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SP八段(AC 10th style) - (2017/04/05 (水) 00:42:46) のソース

**AC 10th style SP八段

|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[moon_child(A)]]|130-160|1300|12|
|2nd|[[雪月花(A)]]|151|1287|12|
|3rd|[[one or eight(A)]]|155|1177|12| 
|FINAL|[[No.13(A)]]|172|1607|11|
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//**動画
//-(URI) by (演奏者名)

**コメント・攻略
- 仕様です。  -- 名無しさん  (2017-03-16 13:23:14)
- 当時は十段並みと言われたが現在なら九段より少し上ぐらい?十段には遠いか。  -- 名無しさん  (2017-03-16 13:31:15)
- 10th当時では雪月花とNo.13の穴は隠し譜面だった。さらに十段にもmoon_childとNo.13の穴が設定されていた。何かがおかしい。  -- 名無しさん  (2017-03-16 13:32:02)
- 完全に開き直ってて草 現行九段受かってればまず受かるか?  -- 名無しさん  (2017-03-16 14:31:18)
- 七段にやらせるには異常な難易度、というかよっぽどのギガデリ、リラン難民(あるのか…?)でない限りは無理。現在の九段でも3割くらいは落とされるくらいには難しい。  -- 名無しさん  (2017-03-16 14:33:18)
- 当時の再現をするなら“シャッターなし”・“通常HSの上で1.0、2.0、2.5、3.0倍のみ使用可(倍率間違ってるかも)”・“HSは4曲通しで変更不可”、あとはミラー無し、までが必要。この条件だと現行十段以上にも刺さる  -- 名無しさん  (2017-03-16 14:50:43)
- 当時はHS0.5刻みではないですよ。  -- 名無しさん  (2017-03-16 15:22:35)
- 当時のノースピ、HS1~3を再現するには今の1.0、2.0、2.5、3.0って意味じゃないかな  -- 名無しさん  (2017-03-16 16:05:18)
- 作ったんだ  -- 名無しさん  (2017-03-16 16:11:55)
- 現行八段の方がムズい  -- 名無しさん  (2017-03-16 16:12:45)
- ↑曲がりなりにも☆12が3曲ある時点でそれは釣り針でかすぎ。それとも今の八段曲によっぽど癖ついてるのか  -- 名無しさん  (2017-03-16 16:18:47)
- 回復と削りはハッキリしている。1曲目を耐えれたら2曲目はまず落ちないので(ゆるゆるLincleのボスだからね…)、3曲目序盤と、3曲目ラスト〜4曲目序盤が勝負所。まあ3曲目を抜けられたらほぼウイニングランです。  -- 名無しさん  (2017-03-16 17:04:36)
- 曲順反対にしたらちょっと難しめの9段ぽくなるね  -- 名無しさん  (2017-03-16 17:50:06)
- クラシック段位は難易度固定?  -- 名無しさん  (2017-03-16 18:18:34)
- 難易度は選べるけど何を選んでもこの難易度になる  今作八段を出来ない人の腕試し用に穴選ばなかったら全部灰になるとかはあって良かった気もするけども  -- 名無しさん  (2017-03-16 19:17:24)
- 難易度としては今作九段程度、乱いれるならやや楽かも。適正だとムンチャでいきなり落とされて心が折れるかも。  -- 名無しさん  (2017-03-16 21:13:21)
- 皿複合を得意だと確信できるなら九段くらい。そうでなければサンパラをクソザコナメクジに思えるくらいの地力は欲しい。  -- 名無しさん  (2017-03-16 21:47:32)
- ↑7クイッケとギガデリむずすぎ  -- 名無しさん  (2017-03-16 21:49:44)
- 正直雪月花が一番キツい  -- 名無しさん  (2017-03-16 21:50:43)
- 18と13はウィニングラン  -- 名無しさん  (2017-03-16 21:51:06)
- BPM150に合わせるのがベストなのかな?  -- 名無しさん  (2017-03-16 22:13:43)
- 悪名高い10th八段、現行八段七段は到底抜けれるものではないと思う  -- 名無しさん  (2017-03-17 00:13:26)
- 現八段、2P正規で20→20→20→28で抜けた。現九段はリラン発狂落ち   どれもこれもラス殺しだからそこまで如何にゲージを増やすか。No.13は物量マシマシなので何だかんだ喰い付いてれば減らない  -- 名無しさん  (2017-03-17 02:21:54)
- 自ら黒歴史を掘り返していくスタイル。今なら十段に届かない九段にはちょうどいいかも。  -- 名無しさん  (2017-03-17 09:55:16)
- 4曲とも段位ゲージなら強欲よりは弱い。最初のムンチャが一番山場かな  -- 名無しさん  (2017-03-17 10:22:40)
- ↑15 ギガデリはできない人はこの4曲より耐えれないから釣りでもないと思う  -- 名無しさん  (2017-03-17 10:26:26)
- 現行八段雪月花落ち ムンチャはギガデリ以下の雑魚  -- 名無しさん  (2017-03-17 16:32:31)
- ムンチャはマグレ抜けはしやすくても癖付きやすいから粘着禁物。個人的には現行九段より余裕でキツイ。  -- 名無しさん  (2017-03-17 18:05:55)
- リラン→花粉症→強欲の時の九段よりはまだ簡単かなあ  -- 名無しさん  (2017-03-17 21:43:18)
- まあ九段と比較されるレベルな時点で八段じゃないな  -- 名無しさん  (2017-03-17 21:52:28)
- 当時再現としてハードゲージ・SUD+0or500のみ変更禁止・HS変更禁止でプレイするのも一興。当時はさらに処理落ちという不可抗力もあったのに比べればマシな方だろうか...  -- 名無しさん  (2017-03-17 23:26:04)
- ↑10thは30%補正無し、なだけであって当時でもハードゲージよりは硬いはずだけど。そこの再現は不可能よ  -- 名無しさん  (2017-03-17 23:35:40)
- コンマイは黒歴史だと思ってない説/現行七段の人はぜひ挑戦して絶望してほしいが、正直ムンチャ抜けられたらワンチャンある  -- 名無しさん  (2017-03-20 15:18:42)
- No.13のきれいなとこで落ちる7段多そう  -- 名無しさん  (2017-03-20 16:34:18)
- 残念ながら10thでも段位には補正あるんだよなー  -- 名無しさん  (2017-03-20 17:27:03)
- 間違っても七段や八段なりたては選んじゃいけないコース…いや選んだっていいけどまず間違いなくムンチャに蹴り殺されるだろうな ただムンチャ以降難度は右肩下がりなので越えられたらほぼ勝確と言えるか  -- 名無しさん  (2017-03-20 18:46:40)
- 一応現行9段取れてるけどブランクありでリハビリがてら乱かけてやってみると8%→4%→6%→死亡、前3曲はそれなりに乱で易化するが、No13は最初の対象地帯が難化するので補正ギリギリで抜けた場合は押しやすい配置が来るようお祈りしよう  -- 名無しさん  (2017-03-20 21:33:59)
- 1曲目を越えられる地力があれば残りは11とラス殺しが強い12の編成なので何とかなると思われる。1or8の殺しでガリガリやられた直後にNo13の対称にハメ殺される可能性には注意かもだが。現行九段が取れてるか取れる寸前まで来てないと無理な八段である事には間違いなさそう。  -- 名無しさん  (2017-03-21 11:27:46)
- みんながNO13ウイニングランだっていうから油断してたら対称地帯で落ちちゃったじゃないか(憤怒)  -- ただの八段  (2017-03-21 21:47:21)
- 仮に全灰  -- 名無しさん  (2017-03-21 23:32:25)
- なら現状何段相当になるんだろう…7.5段辺り?  -- 名無しさん  (2017-03-21 23:34:27)
- NO13灰は8段ボスとしてはいくらなんでも弱すぎるから、全部灰じゃなくてNO13だけ穴にしようと思ったら間違えて全部穴になったんじゃないかって思ったけど、十段にNO13穴あるから全部灰予定だったのかなやっぱり。  -- 名無しさん  (2017-03-21 23:48:55)
- 当時の最多ノーツ譜面を八段ボスに持ってくるなんて考えるわけがないし、全部灰の予定だったんだろう、今の時代だからNo13灰は弱いって言えるだろうけど当時なら道中クラスなら適正だし  -- 名無しさん  (2017-03-22 02:39:20)
- 今からしても13番穴はボスとしては強すぎるしな。正常に全部ハイパーならボスが弱いとかいわれてたのだろうか。道中はそこそこだが。  -- 名無しさん  (2017-03-22 11:54:20)
- 現在九段(十段ガイア落ち)2P正規で26→90→46→98でクリア。九段はクリアできるけど今の十段はまったくできませんという人はちょうどいいかもしれない。  -- 名無しさん  (2017-03-26 18:35:16)
- No.13は純粋な鍵盤密度なら前3曲と比べても高く、さらに他3曲が後半難なのに対してかなりの前半難なので、イメージとは裏腹にNo.13でも普通に死にうる段位なので注意。決して言うほどウィニングランではない  -- 名無しさん  (2017-04-05 00:42:46)
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