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SP九段(AC SIRIUS) - (2024/01/13 (土) 20:25:14) のソース

**AC SIRIUS SP九段

|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[INAZUMA(A)]]|148|1368|11|
|2nd|[[No.13(A)]]|172|1607|11|
|3rd|[[Session 1 -Genesis-(A)]]|79-178|1240|11| 
|FINAL|[[moon_child(A)]]|130-160|1300|12|
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//**動画
//-(URI) by (演奏者名)

**コメント・攻略
- 前作に比べると易しめ。セッションでゲージを稼いでムンチャに備えると吉。No.13での体力消耗には注意が必要。  -- 名無しさん  (2009-12-17 23:09:02)
- B4Uリミが消えたので体力的には余裕が出来るか  -- 名無しさん  (2009-12-18 03:05:05)
- やはりボスはムンチャ  -- 名無しさん  (2009-12-23 07:41:20)
- 稲妻とジェネは乱打得意な人には回復か。13も最初抜けてしまえば連皿地帯以外回復だしかなり易しめになっている。 &br()ムンチャのラスト階段の皿をいくつか捨てて運指に集中するといいかも  -- 名無しさん  (2010-01-16 01:15:52)
- 易化しているが結局ムンチャゲー。後半の皿は軽く覚えてしまうと鍵盤に集中できて多少楽。二重階段は鍵盤叩く数だけでも合わせるよう意識しないとあっという間にゲージがしぼむ  -- 名無しさん  (2010-01-22 07:30:34)
- 13とムンチャは10thでは八段曲かつ十段曲であった。八段では完全に詐欺、当時の十段としては妥当だった。10thから相当年数が経過しているので今作では九段で妥当だろう。  -- 名無しさん  (2010-03-21 23:46:30)
- 八段に受かったばかりのレベルだと、稲妻の終盤でごっそりゲージを持っていかれることも。すると13の最初の対称地帯で閉店する可能性が高い。  -- 名無しさん  (2010-03-21 23:50:04)
- セッション低空飛行でもムンチャ序盤が超回復なので問題なし。結局それ以降が問題  -- 名無しさん  (2010-03-25 22:44:41)
- クリア寸前~クリア程度の地力なら1、2曲目は問題なし。3曲目が意外に個人差が出る。でもやっぱりムンチャゲー  -- 名無しさん  (2010-04-21 13:30:39)
- EPOLISにて極九段のラインナップ入り 禊を抜けたプレイヤーからすると簡単すぎると思うかもしれないがムンチャは正規がとても癖のある配置なので減少率が大きくなればなるほど思わぬ致命傷を食らうかも  -- 名無しさん  (2024-01-13 20:25:14)
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