|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |にゃんコア|駅猫のワルツ|ミニョンヌ鉄道兄弟|282|1558|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ワンモアを守る番人ならぬ番猫。中盤の高速階段・トリル発狂、ラストの度胸坂→皿・縦連交じり高速乱打のおかげでノマゲ・難ともに並の中伝程度では歯が立たない。 -- 名無しさん (2016-10-01 19:29:49) - 中伝どころか皆伝でもクリア力偏重型でもないとかなりキツい配置、ノマゲも難もあんまり変わらない。度胸は度胸だけどDIAVOLOトールと違った難易度。因みにラストの”縦連”はくの字折り返しラッシュ、BPM141の32分~48分相当で折り返しやらくの字を捌くのはかなりの難度 -- 名無しさん (2016-10-01 19:47:57) - 正規かR乱が無難だと思う 癖がつくと悲惨だけど -- 名無しさん (2016-10-01 20:07:03) - なんというズレっぷり 度胸坂はもちろん縦連としか言いようのないトリルやくの字が頻発し、クリアは勿論スコア難易度もかなりのもの。乱はカオスになります -- 名無しさん (2016-10-01 22:17:50) - ディアボロもトールも全く安定しないがこれは乱難5回やって5回とも勝ててる。ディアボロほど速くはないしトールほどハマりやすくもないのでこの二つよりはだいぶマシな印象です。 -- 名無しさん (2016-10-01 23:01:48) - 番人ならぬ番猫。うまい事言うねw -- 名無しさん (2016-10-02 01:06:28) - DIAVOLOトールから坂以外の要素をこれでもかと言うほど凶悪化させた譜面。坂はあるけど3曲の中では最低速、板あんみつが出来ない以外は坂自体には脅威度は無い。個人差生み出す坂が弱いしかなり地力寄りの譜面にも見える -- 名無しさん (2016-10-02 12:03:26) - 坂持ちの3曲の中で乱が一番まともな配置になりやすい。ディアボロトール正規でできない人は乱でやって問題ない -- 名無しさん (2016-10-02 15:20:04 - DIAVOLOトールは正規鏡でしかハード出来なかったが、これはR乱で初ハードした。正規鏡を何回か試して無理ならR乱がおすすめ -- 名無しさん (2016-10-04 18:15:20) - 自分もR乱でハード。ちなみにBPは42ですた ラストのぐちゃぐちゃ地帯はわしゃわしゃするなり気合で乗り越える他ないね -- 名無しさん (2016-10-04 22:28:43) - 譜面傾向は度胸というよりsigmundあたりの方が近いかもしれない。これに関しては坂さえ得意なら地力なくても正規でパパっと抜けれるってことは無さそう。逆に地力があれば乱で普通に潰せる譜面だと思う -- 名無しさん (2016-10-05 04:31:58) - BP45でHARD。DIAVOLOとか正規でやったりしてたから正規の方が無難に感じた。高速階段よりも所々に来る皿絡みとトリルが難しい、癖譜面に近い地力譜面 -- 名無しさん (2016-10-11 14:29:54) - クリアできるNZMがねぇー -- 名無しさん (2016-10-11 20:47:18) - 皿がうざすぎてワロタ。皿複合苦手で鍵盤に集中できなくて全然残せない。DiavoloもThorもノマゲしてるけどこいつが一番難しく感じた -- 名無しさん (2016-10-12 14:08:23) - ノマゲした次クレで難。シグムンド出来るなら乱が楽かな。階段力より縦連力が必要そう -- 名無しさん (2016-10-12 22:43:31) - 乱でbp48ハード 個人的な難所は細かいトリルからの超速トリルだけど坂を越えた後のくの字?ラッシュも油断してると普通に死ねるので要注意 ディアボロトールはハード済です -- 名無しさん (2016-10-14 20:16:19) - 初見からトリルを餡蜜で抜けても最後の方の皿絡みが意味不明だったけどトリルで50%残った4回目でなんとかハード出来ました…譜面もムービーもぶっ飛びすぎだよこれwwww あ、記録は1P側正規BP39です。完走したときは12%しかありませんでした。これまでの度胸兄弟は両方ともハードしてるけどちょっとはまともに見えるかなぁ… -- 名無しさん (2016-10-24 00:28:35) - AAAはランカークラスじゃないと無理 鳥最難10指には確実に入ると思われ -- 名無しさん (2016-11-04 11:01:49) - 超絶くそ譜面。並の皆伝では話しにならない。 -- 名無しさん (2016-12-28 19:46:04) - 乱でハード(BP42)。配置は最初の同時押しが4567でした。当たり譜面かもしれない。 -- 名無しさん (2016-12-29 17:00:28) - ラストの高速地帯皿なければクリア安定するんだけどなぁ。個人的にはR乱がオススメ、変に押しづらい・見切りにくい配置がこないから。スコア狙うなら乱が一番いいのかな。 -- 名無しさん (2016-12-29 17:22:34) - 1P鏡でハードBP41。ディアボロトールハード済。正規鏡乱R乱全部試した結果個人的には鏡が押しやすかった。坂よりトリルでゲージ残せるかが大事 -- 名無しさん (2017-01-02 23:15:24) - 2P乱BP46でハード。普段の目線だとドバっと来た時情報量多すぎて処理出来ないから目線下げてたらなんとかいけた -- 名無しさん (2017-01-13 05:06:40) - 2P乱難BP50です。個人的にはディアボロトールよりは楽。 -- 名無しさん (2017-01-18 03:24:31) - ↑終盤は蠍火のラストを意識して押しているような感じ。 -- 名無しさん (2017-01-18 03:41:02) - スコアの出にくさが異常。かろうじてノマゲできたけどまさかスコアレートが全曲の中で一番低かったとは・・・ -- 名無しさん (2017-02-07 16:50:12) - 上に書いてる方いるけど、クリア優先ならばスコア一旦無視して、階段=同時押し、トリル=縦連で餡蜜がいい感じだね。まともに処理してたら指と脳の体力が持たない、、地力S未難がクロペンだけなんだけど他の地力譜面とはベクトルが違い過ぎる。(正規6%抜け) -- 名無しさん (2017-03-02 21:54:19) - ハードの場合ランダムが全体的に簡単だった。ノマゲのときは正規で付けたけども。 -- 名無しさん (2017-04-27 12:47:26) - 超絶トリルでいかに残せるかがポイントか 大階段抜けの時点で3~40%残せてればおおいに勝機アリ OPは人によって違うみたいだけどR乱が良かった -- 名無しさん (2017-04-27 20:01:00) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)