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THANK YOU FOR PLAYING(黒) - (2018/01/31 (水) 11:57:10) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|ONLY ONE EPILOGUE|THANK YOU FOR PLAYING|SUPER STAR 満-MITSURU-|45-170|1534|?|

**コメント・攻略

- 高速螺旋が鬼門。全体的に対称固定が打ちやすい  -- 名無しさん  (2011-03-05 07:57:27)
- 螺旋後2%でも頑張ってつなげればノマゲ可能です。  -- 名無しさん  (2011-07-29 21:28:10)
- 総ノーツ数はそうでもないが、体感密度は1800〜1900くらいはあるので要体力、地力。正規が割と押しやすく見切りやすい。乱は地力がないと手も足もでないくらい難化する。中盤の螺旋はかなり押しにくいのでハードではそこが難所で他は回復。  -- 名無しさん  (2012-06-20 11:11:17)
- ノーツ数よりも物量が多く感じます。なので、金十字やお菓子系曲と同じくらいキツイです(泣)  -- 名無しさん  (2012-06-20 12:59:48)
- この曲に限ったことじゃないけど繰り返し地帯は光ってるかどうか確認しながら判定合わせていくと光らせやすい。MENDES(A)ができていれば十分難は狙える。あと感謝する気0  -- 名無しさん  (2012-09-21 01:50:46)
- 個人差かはわからないが繰り返し譜面が得意な人にはAA程度に感じる。あまり見えないけど押せる感じの譜面。螺旋が押しにくいと言われてるが自分は穴の螺旋より押しやすく感じました  -- 名無しさん  (2012-12-05 23:31:26)
- ALL MY TURN黒の下位互換って感じ。COLORFULL COOKIEの前半をちょっと遅くした感じなのがずっと続く。中盤の真ん中によってる螺旋→デッデデッデデッデデッターンが一番の難所  -- 名無しさん  (2012-12-06 08:36:03)
- 繰り返しやら縦連やらでスコアがめっちゃ出にくい。ソフランは最後にちょっとだけあるだけど、補正はいってるならタイミングずれて閉店しないように注意。  -- 名無しさん  (2013-01-08 16:43:54)
- 譜面傾向としてはクッキー穴にとても近い気がする。ハードは螺旋繰り返しとダダッダッダッダダのところを抜けたらウイニングランたぶん。あそこを越すにはあたり待ちで気合で頑張るか、それ以前でゲージを80%キープぐらいの地力をつけるかのどちらかだとおもう  -- 名無しさん  (2013-09-12 19:17:45)
- パラリラ(A)の中盤発狂を弱めて、それを終盤に振り分けたように感じる。  -- 名無しさん  (2013-10-31 01:13:57)
- 正規だとラスト前2%安定だけど乱だと易勝率30%ぐらいだわ…繰り返し苦手な人は正規の配置がダメなら乱推奨  -- 名無しさん  (2014-05-12 19:44:55)
- 基本的に繰り返し譜面は正規はやめた方がいいね。クッキーや夜叉もだけど。  -- 名無しさん  (2014-10-30 13:52:55)
- 正規は前半の繰り返し地帯はまだしも、中盤の高速螺旋で指が回らなくなるので乱がオススメ(外れるときは容赦なく外れるが…)。難しさとしてはクッキーとよく比較されているけど正に相互互換な気がする。もしくはこっちの方がちょい強め?バドマニあたりに易が付いてきたらノマゲを狙える地力はあるはず。  -- 名無しさん  (2015-09-19 23:10:41)
- ノマゲ難度は地力C~B、難は地力Bくらい。螺旋階段後~軸押しに入る前に少し難しいところがあるので油断しないように。  -- 名無しさん  (2016-09-16 22:07:02)
- ACに移植。螺旋階段以外はあまり特徴が無い、すごくEMPらしい高密度譜面。  -- 名無しさん  (2017-10-19 13:53:38)
- 螺旋は当たれば空気。密度もクッキーに及ばない。地力C程度  -- 名無しさん  (2017-10-19 15:07:17)
- クッキーより密度が低いのは主にBPMの差なので、秒間だとともかく小節密度であればそこまで変わらないので練習には使える。ただ前半からそれなりの高密度で殴ってくるので耐性次第で体感難度が変わりやすい  -- 名無しさん  (2017-10-19 17:22:52)
- デプストが劣化ビタチョコならこっちは劣化クッキー。CSEMPならともかくACだとダリアは現状練習にも使いづらいので、クッキーにランプ点いたらこっちも狙いにいく感じでいいと思う  -- 名無しさん  (2017-10-20 21:45:06)
- 事前予習なしで中盤の高速螺旋で難ゲージで100%から8%まで落ちたから乱で崩したほうが難は安定すると思う  -- 名無しさん  (2017-11-01 16:45:51)
- 道中は正規鏡、発狂は乱てとこか… 乱はハズレるとずっとハズレな感じ。2P正規の発狂は皿の位置の関係でドハズレ。  -- 名無しさん  (2017-11-02 00:25:14)
- 序盤の繰り返しも高速螺旋もラスト前もクッキーより簡単な要素全くないのになんで下位互換扱い?余裕でクッキーより上  -- 名無しさん  (2018-01-31 11:57:10)
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