「fffff(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

fffff(A) - (2014/04/11 (金) 14:13:53) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
| HARD Pf | fffff |  Five Hammer |138 |1624|?|

- ☆12を数曲クリアしてる人にとっての攻略の障壁になるのは最初と最後の2重階段のみ。乱をかけると超当たりもあるが、他の同時押し地帯がカオス化する可能性があります。正規は2重階段以外の箇所はそれ程問題ないと思います。難になると36分トリルが鬼。あんみつもある程度有効。  -- 名無しさん  (2009-12-15 11:09:37)
- トリルは36分ではなく24分。  -- 名無しさん  (2009-12-15 18:52:51)
- 9段でもそれなりに当たればクリア可能、トリルのリズムさえ覚えれば楽。  -- 名無しさん  (2011-03-30 14:29:34)
- ↑十段に極めて近い九段じゃないと無理だろう・・ 癖で十段が取れないとかw  -- 名無しさん  (2011-06-05 01:54:08)
- 十段一曲目に来るなよ!、絶対来るなよ!!  -- 名無しさん  (2011-10-20 11:28:48)
- ↑おめでとう^^  -- 名無しさん  (2011-11-11 16:33:19)
- 九段なりたての自分の場合クリアは不可能ですな &br()黒髪のラストが押せるぐらいなら粘着次第でいけるのかも? &br()中盤は灰とさほど変わらない印象でした  -- 名無しさん  (2011-11-14 18:24:17)
- 金十字見えずAA不安定でも、曲を知っていて二重階段が打てるなら易は取れる。トリルはpop'n同様12分で餡蜜安定。……難は前半桂馬トリルが地獄に見えた……、、  -- 1P九段  (2011-11-16 17:01:25)
- 正規の段位ゲージだけで言ったらmosaic以上⇒A未満ってところですかね… &br()ただやっぱり何が苦手なのかによって大きくわかれるところではあります。 &br()  -- 名無しさん  (2011-11-17 10:11:54)
- Lincle10段一曲目  -- 名無しさん  (2011-11-30 14:44:50)
- モザイクとは違う意味で、苦しめられるプレイヤーが出てきそう。長い二重階段と極悪トリルで落とされることも。あんみつが出来るか出来ないかで違ってくる。  -- 名無しさん  (2011-12-02 15:35:34)
- 正規ならトリルはあまり問題にならない。上にも出ているとおり二重階段が最大の難所。段位ゲージなどなら前半の皿は捨てる手がある。後半オマケ付き二重は挑戦段階ではほぼ見えない。食らい付こう。  -- 名無しさん  (2011-12-03 02:51:36)
- これもモザイクと違う個人差が出てきそう。というか、十段であの二重階段とトリルが見切れるか見切れないかで激しく変わる。体力的にもモザイクより難化してるし。  -- 名無しさん  (2011-12-11 16:47:19)
- 十段以上でクリア安定してもとにかくスコアが出しにくい曲、あたり譜面というあたり譜面がないためスコアがなかなかあがらない人はそれが今の地力で出せるスコアだと思ったほうがいい  -- 名無しさん  (2011-12-24 22:38:02)
- 結局こいつは何て読むんだよ  -- 名無しさん  (2011-12-29 10:48:31)
- ↑フォルティッシシシシモかと 調べればすぐに出てくる  -- 名無しさん  (2011-12-29 11:47:00)
- 普通にエフエフエフエフエフとか読んでた。  -- 名無しさん  (2011-12-29 18:51:26)
- 乱当たりが来れば二重階段地帯がV2灰のような二重トリルになる  -- 名無しさん  (2012-02-06 20:54:46)
- トリルはガチおしよりテテテテテテテテテテテテと12分で餡蜜すると減らない。  -- 名無しさん  (2012-02-07 09:22:15)
- ☆12のクセが少ない曲はこいつよりBPM速いからそれらをやってれば、序盤の移植トリル+皿とか24分トリルがグダグダでもクリアできるようにはなるよ  -- 名無しさん  (2012-02-22 13:40:49)
- 二重階段は乱で大体簡単になる。トリルは外れることが多いが、ノマゲ狙う位なら取れなくてもあんまり関係ないので、ノマゲ易は乱がいいかも。  -- 名無しさん  (2012-02-24 18:13:04)
- 難は二重桂馬トリル地帯と長い24分トリル地帯とラス殺しが難所なのでウイニングランがない  -- 名無しさん  (2012-03-03 18:14:48)
- 正規は異色二重トリルで押しにくい配置だからこそ強いが、乱をかけると見切りやすい当たり譜面になりやすい。易をつけるだけなら☆12でもかなりの下位。  -- 名無しさん  (2012-05-22 22:57:36)
- 確かに乱かけたほうが簡単になるけど、乱逃げしていると階段系の正規独特の構成に弱くなるので後々蠍火あたりで痛い目を見ることになる。正規でもとれるようにしたい。  -- 名無しさん  (2012-05-24 00:12:56)
- 十段挑戦でこの曲が苦手すぎてどうしても抜けられないって人はハイパー餡蜜タイムで抜けるだけならできるようになるはず。最初の離れた二重階段からずっと餡蜜気味で。でも後々ガチ押しでできるようにならないとキツイから餡蜜は段位抜けぐらいにしよう。  -- 名無しさん  (2012-05-24 08:33:51)
- ↑×2今どき乱逃げとか時代錯誤なこと言わないでくれ。乱常備してようが階段なんて地力相応にできる。固定+乱常備は上達において最低限の基本だ。  -- 名無しさん  (2012-05-27 03:58:50)
- ↑どういう実力での見解なのかわからんが、どう時代錯誤なんだ。だいたい「一般的に」階段ができるかどうかの話じゃない。  -- 名無しさん  (2012-06-03 17:10:44)
- まあこれに限って言うなら乱外れ>正規>乱当たりだから正規に拘る意味はあまり無い。序盤の二重トリルが片手に偏ったり24分が餡蜜しにくくなって難化することもあるので乱難安定はお菓子レベル  -- 名無しさん  (2012-06-08 08:49:27)
- 易とノマゲは中盤のトリルが終わった後の回復地帯でどれだけ回復できるかが問題になると思う。ラストが若干殺しにかかってきているので、それまでに赤ゲージにさせておきたい。  -- 名無しさん  (2012-06-11 10:25:27)
- よほど二重階段が得意(≒最初のトリル階段地帯が正規で押せる)ならHARDは正規も十分アリ。24分トリルだけで言えば正規は間違いなくかなりの当たり。無論乱で押せたほうがいいのは当然だけど、トリル階段も24分トリルもハズレると相当難しくなる。一方ノマゲはラストゲーなのでこちらは乱推奨。  -- 名無しさん  (2012-09-10 14:22:24)
- H-RANを付けると、皿複合と同時押しと高速乱打を練習できる。 Brokenとかがきついって人とかの練習にお勧めだと思う。  -- 名無しさん  (2013-01-19 02:28:17)
- 乱かけたらノマゲ出来た。正規は難しいと思うけど九段の自分からしてもすごい練習になる譜面だと思った。  -- 名無しさん  (2013-01-21 00:23:22)
- 正規粘着は禁物 一度癖がつくと大変です  -- 名無しさん  (2013-01-23 01:39:35)
- 十段中位だけど昔粘着してたせいで正規BP150でる ちなみに乱はBP40 ほんと十段から消えてくれて助かったわ  -- 名無しさん  (2013-02-09 05:17:35)
- 乱ハードの場合、24分トリルの地帯はトリルを優先して取るべき。24分抜ければウイニングだが最後の最後で皿絡みに落とされることも。ゲージがギリギリなら最後の皿2枚くらいは捨てた方がいい。  -- 名無しさん  (2013-03-12 23:19:09)
- ノマゲは遅い16分の同時押しとして見切る地力が必要。  -- 名無しさん  (2013-03-13 10:31:40)
- ハードはトリル抜けたらウイニングランだと思えないと厳しい。AAノマゲぐらい?  -- 名無しさん  (2013-03-13 17:40:10)
- ↑難はAAなんかより確実難しい  -- 名無しさん  (2013-03-14 01:12:44)
- ↑トリルの後の話です。言葉が足りず申し訳ない。まあAAハードしてれば中盤までが勝負だと思う  -- ↑↑  (2013-03-14 02:16:35)
- AAハードどころかノマゲ出来なくてもノマゲ可能。自分は9段のときにできたが、9段レベルでは見きれないし癖もつくのであまりやる必要もない  -- 名無しさん  (2013-03-14 14:51:38)
- 確かに乱でラストは簡単になるがその前のトリル地帯がよっぽどの当たりでも無い限りトリル地帯終了後は2%の可能性が高い、そこから回復するには結構な地力がいると思うんだがなあ、どっちにしろ☆12を数個埋めて次に狙いに行く譜面でも無いかと思う  -- 名無しさん  (2013-03-24 12:59:29)
- 乱だとトリル地帯が大幅に難化するため、難狙うなら正規か鏡推奨。  -- 名無しさん  (2013-06-12 08:09:27)
- 上にも出てるけどノマゲまでは地力あれば楽。イージーつかなかったら地力不足なので癖つくくらいだったら他の曲回してた方が良い。ブロークンイージーついたら多分余裕になってると思う。問題はハードだけど、正直運ゲーというか、埋まったら二度とやりたくない部類の譜面。曲は好きなんだけど  -- 名無しさん  (2013-07-03 20:55:12)
- 難は前半の二重乱打である程度ゲージを残したい。トリルは速いので餡蜜しやすい。  -- 名無しさん  (2013-07-14 13:15:34)
- 九段でも乱が当たればイージーは付く。自分がそうだった。ただ外れと当たりの差が激しすぎるから鬱になる...  -- 名無しさん  (2013-07-18 13:05:01)
- 確かに超当たりで序盤とラストの二重が綺麗に割れた隣接押し交互になって降ってくることはある(バネッサ超当たりと雰囲気が似てる気がする)。 ただそこが当たってもトリル地帯が難化しやすいから、やはりある程度の地力は必要。 自分はもっと後だったが☆12が15~20曲ぐらいできてる九段なら、超当たりで易点くかもね。  -- 名無しさん  (2013-07-18 16:18:01)
- 元10段だったがやはりというか乱逃げできるだけマシ。交互でかなり呪われやすく、ポップンは乱逃げしづらいからオワコン化した。  -- 名無しさん  (2013-10-19 00:26:22)
- ↑他の書き込みもそうだが、ポプの譜面と比べて「マシ」とか言われても、誰の攻略に役立つのか…攻略wikiであることを前提に書き込んでくれ  -- 名無しさん  (2013-10-19 14:14:27)
- ↑すまない ポプのEXは正規の粘着の末、ランダムでしか安定しないからランダム以外は粘着しない方がいいと思ったんだ。あの交互はマジでハマる。  -- 名無しさん  (2013-10-19 15:25:40)
- 難狙いの場合、皿絡みの二重階段でゲージを削られ、トリルでとどめを刺されるパターンが多い。したがって乱で粘着するとしたらPFで二重階段抜けでゲージが少なければ素直に捨てを勧める。  -- 名無しさん  (2013-11-11 21:50:01)
- 乱で難点いてるけど正規で序盤の桂馬押し抜けたことないよ。個人的には正規超ハズレ。  -- 名無しさん  (2013-11-19 09:05:37)
- 正規で二重階段と三本連続のトリルを抜けたらEXハードはウイニングランでした。  -- 名無しさん  (2013-12-08 23:47:27)
- 最初の二重階段以外は正規大当たり  -- 名無しさん  (2013-12-08 23:48:25)
- 実際のところ、乱でEXH狙うのは二重階段地帯がどんな外れでも押せるレベルの地力が無いと辛い。正規並かそれ以上の二重階段クソ外れじゃないと24分トリルの当たりが見込めないと思っていい。クソ外れの二重階段をほぼ乗りきれるか、24分トリルをこぼさない自信があるなら乱でいいけど  -- 名無しさん  (2013-12-09 01:39:32)
- 8段だが正規ノマゲできた 終盤の2重階段はゴミがついてるので横認識の同時押しって思えば序盤より簡単なはず 序盤は2%安定でした  -- 名無しさん  (2014-01-08 21:24:36)
- 八段だがノマゲできた(キリッ 乱で前半の二重階段が割れる事がそこそこあるが終盤の密度はなかなかのもの。ノマゲできるなら打鍵速度上げれば十段取れるんじゃないかな…  -- 名無しさん  (2014-04-11 14:13:53)
#comment()