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WAR GAME(A) - (2013/11/02 (土) 02:37:15) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HIP HOP|WAR GAME|ASLETICS|93|1077|69%(2013/10/26)|

- とりあえずは素譜面か鏡で。乱辺りもあるが、外れると絶望感漂う。  -- 名無しさん  (2010-01-15 18:12:26)
- 2P側は鏡推奨。だいぶ押しやすくなる。  -- 名無しさん  (2010-01-18 12:59:00)
- ノマゲ挑戦レベルの場合は同時地帯の皿をある程度捨て、階段で稼げば楽にクリア可能  -- 名無しさん  (2011-04-08 15:45:44)
- 無駄押し感がやばい。遅い上に皿がやっかいなので難は認識力とリズム感がいるか。  -- 名無しさん  (2011-07-20 09:47:02)
- 中盤の皿+複数鍵同時押しが難しい。序盤と終盤は基本的に皿+単鍵の絡みがほとんどで、BPMが遅いこともあり中盤に比べればある程度楽ではあるため、ノマゲは難よりも楽。  -- 名無しさん  (2011-11-04 08:58:47)
- 恐らく難の障壁は最初と中盤の同時。乱でもほとんど簡単にならない。個人的に10難では最強レベル。  -- 名無しさん  (2011-12-25 22:22:02)
- 複数同時押しが見切れる力があればS乱も有効か。  -- 名無しさん  (2012-03-08 22:50:20)
- ハード難易度はJACK穴の終盤を強化したようなものが序盤と中盤に降ってくる。あっちを余裕で捌けるようになったらこの曲に挑もう。  -- 名無しさん  (2013-03-19 19:38:27)
- ↑ミスった。ハード難易度はJACK穴より上。  -- 名無しさん  (2013-03-19 19:40:24)
- ↑そうか?BPMの差でこっちの方が簡単だと思うが。  -- 名無しさん  (2013-03-20 09:58:36)
- JACK穴は難安定しているがこっちは無理。 同時押し地帯の認識力があちらより求められると思うし、皿絡みも厳しい。  -- 名無しさん  (2013-06-03 10:10:12)
- CS8thの九段曲でも酷い目に遭ってるからな。今は魔王…FSがある、君たちは幸せだ。  -- 名無しさん  (2013-10-31 01:20:18)
#comment()

// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
//69%(2013/10/26)