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3y3s(Long ver.)(A) - (2017/06/30 (金) 19:06:49) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DANCE SPEED|3y3s(Long ver.)(A)|青龍|191|3910|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント

- 易とノマゲの話なんだけどこれめちゃくちゃゲージ重くないか?詳しい値はよくわからんが1ノーツあたりの回復量は本家3y3sの半分ぐらいしかない気がする  -- 名無しさん  (2016-08-02 17:48:33)
- ショートverに更にcn+体力+皿複合を追加した感じ(いわゆる総合力譜面)。難所はまず最初の発狂が二回連続で来る所。ここで一気に体力がなくなりゲージ持ってかれて閉店する人が多い。その後の2分間はショートverと譜面は変わらないので、ショートverが出来る人は問題ない。そして後半。アルマゲを強化しの様なcnがラッシュで続き、皿も多くなる。全体的に回復地帯が殆ど無く、自分との地力+体力+総合力勝負。底辺皆伝はどころか普通の皆伝者でさえもクリアはかなり難しい・・。(自分も何度も閉店しました)今現在はinfinitas限定で何時でも挑戦出来るので、挑む時は体力+地力をしっかりつけてから挑戦しましょう!  -- 名無しさん  (2016-08-02 18:04:19)
- ぶっちゃけノマゲできるならハードできるっていうかなんというか…ゲージどうにかならんかったのか  -- 名無しさん  (2016-08-03 05:14:03)
- 流石にMENDES黒よりは難しくないが、体力要素ならM  -- 名無しさん  (2016-08-03 21:07:16)
- 体力譜面ならiidxの中で一番キツイではないだろうか。もしACに来たらやばいことになりそうだ・・  -- 名無しさん  (2016-08-03 21:11:41)
- ノーツはスクリプロングより少ないけど譜面は通常のショートバージョンと変わらないだけにスクリプロングが霞んで見えてくる・・・難以上だと特に  -- 名無しさん  (2017-06-30 13:48:37)
- 1つ気になったけど通常のゲージでの回復力は難、EX難より重かったっけ?  -- 名無しさん  (2017-06-30 13:50:46)
- どのゲージでも総ノーツ少ないほど、単ノーツ辺りの回復量増えたと思うけど。勘違いならごめんなさい。  -- 名無しさん  (2017-06-30 17:18:14)
- 同じ譜面でのゲージ毎の回復しやすさは、ノーマルからハードエクハになるにつれて上がりにくくなるはず。  -- 名無しさん  (2017-06-30 17:23:44)
- ↑減少型ゲージは一律12GREATで2%回復。適当な事を書き込まない  -- 名無しさん  (2017-06-30 18:48:53)
- ↑4 この曲の場合GREAT以上での回復量はノマゲも難以上もほぼ同じな筈、むしろノマゲの方が若干下かもしれない。ただノマゲはGOODでも回復できるからこちらの方が回復しやすいっちゃしやすい。  -- 名無しさん  (2017-06-30 19:06:49)
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