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ICARUS(H) - (2012/10/11 (木) 09:21:04) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|NU SKOOL BREAKBEATS HARDCORE|ICARUS|Eagle|126-251| 1097 ||

- 高速地帯はただの高速トリルなので、下手にHSを落さず、加速前でゲージを稼ごう  -- 名無しさん  (2009-10-30 20:05:42)
- 高速トリル以前もかなり早くなるので、低速でHS1段階おとしてトリル後にHS1段階あげるといい。だが焦ると\(^o^)/  -- 名無しさん  (2011-02-01 11:26:04)
- 低速部分は密度低い、加速地帯は見切り易いので無理にハイスピ変える必要は無いかと。クリアに影響すると思われるトリルは高速地帯の終わりに二重→同色トリル、BPM戻った後に同色トリルが二回。クリア目的ならあんみつができればレート程の難しさは感じられない。あと地味に軸っぽい配置があったり執拗な一鍵バスが来たりで押しにくい  -- 名無しさん  (2012-10-11 01:39:20)
- 良い感じにノートがない部分があるのでハイスピ変更は容易、オススメ  -- 名無しさん  (2012-10-11 09:21:04)
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