- 高難度に挑む際には、HSをいつもより上げた方が良いかも知れない、高密度だと見切りにくいから。それにしても、☆12のRistaccia(A)をHARDクリアとかもしているのに落ちた・・・  -- 名無しさん  (2013-10-04 23:31:10)
- ボス曲がね、八段のギガーにバイキルトをかけたような殺し方。  -- 名無しさん  (2013-10-05 10:23:38)
- ディプストHARDクリアしてるのに、それでも落ちた・・・ スパギャラがね・・・  -- 名無しさん  (2013-10-13 12:10:49)
- スパギャラは現行ACのレベル12でいうと電人や宇宙戦争、AAぐらいのレベル。段位抜けでの話なら開幕部分とムービーでいうウイルスがばら撒かれる部分、コアが射出してウイルスを追うラストの部分が難所になってるけど開幕以外はその前に立て直しできる部分がある。これが落ち着いて拾えるようになってラストに備えられるようになると合格が近くなるのかな。CSや過去の九段としてはもちろん上位の部類になるけど、正規の高密度部分が押しにくいうえに低密度箇所も縦連や皿絡みありと、人によっては終始耐える事になるVANESSAが控えてるCS金とは意見が分かれるかも。  -- 名無しさん  (2013-10-15 22:14:43)
- CS GOLD九段越して一年たつけど、こっちは、まだ越せない。  -- 名無しさん  (2013-10-30 00:40:27)
- どの曲も回復と削りがハッキリしてる。特にデプストでずっと削られるなら地力不足。前半回復後半耐えゲーを4曲通して繰り返すが、スパギャラは全体的に☆12レベルの高密度で、八段には耐え難い殺しが長く続く。TtAで補正落ちからのスパギャラBP120とかでも抜けられるからとにかく頑張れとしか言いようがない。  -- 名無しさん  (2013-11-24 14:56:10)
- これが出来るなら脱力に関しては9段上位レベルだと思う。脱力の概念を理解して実行できていないとスパギャラで手と手首が死ぬ。まあCSだしいっぱい休憩取っちゃうのもありっちゃあり。他の三曲はきちんと予習すれば大丈夫  -- 名無しさん  (2014-01-21 02:29:59)
- 青龍の後半からが本番、黒穴の前に食らい過ぎない事だ。最後まで~あきらめちゃ~いけ~~ないぜ  -- 名無しさん  (2014-01-27 01:15:02)
- 88→42→30→8でクリア。☆11は易以上が9.5割はできてるがTime to AirSPADA九段と  -- 名無しさん  (2014-06-27 02:11:33)
- ↑ミス  -- 名無しさん  (2014-06-27 02:11:51)
- スピカ以外は地力ゲー。サンパラよりスパギャラの方が癖が少ないため、トリコロ、スパーダ九段駄目でも地力あればいけるかも。  -- spada七段  (2014-08-16 01:50:22)
- ラストの単純な密度は同じくらいだけど、スパギャラはそれが永遠に続く譜面であり、サンパラを逃げ切る程度の地力ではまず耐えきれないんじゃないか。稲妻みたいなトリル含みの乱打が得意ならワンチャンあるかもしれんが・・・(自分もそうだったので)。どちらにせよ、前三曲の発狂以外は安定してるくらいの地力は欲しい、それくらい前三曲とボスに壁がある。  -- 名無しさん  (2014-09-24 13:35:43)
- 金寺も姫寺もスパーダ九段もダメだったけど、これはクリア出来た 40→20→28→18だった スパギャラ黒は皿があんまり来ないので助かる  -- 名無しさん  (2014-09-24 14:21:55)
- CS専ですが、54→58→56→24でクリアできました。スパギャラの道中で回復できるぐらいの地力があれば、スパギャラのラストは見切れなくてもギリギリクリアできるはず。段位ゲージは思った以上に減らない笑  -- 名無しさん  (2015-08-03 19:42:56)
- 歴代最強クラスの超地力段位。全体難のデプスト→縦連発狂のspica→軸のTtAときて高密度トリル乱打のスパギャラがボス。3曲目まではAC九段クラスならそこそこゲージを残せるが、問題は最後のスパギャラ。現ボスのサンパラどころか、属性こそ違えどAAにも匹敵するレベルの厳しさでもはや異次元。ただBP200超でも抜けられるらしいので諦めずに食らいつくこと。  -- 名無しさん  (2015-11-22 09:45:15)
- スパギャラは1P正規当たりだからラストまでに100%近くあればなんとかなる。開幕もBLOCKS並みの発狂があるが、そこを抜けたらワンチャンある。この段位に限った話じゃないけど、ディプストとTtAは癖つきやすいから粘着は厳禁。  -- 名無しさん  (2015-11-22 11:33:25)
- 82→40→44→2でクリア。スパギャラ高密度だがは簡単な地帯はあるので、そこを絶対落とさないこと。ラスト50%ぐらいあれば大丈夫です。  -- 名無しさん  (2015-11-28 01:34:34)
- スパギャラのBPが200以下ならクリア圏内と思う。Copula9段より難しい激キツ段位  -- 名無しさん  (2016-06-05 11:59:34)
- 現行九段より難しいかどうかは個人差気味だと思うぞ。九段挑戦適正だとサンパラは見えないし押せないから足掻くものだけどスパギャラは見えなくてもなんとなく押しやすい配置にはなってるので足掻きやすくなってる。しっかり認識しようとするなら十段以上じゃないと厳しいけど、段位ゲージで耐えるゲームだしね  -- 名無しさん  (2016-06-05 13:32:14)
- スパギャラは確かに見えやすいけど、見えやすいだけでボロボロこぼすタイプ。その上1910ノーツもあり、体力をもこれでもかと要求される。サンパラとは別ベクトルの難しさではあるものの、余程トリルが得意でもない限りこちらの方が難しいとは思う。自分はACの九段どころかサンパラをノマゲしてからようやく合格できた。  -- 名無しさん  (2016-06-05 23:07:33)
- デブストといいTtAといい2Perに恨みでもあるのか問いたくなる段位  -- 名無しさん  (2016-09-20 23:21:03)
- 軍寺持ってないから試しようがないんだけどスピカ空気嫁って言いたくなるなw  -- 名無しさん  (2016-09-20 23:41:09)
- 歴代最強九段だと思う。特にパギャラ黒。個人的に歴代九段の中で一番強い曲と思う。レベルがまず、AA、電人、蠍火と同じくらいのレベルがある。完全体力地力譜面でとにかくトリル+乱打ラッシュでラストは軸+2重乱打+皿という凶悪なラス殺し。恐らくこいつのせいで、一部の十段よりキツイと思う人がいるかもしれない。(コンチェ、白壁のあるAC13九段の方が歴代最強九段と感じる人も多いだろう。)この段位が安定して抜けられれば十段も遠くないだろう  -- 名無しさん  (2016-09-27 01:26:46)
- AA電人蠍火...?  -- 名無しさん  (2017-04-06 10:19:47)
- スバギャラ黒は、CBのブロソに近いかな?それにしても酷い。  -- 名無しさん  (2018-03-06 23:59:39)
- 前3曲は☆11でも難しいものを取り揃えてあってラストのスパギャラも九段ボスとしてはかなりの難易度。とはいえサンパラの方が難しいのかスクリプの方が難しいのかは個人差の範囲な気はする。  -- 名無しさん  (2018-05-24 09:03:00)
- いやーきついっす…現九段だけどスパギャラ4%超えだったよ 中盤ベホマなのにラスト数小節で面白いようにゲージが溶けていく…  -- 名無しさん  (2018-05-24 11:08:39)
- スパギャラは一切のごまかしを拒否する完全地力譜面。抜けられる見込みがないなら地力を上げよう。  -- 名無しさん  (2018-05-24 11:33:24)
- ラストの曲10段に入ってもおかしくないくらい難しかった(後半で手がつりそうになって死亡)…現行九段と比べると道中が少し楽な代わりにボスがさらに強くなってる感じがした  -- 名無しさん  (2018-05-24 12:12:01)
- スピカの中盤が実質ラスボス。スパギャラ黒はトリル中心のただの乱打だから地力を上げて物理で殴れ  -- 名無しさん  (2018-05-24 14:45:03)
- 当時何回やっても抜けられなかったスパギャラ今なら抜けられたけどやっぱ九段としてはないわ。  -- 名無しさん  (2018-05-24 15:56:39)
- スパギャラは☆12として考えるとまぁそこそこなんだけどこれを九段曲にするのはないなぁとプレイして改めて思った  -- 名無しさん  (2018-05-24 17:13:18)
- スパギャラ黒もそうだが、デプストも歴代の足切りの中で一番強いと思う。それからの元☆12のスピカ、軸+同時押し時空気。此方かCB九段、何方が強いかはっきり分かれそう  -- 名無しさん  (2018-05-24 18:38:04)
- それにしても4曲目が酷い。カンフー黒と大差なかった。  -- 名無しさん  (2018-05-25 00:40:10)
- スパギャラ黒はAAより手強く感じた。CB十段のような構成?  -- 名無しさん  (2018-05-25 00:47:15)
- とりあえず道中三曲も☆11トップクラスの同時押し、縦連、階段などの要素を要求され、スパギャラ黒に至っては地力D上位並みの乱打力がいる。サンパラと違ってTAKA系譜面の完全地力寄り乱打なので尚更きつい。 しかし回復できるところも多い為☆11の地力譜面をしっかりハードしていると回復→耐えるの流れが組めて抜けられるかと。というか回復しないとムリ  -- 名無しさん  (2018-05-25 12:57:33)
- The Sampling ParadiseやVANESSAを安定して抜けられるぐらいの地力で適正ぐらいなので地力Cにランプつくかもというところまでやらなくていいかも。  -- 名無しさん  (2018-05-26 12:13:00)
- 32-16-82-0。スパギャラが本当に辛い…  -- 名無しさん  (2018-05-26 14:54:48)
- スパギャラ抜けるだけならサンパラ易ぐらいでいける  -- 名無しさん  (2018-05-26 15:17:27)
- HARDゲージだとスピカが最も脅威。まあ落ちても保障はあるんだけど  -- 名無しさん  (2018-05-26 16:34:57)
- 現九段ですが76→96→98→ラストで閉店。道中はキツイがCB九段のほうが楽でした…。  -- 名無しさん  (2018-05-26 17:36:26)
- 物量に対して相応のレベルを持っているかどうかを問うという意味では標準的な九段と言える。かなり強いけどね。  -- 名無しさん  (2018-05-27 09:46:49)
- スパギャラ黒は、一応地力C相応。True biueやAAよりも発狂が長い。  -- 名無しさん  (2018-05-27 23:44:08)
- 現役十段だけど落ちました。82→84→20→0。3曲目・4曲目が本当に苦手なタイプの譜面で絶望した…特に4曲目は九段課題としては強すぎの気も。十段に入ってても違和感ないと思う  -- 名無しさん  (2018-06-04 00:29:24)
- スパギャラは終盤までなかなかゲージが動かないイメージ。30%スタートならなかなか回復しないし、100%付近スタートなら80,90%は残ってくれる。その後の部分は確かに乱打力が必須だけど、ボスに余裕を持って挑むって意味でTime to Airをある程度仕上げておいた方が良い。  -- 名無しさん  (2018-06-04 12:11:28)
- さすがに4曲目ブロソよりは楽だと思うが・・・  -- 名無しさん  (2018-06-04 21:47:58)
- 全体的に体力が要求される九段で、ボスは歴代九段課題曲では最強クラスだと思う。1910ノーツという物量があるので、ほとんどのプレイヤーがこれで落とされる。2曲目は縦連、階段で削り要素があるのでそちらも油断できない。  -- 名無しさん  (2018-06-10 11:20:44)
- TtAで回復してスパギャラは序盤を耐え中盤で大回復してラストはゲージを溶かしながら耐える構成。ACCBとどちらがむずいかは不明だがスパギャラスクリプともに八段にやらせるもんじゃない。  -- 名無しさん  (2018-06-12 23:06:23)
- cb九段受からないけどこっちは76-30-48-10で合格。スパギャラは最後まで諦めないことが大事  -- 名無しさん  (2018-06-15 13:10:11)
- 4→42→20→10で合格。デプストは絶対に許さない。顔も見たくない。  -- 名無しさん  (2018-07-02 00:26:20)
- CB九段だけど何とか合格、スクリプの何倍も苦労した...ラストは八段にやらせる配置じゃない  -- 名無しさん  (2018-07-03 12:08:48)
- cb九段ボスで死んだけどこっちは2曲目で死亡   -- 名無しさん  (2018-07-18 12:04:43)
- 92→26→32→0 TtAは途中までに100まで持ち直せるがラストの大発狂が無理、そしてスパギャラに殺される。ただパームスない以上CB九段よりはこちらの方が希望はありそう  -- 名無しさん  (2018-08-19 16:38:10)
- CB八段でライオンが超えられないけど74→24→24→12で合格。スピカで2%が2回見えたけどそこ超えたら後はずっと耐える、どうみても今作の九段のほうが強い。  -- 名無しさん  (2018-08-29 22:02:12)
- スクリプAmixが配置で殺してくるのに対し、スパギャラ†は物量で殺してくる。求められるもんが違う  -- 名無しさん  (2018-08-29 22:50:46)
- ライオンで落ちるんならスクリプA以前の問題かな。皿複合の練習をした方が良い。  -- 名無しさん  (2018-08-29 23:01:14)
- CBでクラシック九段に来た時これは越えられなかったけど、ACの九段はCBもRootageも両方越えられた。下から目線だとやっぱり歴代最強候補だと思う  -- 名無しさん  (2018-12-09 09:03:44)
- 各シリーズの中でも歴代最強って言っても過言じゃないと思う9段です。  -- ベルゼブブ  (2019-11-05 20:49:04)
- 続きです。9段安定者なら3曲目のタイムトゥウエアーまではいけるかとおもうけどやはりラストのスパギャラゲーです。ムンチャや雪月花、サンパラとは別格だと思う。  -- ベルゼブブ  (2019-11-05 21:01:28)
- 2p  74→22→64→12 個人的には2曲目が癖付き易く、酷い時は中盤の縦連で落ちたので粘着はお勧めしません。  -- 名無しさん  (2020-02-27 22:43:04)
- 続き。4曲目は完全に地力で目安ですが自分は12下位のノマゲが6個で抜けられました  -- 名無しさん  (2020-02-27 22:48:41)
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