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たまゆら(A) - (2015/12/10 (木) 11:36:01) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|PROGRESSIVE|たまゆら|佐々木 博史|180|1407|?|

**コメント・攻略

- 後半に皿発狂があるため、ノマゲ難易度は割と高い。当りが結構あるので無難に乱当り待ち推奨。  -- 名無しさん  (2010-01-10 14:38:12)
- 正規でやりまくると前半部分で癖がつく  -- 名無しさん  (2012-04-29 00:40:15)
- 密度高めの同時押+αが終始続く。固定だけでは厳しい配置が多いので、運指を崩す技術が必要となる。横に広い同時押+皿が捌けるなら正規。苦手なら乱当たり待ち一択。ノマゲも難も結構難しい。  -- 名無しさん  (2012-12-20 18:52:35)
- 終盤で露骨に殺して来るのがいやらしい… &br()クリアならやはり乱当たり待ちがいい。  -- 名無しさん  (2012-12-20 19:41:56)
- がちがちの固定の人はかなり厳しい。後半の発狂は何気に長い。個人的にはワンモア以上のラス殺し  -- 名無しさん  (2012-12-21 17:02:26)
- 皿もうざいが同時押しラッシュもかなり難しい。クリアできる実力がないのでわからないが、準皆伝並みの難度はあるのでは。しかし佐々木曲の譜面はもう少しどうにかならんのか...  -- 名無しさん  (2012-12-21 17:38:21)
- 2PミラーでBP39でハードした。終盤の同時押し地帯が配置難だけど、皿複合は無難な配置。前半は簡単で終盤が難しいのでノマゲできればハードも射程圏内。  -- 名無しさん  (2012-12-24 22:44:05)
- 途中の四個押しラッシュが特殊。ポップンみたい。同時が苦手だったり一瞬はずすと一気に持っていかれるので注意。ミスが40を切るくらいでもラストは逆ボることがあるくらいの殺し。HARDの方が安定するかも。  -- 名無しさん  (2012-12-27 21:37:00)
- 終盤は密度変化が急なので押し切られがちだが冷静に見れば同時押しが強い皿複合。難はお菓子が埋まったあたりでやりましょう。  -- 名無しさん  (2012-12-28 14:40:48)
- ポップンのEX譜面に似てる。前半の同時押しはとても楽しい。中盤の皿と多重同時押し発狂からぐんと難易度が上がって最後までずっと耐えゲーな感じなので、クリア難易度はノマゲ<難。  -- 名無しさん  (2013-02-07 23:44:41)
- 易からノマゲまでが遠い。易は九段でも地力次第でワンチャンある。推奨OPは個人差あるが基本的には正規がやりやすい  -- 名無しさん  (2013-02-25 05:11:16)
- 今の十段にそこまで強いのいないんだからさっさと取るべき ちなみに十段90%だけど、たまゆらは点滅 なめ過ぎ 地力があってもレザクラみたいなのが苦手な人はとことんダメだと思う  -- 名無しさん  (2013-02-27 19:07:14)
- 皿×階段が得意なら同時押しが取りやすい正規がおすすめ。苦手なら乱当たり待ち。ただその場合結構地力を要する。低地力でできちゃうのは正規が得意でハマっちゃうパターンだろう  -- 名無しさん  (2013-03-01 00:16:06)
- ↑の例みたいに扇子クリア出来るぐらいの地力なら、易クリアには十段取得並の地力が必須だろうな。  -- 名無しさん  (2013-03-01 07:05:46)
- ニエンテハードいけるなら譜面次第でハードはつけれるはず  -- 名無しさん  (2013-03-12 16:29:28)
- 1048系統の運指なら2P鏡が鉄板か。皿が絡まないところは全て回復位の地力がないとクリア出来ないと思う。  -- 名無しさん  (2013-03-12 17:54:46)
- 完全固定と手首皿の連中が過小評価する曲  -- 名無しさん  (2013-05-28 14:23:56)
- 落ち着いて同時押し+皿が取れるか取れないか後半は殺しぎみだから「こんなにゲージ残ってるしいけるんじゃね」ガシャーンはよくあるから落ち着いて、あと最後に2ノーツあるのも忘れずに  -- 名無しさん  (2013-06-14 17:39:33)
- ラスト殺しというよりは、ラスト手前の同時+皿地帯?みたいなとこでいかにゲージキープできるかが問題。その後は回復だと思えるくらいじゃないとランプは厳しい。ハードも同時+皿地帯までが山場。たぶんだけど、☆12ランプ50個くらいの地力は必要。  -- 名無しさん  (2013-09-20 20:04:00)
- 皿絡みの発狂がかなり長く難易度は高い。The limboのブレイク前発狂がラストに来ると言った具合。歌ってる部分はほとんどミスしづらいためハードの許容bpは少ない。  -- 名無しさん  (2013-11-18 21:41:46)
- BP50出てもハード点いた。同時ラッシュまでに90%以上キープする地力は必要。ラストはとにかく鍵盤に集中、皿はおまけ程度にリズムキープするのが良いと思った。皿に気を取られて鍵盤おろそかにすると一瞬でアウト。  -- 名無しさん  (2013-11-18 23:58:22)
- 若干簡単なバドマニやってるような印象。cookieのほうが難早かった  -- 名無しさん  (2013-11-30 17:00:39)
- こいつ難地力最強でしょ。B以下全埋めだが中盤発狂から全然見きれない。見切れないといいますか中盤発狂からの同時押しでなぜかBADハマりしています。同時押しはそこそこ見切れてますが乱当たりあります?  -- 名無しさん  (2014-01-17 18:16:11)
- ↑続き。乱だと同時押し難しく回復なかなか出来てないのでその後の皿複合でやられます。2Pですが正規鏡ともに完全に癖ついてます。  -- 名無しさん  (2014-01-17 18:18:07)
- ↑乱当たりあるよ。俺もピアノ階段で削れてブレイクの皿+同時押しでBADハマり、ギターの皿複合で閉店てパターンだった。皿+同時押しは、譜面見ると分かるが一拍早く入る鍵盤(正規5鍵)があるので、そこでハマってる可能性が高い。その軸が取りやすい位置に来ると上手く捌けるはず。また、ラストの皿複合は皿側の鍵盤にほとんど降ってこない大当たりがある。ただ、皿+同時押しと皿複合の間にあるサビ?の皿無し同時押し地帯は回復できるといい。シュレ猫乱が練習になる。因みに俺もB以下ほぼ全部埋まったくらいで、前作から60回くらい粘着して先週ようやくついた  -- 長々と失礼しました  (2014-01-19 22:13:32)
- 1P正規2P鏡はよくみると最後の最後は階段と皿同時を分担できる回復地帯になっている。…が、その前の皿絡みがあまり当たっているとは言い難いのでハード目指す際は乱推奨  -- 名無しさん  (2014-06-13 11:20:50)
- 強いは強いが麺やバドマニよりは弱い。ただお菓子曲をノマゲできる程度地力は必要だろう。半固定で挑戦レベルの人は親指すりすりでラストをなんとか乗り切ろう。  -- 名無しさん  (2015-07-18 00:40:07)
- BP30でハード  -- 名無しさん  (2015-12-10 11:36:01)
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